socket.io 服务器端api
2016-08-23 17:32
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服务器API
#服务器
通过暴露require('socket.io')
#服务器()
创建一个新的Server。 工作与无
new:
[code]var io = require('socket.io')(); // or var Server = require('socket.io'); var io = new Server();[/code]
#服务器(选:对象)
任选地,第一或第二参数(见下文)的Server
构造可以是一个选项对象。
将支持以下选项:
serveClient设置服务器#serveClient值()
path设置为服务器路径#值()
传递给socket.io相同的选项始终传递给
在
engine.io
Server时生成。 见engine.io
选项
作为参考。
#服务器(SRV:HTTP服务器#,选择采用:对象)
创建一个新的Server,并将其附加到指定
srv。 (可选)
opts可以传递。
#服务器(端口:数字,选择采用:对象)
绑定socket.io到一个新http.Server上监听
port。
#服务器#serveClient(V:布尔):服务器
如果v是
true连接的服务器(请参阅
Server#attach)将成为
客户端文件。 默认为
true。
这种方法没有效果之后
attach被调用。
[code]// pass a server and the `serveClient` option var io = require('socket.io')(http, { serveClient: false }); // or pass no server and then you can call the method var io = require('socket.io')(); io.serveClient(false); io.attach(http);[/code]
如果没有提供参数,此方法返回的当前值。
#服务器#路(V:字符串):服务器
设置路径v下
engine.io和静态文件将
提供服务。 默认为
/socket.io。
如果没有提供参数,此方法返回的当前值。
#服务器#适配器(V:适配器):服务器
设置适配器v。 默认为实例
Adapter的
附带socket.io这是基于内存。 看到
socket.io适配器 。
如果没有提供参数,此方法返回的当前值。
#服务器#起源(V:字符串):服务器
设置允许的起源v。 默认为任何起源是允许的。
如果没有提供参数,此方法返回的当前值。
#服务器#插座:命名空间
默认( /)命名空间。
#服务器#附加(SRV:HTTP服务器#,选择采用:对象):服务器
附加的Server到engine.io实例上
srv与
提供的
opts(可选)。
#服务器#附加(端口:数字,选择采用:对象):服务器
附加的Server到engine.io实例绑定到
port
具有给定
opts(任选)。
#服务器#听
的同义词Server#attach。
#服务器#绑定(SRV:发动机#服务器):服务器
高级起用。 绑定服务器到特定engine.io Server
(或兼容的API)的实例。
#服务器#的OnConnection(插座:发动机#插座):服务器
高级起用。 创建一个新的socket.io从传入的客户端
engine.io(或兼容的API)
socket。
#服务器#(NSP:字符串):命名空间
初始化并检索给定的Namespace由它的路径
标识符
nsp。
如果命名空间已经被初始化,它返回它的时候了。
#服务器#放出
发出一个事件到所有连接的客户端。 下面的两个是 当量:
[code]var io = require('socket.io')(); io.sockets.emit('an event sent to all connected clients'); io.emit('an event sent to all connected clients');[/code]
对于其他可用的方法,请参见
Namespace下面。
#服务器使用#
见Namespace#use如下。
#命名空间
代表确定下一个给定的范围内连接套接字池 由路径(例如:
/chat)。
默认情况下,客户端始终连接到
/。
活动
connection/
connect。 在连接触发。
参数:
Socket输入插座。
#命名空间#名称:字符串
命名空间标识属性。
#命名空间#连接:对象
散列Socket对象连接到这个命名空间索引
通过
id。
#命名空间#使用(FN:功能):命名空间
注册一个中间件,它是被用于执行的功能 每个传入的
Socket和接收为参数的插座和
函数来任选延迟执行到下一个登记
中间件。
[code]var io = require('socket.io')(); io.use(function(socket, next){ if (socket.request.headers.cookie) return next(); next(new Error('Authentication error')); });[/code]
通过中间件回调错误特殊发送
error
数据包的客户端。
#插座
一个Socket是根本类与浏览器交互
客户端。 一个
Socket属于某个
Namespace(默认为
/)
并使用一个基本
Client进行通信。
#插座#客房:数组
串识别房间此套接字是列表。
#插座#客户端:客户端
参考底层Client对象。
#插座#康恩:插座
引用到underyling Client传输连接(engine.io
Socket对象)。
#插座#请求:请求
返回引用到的吸气代理request即
起源于底层engine.io
Client。 有用的访问
请求头,如
Cookie或
User-Agent。
#插座#ID:字符串
的唯一标识符插座会议,来自该 潜在的
Client。
#插座#放出(参数name:String
[,...]):插座
发出一个事件由字符串标识的插座name。 任何
其他参数可以被包括在内。
所有的数据结构都支持,包括
Buffer。 JavaScript的
功能不能被序列化/反序列化。
[code]var io = require('socket.io')(); io.on('connection', function(socket){ socket.emit('an event', { some: 'data' }); });[/code]
#插座#加入(参数name:String
[,FN:功能]):插座
增加了插座的room,并触发可选的回调
fn
用
err签名(如有的话)。
插座自动与确定的房间的构件其
会话ID(见
Socket#id)。
加盟房间的机制被处理
Adapter
已配置(见
Server#adapter以上),默认为
socket.io适配器 。
#插座#产假(参数name:String
[,FN:功能]):插座
移除插座room,并触发可选的回调
fn
用
err签名(如有的话)。
客房断线后自动离开 。
离开房间的机制被处理
Adapter
已配置(见
Server#adapter以上),默认为
socket.io适配器 。
#插座#至(室:字符串):插座
#插座#中(室温:字符串):插座
设置后续活动排放的改性剂,该活动将 只能广播到已加入给定的插座
room。
发出多个房间,你可以打电话
to几次。
[code]var io = require('socket.io')(); io.on('connection', function(socket){ socket.to('others').emit('an event', { some: 'data' }); });[/code]
#客户
该Client类表示传入的运输(engine.io)
连接。 一个
Client可以与许多复相关
Socket
属于不同的
Namespace秒。
#客户端#康恩
参考底层engine.io
Socket连接。
#客户端请求#
返回引用到的吸气代理request即
起源于engine.io连接。 有用的访问
请求头,如
Cookie或
User-Agent。
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