C# for Unity快速入门(连载14)_C#枚举类型
2016-08-04 16:17
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C# for Unity编程语言快速入门教程(连载14)_C#枚举类型
C#的枚举类型(用 “enum”关键字标识),按照笔者理解本质上是一个隐式继承了System.Enum的整形类。枚举类型的主要作用是:为了更好的识别一个变量的具体含义,且固定变量的使用“范围”。
例如:形如如下定义
public enum Week
{
Monday,
Tuesday,
Wenesday,
Thursday,
Friday,
Saterday,
Sunday
}
如果我们没有枚举类型,如何准确表示一个“星期”的概念呢,估计可以用int 或者string 来表示,
但是这种表示,很容易写错以及“越界”。所以枚举类型通常表示哪些必须在一定有限范围内,且有
明确意义的定义。
以下给出部分演示代码,供大家学习参考:
public enum Week
{
Monday = 1,
Tuesday,
Wenesday,
abc,
Thursday,
Friday,
Saterday,
Sunday
}
class Program
{
public void Test1()
{
Week w = Week.Tuesday;
Console.WriteLine(w);
switch (w)
{
case Week.Monday:
Console.WriteLine("周一");
break;
case Week.Tuesday:
Console.WriteLine("周二");
break;
case Week.Wenesday:
Console.WriteLine("周三");
break;
case Week.Thursday:
break;
case Week.Friday:
break;
case Week.Saterday:
break;
case Week.Sunday:
break;
default:
break;
}
}
/// <summary>
/// 枚举转数值
/// </summary>
public void Test2()
{
Week w = Week.Sunday;
Console.WriteLine(Convert.ToInt32(w));//输出枚举的“代号”
}
static void Main(string[] args)
{
Program obj = new Program();
obj.Test2();
}
}
C#的枚举类型(用 “enum”关键字标识),按照笔者理解本质上是一个隐式继承了System.Enum的整形类。枚举类型的主要作用是:为了更好的识别一个变量的具体含义,且固定变量的使用“范围”。
例如:形如如下定义
public enum Week
{
Monday,
Tuesday,
Wenesday,
Thursday,
Friday,
Saterday,
Sunday
}
如果我们没有枚举类型,如何准确表示一个“星期”的概念呢,估计可以用int 或者string 来表示,
但是这种表示,很容易写错以及“越界”。所以枚举类型通常表示哪些必须在一定有限范围内,且有
明确意义的定义。
以下给出部分演示代码,供大家学习参考:
public enum Week
{
Monday = 1,
Tuesday,
Wenesday,
abc,
Thursday,
Friday,
Saterday,
Sunday
}
class Program
{
public void Test1()
{
Week w = Week.Tuesday;
Console.WriteLine(w);
switch (w)
{
case Week.Monday:
Console.WriteLine("周一");
break;
case Week.Tuesday:
Console.WriteLine("周二");
break;
case Week.Wenesday:
Console.WriteLine("周三");
break;
case Week.Thursday:
break;
case Week.Friday:
break;
case Week.Saterday:
break;
case Week.Sunday:
break;
default:
break;
}
}
/// <summary>
/// 枚举转数值
/// </summary>
public void Test2()
{
Week w = Week.Sunday;
Console.WriteLine(Convert.ToInt32(w));//输出枚举的“代号”
}
static void Main(string[] args)
{
Program obj = new Program();
obj.Test2();
}
}
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