设计模式——适配器(Unity3D中的应用)
2016-08-15 23:50
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Adapter(适配器):转接
1.从复用出发,是使用继承还是组合,关心类与类之间的关系
2.复用已有的功能,但已有的功能接口不是客户端想要的。
1.从复用出发,是使用继承还是组合,关心类与类之间的关系
2.复用已有的功能,但已有的功能接口不是客户端想要的。
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