前端本地客户端压缩图片,兼容IOS,Android,PC、自动按需加载文件
2016-08-05 18:37
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演示一下
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说明
在客户端压缩好要上传的图片可以节省带宽更快的发送给后端,特别适合在移动设备上使用。
为什么需要
已踩过很多坑,经过几个版本迭代,以及很多很多网友的反馈帮助、机型测试图片扭曲、某些设备不自动旋转图片方向,没有jpeg压缩算法..
不支持new Blob,formData构造的文件size为0..
还有某些机型和浏览器(例如QQX5浏览器)莫名其妙的BUG..
按需加载(会根据对应设备自动异步载入JS文件,节省不必要带宽)
原生JS编写,不依赖例如
jquery等第三方库,支持AMD or CMD规范。
尽管如此,在某些
Android下依然有莫名其妙的问题,在您使用前,请一定大致浏览下 issues
如何获取
通过以下方式都可以下载:执行
npm i lrz(推荐)
执行
bower install lrz
接着在页面中引入
<script src="./dist/lrz.bundle.js"></script>
如何使用
方式1:
如果您的图片来自用户拍摄或者上传的,您需要一个input file来获取图片。
<input id="file" type="file" accept="image/*" />
接着通过change事件可以得到用户选择的图片
document.querySelector('#file').addEventListener('change', function () { lrz(this.files[0]) .then(function (rst) { // 处理成功会执行 console.log(rst); }) .catch(function (err) { // 处理失败会执行 }) .always(function () { // 不管是成功失败,都会执行 }); });
方式2:
如果您的图片不是来自用户上传的,那么也可以直接传入图片路径。lrz('./xxx/xx/x.png') .then(function (rst) { // 处理成功会执行 }) .catch(function (err){ // 处理失败会执行 }) .always(function () { // 不管是成功失败,都会执行 });
后端处理
后端处理请查看WIKI。
API
具体参数说明请查看WIKI。
兼容性
IE10以上及大部分非IE浏览器(chrome、微信什么的)
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