stm32L151串口中断假如发送一个字节0x36,串口中断总是接收到0x00,连续点击几次发送,才能接收到0x36
2016-08-24 09:57
330 查看
参考链接http://blog.sina.com.cn/s/blog_88534dff0102vtep.html
初始化后,用了自创的printf,结果串口助手软件显示不出字符来。但实际显示了接收的字符个数。
用hex显示一看。原来多了一个0x00.
然后只是初始化,不用printf。果然发送了一个0x00.
网上查了一下,有这些说法:
在ourdev上有:
http://www.amobbs.com/thread-3807784-1-1.html
而自己的原因不是上述,原因是自己通过串口PA10外部中断唤醒MCU,配置代码放在了main while(1)中,虽然唤醒后重新配置usart,但一直存在外部中断状态,所以有00,多次发数据才会显示对应发送数据,写代码要认真呀,一天时间就这样没了,唉!!
初始化后,用了自创的printf,结果串口助手软件显示不出字符来。但实际显示了接收的字符个数。
用hex显示一看。原来多了一个0x00.
然后只是初始化,不用printf。果然发送了一个0x00.
网上查了一下,有这些说法:
在ourdev上有:
http://www.amobbs.com/thread-3807784-1-1.html
无论这么设置USart,上电后都会发送一个无效字符,这个是STATUS寄存器的上电初始值有问题造成的,Usart的发送数据寄存器有一个缓冲移位寄存器。并且发送有两个状态,一个是发送数据寄存器为空,一个是移位寄存器发送完成。上电后Usart的状态寄存器的发送完成位为0,造成了上电以后会始终会有一个值被发送,这个值就是发送移位寄存器中的值,而这个值有时候是0X00有时候是0XFE 。 要解决这个问题,在初始化的时候先初始化Usart,然后再配置Usart的GPIO位,就可以避免Usart上电发送一个无效字符的问题。 ---------------------------------
在21IC上有: http://bbs.21ic.com/icview-164446-1-1.html
10楼说的对,先初始化USART寄存器,等过了一个字符的发送时间再,再初始化TX引脚。 ST的参考手册上说明。 每次执行TX使能的时候,会发送一个无效字符0x00. ------------------------------------------------------------------------------------------ 还有一个 使用stm32f10x调试串口通讯时,发现一个出错的现象,硬件复位重启之后,发送测试数据0x01 0x02 0x03 0x04..接收端收到的数据为:0x02 0x03 0x04,第一个数据丢失。换成发送别的数值的数据,如0x06 0x0ff,则接收到0x0ff,0x06丢失。错误依旧。 故障排除过程: 1、刚开始怀疑是接收端的错误,我是使用电脑串口,运行串口辅助调试工具接收,换成其他软件后,发现故障依旧,而且电脑软件一直是开启状态,不像和电脑软件有关。 2、使用单步调试,单步运行各个发送指令,都正常。能收到0x01 0x02 0x03 0x04的数据。间接的排除了不是电脑软件的问题,而是其他的错误。 3、单步调试运行虽然正常了,但连续运行时,错误依旧。现在有点摸不到头绪了,单步运行正常,看起来编程没有出错,那故障在哪里呢?测试程序如下 USART_SendData(USART2, 0x01); //A while(USART_GetFlagStatus(USART2, USART_FLAG_TC) == RESET); //B USART_SendData(USART2, 0x02); //C while(USART_GetFlagStatus(USART2, USART_FLAG_TC) == RESET); USART_SendData(USART2, 0x03); while(USART_GetFlagStatus(USART2, USART_FLAG_TC) == RESET); USART_SendData(USART2, 0x04); while(USART_GetFlagStatus(USART2, USART_FLAG_TC) == RESET); 4、猜测,也许是因为某个特殊原因,使第二个数据覆盖了首个数据,使得首个数据丢失。假设:在执行B指令时,USART的 TC 状态位==SET,那么就会紧接着执行C指令,也就有可能发生数据的覆盖。于是,在A指令前,加入如下指令: USART_ClearFlag(USART2,USART_FLAG_TC); 5、加入上一条指令后,运行,错误消失了。说明上一个假设,应该是成立的。 6、查阅stm32f10x参考手册,找到这样一句话: TC:发送完成 当包含有数据的一帧发送完成后,由硬件将该位置位。如果USART_CR1中的TCIE为1,则产生中断。由软件序列清除该位(先读USART_SR,然后写入USART_DR)。TC位也可以通过写入0来清除,只有在多缓存通讯中才推荐这种清除程序。 0:发送还未完成; 1:发送完成。 7、注意到这一句:由软件序列清除该位(先读USART_SR,然后写入USART_DR)。 也就是说,要先read USART_SR,然后write USART_DR,才能完成TC状态位的清除。而硬件复位后,串口发送的首个数据之前没有read SR的操作,是直接write DR,也就是说,TC没有被清除掉。 说明第4步的猜测是对的。 8、那么,应该把指令A前面加的USART_ClearFlag(USART2,USART_FLAG_TC); 改为USART_GetFlagStatus(USART2, USART_FLAG_TC);,应该也能消除错误。测试后证实,确实如此,在发送首个数据之前,先读取一下USART_SR,那么就不会出现首个数据丢失的情况了。 9、总结:硬件复位后,串口发送首个数据之前,先读取一下USART_SR,则能够保证首个数据发送时,不出现覆盖的情况。当然,也有别的方法,比如先清除TC状态位,或是,在write USART_DR之后,加入一个小延时,让数据发送完毕,应该也能间接排除这个错误。 =========================================================== 本博主自我总结,尝试了GPIO的顺序(在ST手册没找到相关依据),以及TC标志位都无法解决。 看来得用延时了。 ================================================================ 再次总结,刚才21IC有热心人回答,竟然是DMA的buffer初值的原因。我一看代码果然我的DMA_BufferSize=1.设置成0就不发送0X00了。 终于找到原因。 但是以前为什么要从0改为1呢?不是很清楚。 如果当时将原因记录在csdn博客上 就清楚了。 可是现在只能继续DMA_BufferSize=1了。 |
相关文章推荐
- 串口接收中断和连续发送的矛盾!
- 单片机C51串口中断接收和发送测试例程(含通信协议的实现)
- C#中如何把串口接收的两个字节,合成一个short整型
- 怎么查看真实项目的http 请求的请求报文和响应报文,即request和response?只有这样,才能完全彻底明白一个http 请求整个过程,发送和接收的是什么东西。
- STM32串口中断接收一个完整的数据帧
- MFC串口通信设置及发送、中断接收程序
- C51:串口接收和发送,查询与中断方法
- 【ESP8266】NONOS SDK开发,串口发送、接收与中断
- STM32串口中断接收和中断发送
- 一个简易的51单片机串口接收和发送程序
- stm32串口中断接收发送实验
- RS485通讯时,在结束到的数据中总是出现多余的一个字节0x00
- STM32串口中断接收一个完整的数据帧
- 单片机C51串口中断接收和发送测试例程(含通信协议的实现)——龚建伟
- 【转】搞定单片机多字节串口接收(串口多字节接收发送的高阶研究)
- 写一个串口接收发送程序
- C51:串口接收和发送,查询与中断方法
- STM8S 115200bps 串口中断连续接收出错问题
- STM32的接收中断和发送中断同时使能会导致程序死在初始化串口那里。
- CreateFile系类异步、并行(同一个串口发送接收)