Android学习
2016-08-23 15:15
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活动的启动模式对你来说应该是个全新的概念,在实际项目中我们应该根据特定的需求为每个活动指定恰当的启动模式。启动模式一共有四种,分别是standard、singleTop、
singleTask和singlelnstance,可以在AndroidManifest.xml中通过给<activity>标签指定android:launchMode属性来选择启动模式。下面我们来逐个进行学习。
standard是活动默认的启动模式,在不进行显式指定的情况下,所有活动都会自动使用这种启动模式。因此,到目前为止我们写过的所有活动都是使用的Standard模式。经过上一节的学习,你己经知道了Andrnid是使用返回栈来管理活动的,在Standard模式(即默认情况)下,每当启动一个新的活动,它就会在返回栈中入栈,并处于栈顶的位置。对于使用standard模式的活动,系统不会在乎这个活动是否己经在返回栈中存在,每次启动都会创建该活动的一个新的实例。
。当活动的启动模式指定为singleTop,在启动活动时如果发现返回栈的栈顶己经是该活动,则认为可以直接使用它,不会再创建新的活动实例。
使用singleTop模式可以很好地解决重复创建栈顶活动的问题,但是正如你在上一节所看到的,如果该活动并没有处于栈顶的位置,还是可能会创建多个活动实例的。那么有没有
什么办法可以让某个活动在整个应用程序的上下文中只存在一个实例呢?这就要借助singleTask模式来实现了。当活动的启动模式指定为singleTask,每次启动该活动时系统首先
会在返回栈中检查是否存在该活动的实例,如果发现己经存在则直接使用该实例,并把在这个活动之上的所有活动统统出栈,如果没有发现就会创建一个新的活动实例。
singlelnstance模式应该算是四种启动模式中最特殊也最复杂的一个了,你也需要多花点功夫来理解这个模式。不同于以上三种启动模式,指定为singlelnstance模式的活动会启用一个新的返回栈来管理这个活动(其实如果singleTask模式指定了不同的taskAffinity,也会启动一个新的返回栈)。那么这样做有什么意义呢?想象以下场景,假设我们的程序中有一个活动是允许其他程序调用的,如果我们想实现其他程序和我们的程序可以共享这个活动的实例,应该如何实现呢?使用前面三种启动模式肯定是做不到的,因为每个应用程序都会有自己的返回栈,同一个活动在不同的返回栈中入栈时必然是创建了新的实例。而使用singlelnstance模式就可以解决这个问题,在这种模式下会有一个单独的返回栈来管理这个活动,不管是哪个应用程序来访问这个活动,都共用的同一个返回栈,也就解决了共享活动实例的问题。
singleTask和singlelnstance,可以在AndroidManifest.xml中通过给<activity>标签指定android:launchMode属性来选择启动模式。下面我们来逐个进行学习。
standard是活动默认的启动模式,在不进行显式指定的情况下,所有活动都会自动使用这种启动模式。因此,到目前为止我们写过的所有活动都是使用的Standard模式。经过上一节的学习,你己经知道了Andrnid是使用返回栈来管理活动的,在Standard模式(即默认情况)下,每当启动一个新的活动,它就会在返回栈中入栈,并处于栈顶的位置。对于使用standard模式的活动,系统不会在乎这个活动是否己经在返回栈中存在,每次启动都会创建该活动的一个新的实例。
。当活动的启动模式指定为singleTop,在启动活动时如果发现返回栈的栈顶己经是该活动,则认为可以直接使用它,不会再创建新的活动实例。
使用singleTop模式可以很好地解决重复创建栈顶活动的问题,但是正如你在上一节所看到的,如果该活动并没有处于栈顶的位置,还是可能会创建多个活动实例的。那么有没有
什么办法可以让某个活动在整个应用程序的上下文中只存在一个实例呢?这就要借助singleTask模式来实现了。当活动的启动模式指定为singleTask,每次启动该活动时系统首先
会在返回栈中检查是否存在该活动的实例,如果发现己经存在则直接使用该实例,并把在这个活动之上的所有活动统统出栈,如果没有发现就会创建一个新的活动实例。
singlelnstance模式应该算是四种启动模式中最特殊也最复杂的一个了,你也需要多花点功夫来理解这个模式。不同于以上三种启动模式,指定为singlelnstance模式的活动会启用一个新的返回栈来管理这个活动(其实如果singleTask模式指定了不同的taskAffinity,也会启动一个新的返回栈)。那么这样做有什么意义呢?想象以下场景,假设我们的程序中有一个活动是允许其他程序调用的,如果我们想实现其他程序和我们的程序可以共享这个活动的实例,应该如何实现呢?使用前面三种启动模式肯定是做不到的,因为每个应用程序都会有自己的返回栈,同一个活动在不同的返回栈中入栈时必然是创建了新的实例。而使用singlelnstance模式就可以解决这个问题,在这种模式下会有一个单独的返回栈来管理这个活动,不管是哪个应用程序来访问这个活动,都共用的同一个返回栈,也就解决了共享活动实例的问题。
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