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Android基础:shape的基本用法

2016-08-18 22:18 417 查看
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >

<!-- 边角的圆弧半径 -->
<corners android:radius="9dp" />

<!-- 实心填充 -->
<solid android:color="#00000000" />

<!-- 描边:一般大小都是1dp -->
<stroke
android:width="1dp"
android:color="#ff000000" />

<!-- 四周留出来的空白,和xml文件中的pad效果一样,对内起作用 -->
<padding
android:bottom="30dp"
android:left="20dp"
android:right="30dp"
android:top="20dp" />

<!-- 背景颜色渐变 -->
<gradient
android:angle="90"
android:endColor="#ff00ff00"
android:startColor="#ff0000ff" />

</shape>


<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="oval">

<stroke
android:width="@dimen/stroke_width_avatar"
android:color="@color/topeka_primary"/>

<solid android:color="@android:color/transparent"/>

</shape>


shape总体说来可以看做是使一张图片,放在drawable目录下,可以单独使用,也可以和selector一起使用,主要用户处理图片的圆角,点击变色的变化。可以单独写comm_shape.xml,press_shape.xml(文件名是随便取的), 然后结合selector使用,如果熟练的话可以直接在selector中直接写,那样看起来文件不是那么多。注意上面的代码中,实心solid和渐变gradient一般不会一起使用。

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