HashMap源码解读
2016-08-19 14:19
381 查看
首先我们需要在eclipse中打开HashMap源码,按住ctrl键,鼠标左键单击HashMap类,选择相应的源码所在路径,打开即可。
包括注释,HashMap源码共有1189行。
HashMap源码重点:
(1)HashMap表实现了Map接口,它提供可以选择的map操作,并且可以有null的键和值。
(2)除了HashMap是非线程安全的和可以有null的键和值外。HashMap和HashTable大体等价。即HashTable不能有null的键和值,并且线程安全,因为HashTable给整张表加锁。
(3)HashMap是无序的,即插入顺序和输出顺序不一致。可以用ListedHashMap实现有序操作。
(4)HashMap用桶(buckets)来储存元素,桶的个数不能太大,且负载因子不能太小。初始容量和负载因子会影响循环效率,当Entry[]中存的键值对数目超过HashMap所能容纳最大值时,会发生扩容,负载因子默认是0.75,初始容量默认是16,扩容意思是内部的数据结构会rebuilt.扩容的结果是容量变为原来的两倍。
(5)HashMap是非线程安全的,但是collections类中提供了一个静态方法SynchronizedMap,创建了一个线程安全的Map对象,这是最好的办法处理HashMap的非线程安全问题。
Map m = Collections.synchronizedMap(new HashMap(…));
(6)Iterator是fail-fast,快速失的,在用Iterator遍历整个Map的时候,如果采用索引进行删除的操作,就会抛出异常。ConcurrentModificationException
前面这些是源代码开始前的声明和简单解释,接下来我们开始分析源码:
public class HashMap < K,V>
extends AbstractMap< K,V>
implements Map< K,V>, Cloneable, Serializable{}
—->HashMap继承抽象类AbstractMap并且实现了Map接口。
接下来看构造函数:
***HashMap的put和get方法:
(1)get方法
根据key的hashCode得到对应的桶的位置,再根据key的equals方法得到链表中具体的value值。
(2)put方法:
当程序试图将一个key-value对放入HashMap中时,程序首先根据该 key 的 hashCode() 返回值决定该 Entry 的存储位置:如果两个 Entry 的 key 的 hashCode() 返回值相同,那它们的存储位置相同。如果这两个 Entry 的 key 通过 equals 比较返回 true,新添加 Entry 的 value 将覆盖集合中原有 Entry 的 value,但key不会覆盖。如果这两个 Entry 的 key 通过 equals 比较返回 false,新添加的 Entry 将与集合中原有 Entry 形成 Entry 链,而且新添加的 Entry 位于 Entry 链的头部。
HashTable中,我们对哈希表的散列一般用除留余数法,这样可以保证均匀散列,但取模会用到除法,效率低,所以在HashMap中采用h&(length-1)来代替取模。效率提高,且能实现均匀散列。
关于resize()方法:重新调整HashMap的大小。
resize()也就是扩容,当元素越来越多的时候,因为数组长度固定,所以冲突发生的几率增加,这样就需要扩容,从而减少碰撞的发生。
关于EntrySet和KeySet:
EntrySet是java中的一个对象,一般可以通过map.entrySet()得到。
(1)entrySet实现了Set接口,里面存放的是键值对。一个K对应一个V。
(2)entrySet是用来遍历map的一种方法。
Set< Map.Entry< String, String>> entryseSet=map.entrySet();
for (Map.Entry< String, String> entry:entryseSet) {
System.out.println(entry.getKey()+”,”+entry.getValue());
}
通过getKey()得到K,getValue得到V。
keySet也是遍历Map的一种方法,主要存的是Map的key,主要用来遍历key.
Set set = map.keySet();
for (String s:set) {
System.out.println(s+”,”+map.get(s));
}
HashMap源码中还实现了ContainsKey()和ContainsValue()方法,ContainsKey用来快速判断有没有给定的查询值key,ContainsValue用来快速判断有没有给定的查询值value.
包括注释,HashMap源码共有1189行。
HashMap源码重点:
(1)HashMap表实现了Map接口,它提供可以选择的map操作,并且可以有null的键和值。
(2)除了HashMap是非线程安全的和可以有null的键和值外。HashMap和HashTable大体等价。即HashTable不能有null的键和值,并且线程安全,因为HashTable给整张表加锁。
(3)HashMap是无序的,即插入顺序和输出顺序不一致。可以用ListedHashMap实现有序操作。
(4)HashMap用桶(buckets)来储存元素,桶的个数不能太大,且负载因子不能太小。初始容量和负载因子会影响循环效率,当Entry[]中存的键值对数目超过HashMap所能容纳最大值时,会发生扩容,负载因子默认是0.75,初始容量默认是16,扩容意思是内部的数据结构会rebuilt.扩容的结果是容量变为原来的两倍。
(5)HashMap是非线程安全的,但是collections类中提供了一个静态方法SynchronizedMap,创建了一个线程安全的Map对象,这是最好的办法处理HashMap的非线程安全问题。
Map m = Collections.synchronizedMap(new HashMap(…));
(6)Iterator是fail-fast,快速失的,在用Iterator遍历整个Map的时候,如果采用索引进行删除的操作,就会抛出异常。ConcurrentModificationException
前面这些是源代码开始前的声明和简单解释,接下来我们开始分析源码:
public class HashMap < K,V>
extends AbstractMap< K,V>
implements Map< K,V>, Cloneable, Serializable{}
—->HashMap继承抽象类AbstractMap并且实现了Map接口。
接下来看构造函数:
(1)传入指定的初始容量和负载因子: //确保传入的参数(容量和负载因子)合法。 public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) { if (initialCapacity < 0) throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +initialCapacity); if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY) initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY; if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor)) throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " + loadFactor); // Find a power of 2 >= initialCapacity int capacity = 1; //初始容量 while (capacity < initialCapacity) //确保容量为2的n次幂,使capacity为大于initialCapacity的最小的2的n次幂 capacity <<= 1; this.loadFactor = loadFactor; threshold = (int)(capacity * loadFactor); table = new Entry[capacity]; init(); }
(2)负载因子是默认的,初始容量是传进来的: public HashMap(int initialCapacity) { this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR); }
(3)初始容量和负载因子都采用默认值: public HashMap() { this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, DEFAULT_LOAD_FACTOR); }
***HashMap的put和get方法:
(1)get方法
public V get(Object key) { if (key == null) return getForNullKey(); Entry<K,V> entry = getEntry(key); return null == entry ? null : entry.getValue(); }
*/ final Entry<K,V> getEntry(Object key) { if (size == 0) { return null; } int hash = (key == null) ? 0 : hash(key); for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)]; e != null; e = e.next) { Object k; if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) return e; } return null; }
private V getForNullKey() { if (size == 0) { return null; } for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) { if (e.key == null) return e.value; } return null; }
根据key的hashCode得到对应的桶的位置,再根据key的equals方法得到链表中具体的value值。
(2)put方法:
public V put(K key, V value) { if (table == EMPTY_TABLE) { inflateTable(threshold); } //若“key为null”,则将该键值对添加到table[0]中。 if (key == null) return putForNullKey(value); //若“key不为null”,则计算该key的哈希值,然后将其添加到该哈希值对应的链表中。 //搜索指定hash值在对应table中的索引 int i = indexFor(hash, table.length); //循环遍历Entry数组,若“该key”对应的键值对已经存在,则用新的value取代旧的value。然后退出! for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) { Object k; //如果key相同则覆盖并返回旧值 if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) { V oldValue = e.value; e.value = value; e.recordAccess(this); return oldValue; } } modCount++; //将key-value添加到table[i]处 addEntry(hash, key, value, i); return null; }
private V putForNullKey(V value) { for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) { if (e.key == null) { V oldValue = e.value; e.value = value; e.recordAccess(this); return oldValue; } } modCount++; addEntry(0, null, value, 0); return null; }
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) { if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) { resize(2 * table.length); hash = (null != key) ? hash(key) : 0; bucketIndex = indexFor(hash, table.length); } createEntry(hash, key, value, bucketIndex); }
当程序试图将一个key-value对放入HashMap中时,程序首先根据该 key 的 hashCode() 返回值决定该 Entry 的存储位置:如果两个 Entry 的 key 的 hashCode() 返回值相同,那它们的存储位置相同。如果这两个 Entry 的 key 通过 equals 比较返回 true,新添加 Entry 的 value 将覆盖集合中原有 Entry 的 value,但key不会覆盖。如果这两个 Entry 的 key 通过 equals 比较返回 false,新添加的 Entry 将与集合中原有 Entry 形成 Entry 链,而且新添加的 Entry 位于 Entry 链的头部。
Entry是单向链表,是一个类,存储的是key-value对象,实现了Map.Entry接口。equals方法用来判断两个Entry的key和value是否相等,相等返回true,不相等返回false。HashMap实际上就是一个Entry数组。垂直方向判断处于哪一个table,水平方向判断放在Entry数组的哪个位置。 ---->Entry类实现了Map.Entry接口: static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> { final K key; V value; Entry<K,V> next; int hash; Entry(int h, K k, V v, Entry<K,V> n) { value = v; next = n; key = k; hash = h; } public final K getKey() { return key; } public final V getValue() { return value; } public final V setValue(V newValue) { V oldValue = value; value = newValue; return oldValue; } public final boolean equals(Object o) { if (!(o instanceof Map.Entry)) return false; Map.Entry e = (Map.Entry)o; Object k1 = getKey(); Object k2 = e.getKey(); if (k1 == k2 || (k1 != null && k1.equals(k2))) { Object v1 = getValue(); Object v2 = e.getValue(); if (v1 == v2 || (v1 != null && v1.equals(v2))) return true; } return false; } public final int hashCode() { return Objects.hashCode(getKey()) ^ Objects.hashCode(getValue()); } public final String toString() { return getKey() + "=" + getValue(); } void recordAccess(HashMap<K,V> m) { } void recordRemoval(HashMap<K,V> m) { } }
HashTable中,我们对哈希表的散列一般用除留余数法,这样可以保证均匀散列,但取模会用到除法,效率低,所以在HashMap中采用h&(length-1)来代替取模。效率提高,且能实现均匀散列。
关于resize()方法:重新调整HashMap的大小。
resize()也就是扩容,当元素越来越多的时候,因为数组长度固定,所以冲突发生的几率增加,这样就需要扩容,从而减少碰撞的发生。
void resize(int newCapacity) { Entry[] oldTable = table; int oldCapacity = oldTable.length; if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) { threshold = Integer.MAX_VALUE; return; } Entry[] newTable = new Entry[newCapacity]; //用来将原先table的元素全部移到newTable里面 transfer(newTable); //再将newTable赋值给table table = newTable; //重新计算临界值 threshold = (int)(newCapacity * loadFactor); }
void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) { int newCapacity = newTable.length; for (Entry<K,V> e : table) { while(null != e) { Entry<K,V> next = e.next; if (rehash) { e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key); } int i = indexFor(e.hash, newCapacity); e.next = newTable[i]; newTable[i] = e; e = next; } } }
关于EntrySet和KeySet:
EntrySet是java中的一个对象,一般可以通过map.entrySet()得到。
(1)entrySet实现了Set接口,里面存放的是键值对。一个K对应一个V。
(2)entrySet是用来遍历map的一种方法。
Set< Map.Entry< String, String>> entryseSet=map.entrySet();
for (Map.Entry< String, String> entry:entryseSet) {
System.out.println(entry.getKey()+”,”+entry.getValue());
}
通过getKey()得到K,getValue得到V。
keySet也是遍历Map的一种方法,主要存的是Map的key,主要用来遍历key.
Set set = map.keySet();
for (String s:set) {
System.out.println(s+”,”+map.get(s));
}
private final class EntrySet extends AbstractSet<Map.Entry<K,V>> { public Iterator<Map.Entry<K,V>> iterator() { return newEntryIterator(); } public boolean contains(Object o) { if (!(o instanceof Map.Entry)) return false; Map.Entry<K,V> e = (Map.Entry<K,V>) o; Entry<K,V> candidate = getEntry(e.getKey()); return candidate != null && candidate.equals(e); } public boolean remove(Object o) { return removeMapping(o) != null; } public int size() { return size; } public void clear() { HashMap.this.clear(); } }
private final class KeySet extends AbstractSet<K> { public Iterator<K> iterator() { return newKeyIterator(); } public int size() { return size; } public boolean contains(Object o) { return containsKey(o); } public boolean remove(Object o) { return HashMap.this.removeEntryForKey(o) != null; } public void clear() { HashMap.this.clear(); } }
HashMap源码中还实现了ContainsKey()和ContainsValue()方法,ContainsKey用来快速判断有没有给定的查询值key,ContainsValue用来快速判断有没有给定的查询值value.
相关文章推荐
- HashMap 主要特点和关键方法源码解读
- 集合框架(三):HashMap源码解读
- [源码解析]HashMap和HashTable的区别(源码分析解读)
- Java菜鸟面试突破系列Java集合源码解读系列:HashMap实现原理
- Java6集合类源码解读-----HashMap的长度
- 一、Java源码解读 -- HashMap 的底层实
- [源码解析]HashMap和HashTable的区别(源码分析解读)
- Java 集合深入理解(16):HashMap 主要特点和关键方法源码解读
- 集合框架(四):LinkedHashMap源码解读
- 深入理解JAVA集合系列一:HashMap源码解读
- Java之HashMap源码解读
- java源码解读之HashMap
- Java HashMap 核心源码解读
- java容器源码--hashmap源码解读
- Java HashMap 核心源码解读
- JDK源码之解读hashMap 的put和get方法的实现原理
- Java HashMap 核心源码解读
- Java 集合深入理解(16):HashMap 主要特点和关键方法源码解读
- HashMap底层源码解读
- HashMap源码解读(转)