您的位置:首页 > 运维架构

opencv 鼠标响应机制 onMouse()函数的理解

2016-08-10 16:27 323 查看
void onMouse(int event, int x, int y, int, void*)
{
if (selectObject)//只有当鼠标左键按下去时才有效,然后通过if里面代码就可以确定所选择的矩形区域selection了
{
selection.x = MIN(x, origin.x);//矩形左上角顶点坐标
selection.y = MIN(y, origin.y);
selection.width = std::abs(x - origin.x);//矩形宽
selection.height = std::abs(y - origin.y);//矩形高

selection &= Rect(0, 0, image.cols, image.rows);//用于确保所选的矩形区域在图片范围内
}

switch (event)
{
case CV_EVENT_LBUTTONDOWN:
origin = Point(x, y);
selection = Rect(x, y, 0, 0);//鼠标刚按下去时初始化了一个矩形区域
selectObject = true;
break;
case CV_EVENT_LBUTTONUP:
selectObject = false;
if (selection.width > 0 && selection.height > 0)
trackObject = -1;
break;
}
}

鼠标按下去是一个事件,传到这个函数里面,触发

case CV_EVENT_LBUTTONDOWN: 这一行
然后鼠标在移动触发<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">if (selectObject)  这一行</span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><span style="color:#ff0000;">这时候新的坐标点的x,y值都会传过来,不</span>管是从哪个方向往哪个方向画都可以得到矩形(因为他是取绝对值的,从左下往。。。,等等等都行)</span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">最后</span>
<span style="font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;">左键鼠标抬起这个事件 传到函数里触发</span><pre name="code" class="html">case CV_EVENT_LBUTTONUP:这一行
就确定了已经选好的矩形


                                            
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: