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Spark RDD到底是个什么东西

2016-08-03 18:33 337 查看

前言

  用Spark有一段时间了,但是感觉还是停留在表面,对于Spark的RDD的理解还是停留在概念上,即只知道它是个弹性分布式数据集,其他的一概不知

有点略显惭愧。下面记录下我对RDD的新的理解。

官方介绍

   弹性分布式数据集。 RDD是只读的、分区记录的集合。RDD只能基于在稳定物理存储中的数据集和其他已有的RDD上执行确定性操作来创建。

问题

只要你敢问度娘RDD是什么,包你看到一大片一模一样的答案,都是说这样的概念性的东西,没有任何的价值。

我只想知道 RDD为什么是弹性 而不是 不弹性, RDD到底是怎么存数据,在执行任务的过程中是咋哪个阶段读取数据。

什么是弹性

我的理解如下(若有误或不足,烦请指出更正):

1. RDD可以在内存和磁盘之间手动或自动切换

2. RDD可以通过转换成其他的RDD,即血统

3. RDD可以存储任意类型的数据

存储的内容是什么

根据编写Spark任务的代码来看,很直观的感觉是RDD就是一个只读的数据,例如 rdd.foreach(println)

但是不是, RDD其实不存储真是的数据,只存储数据的获取的方法,以及分区的方法,还有就是数据的类型。

百闻不如一见, 下面看看RDD的源码:

//其他的代码删除了,主要保留了它的两个抽象方法
abstract class RDD[T: ClassTag](
@transient private var _sc: SparkContext,
@transient private var deps: Seq[Dependency[_]]
) extends Serializable with Logging {

//计算某个分区数据的方法 ,将某个分区的数据读成一个 Iterator
def compute(split: Partition, context: TaskContext): Iterator[T]

//计算分区信息 只会被调用一次
protected def getPartitions: Array[Partition]

}


  通过RDD的这两个抽象方法,我们可以看出 :

RDD其实是不存储真是数据的,存储的的只是 真实数据的分区信息getPartitions,还有就是针对单个分区的读取方法 compute

到这里可能就有点疑惑,要是RDD只存储这分区信息和读取方法,那么RDD的依赖信息是怎么保存的?

其实RDD是有保存的,只是我粘贴出的只是RDD顶层抽象类,还要一点需要注意 ,RDD只能向上依赖,而真正实现这两个方法的RDD都是整个任务的输入端,即处于RDD血统的顶层,初代RDD

举个例子:val rdd = sc.textFile(...); val rdd1 = rdd.map(f) . 这里的 rdd是初代RDD, 是没有任何依赖的RDD的,所以没就没有保存依赖信息, 而 rdd1是子代RDD,那么它就必须得记录下自己是来源于谁,也就是血统,

下面展示的是HadoopRDD和 MapPartitionsRDD

//负责记录数据的分区信息 和 读取方法

class HadoopRDD[K, V](
  @transient sc: SparkContext,
  broadcastedConf: Broadcast[SerializableConfiguration],
  initLocalJobConfFuncOpt: Option[JobConf => Unit],
  inputFormatClass: Class[_ <: InputFormat[K, V]],
  keyClass: Class[K],
  valueClass: Class[V],
  minPartitions: Int)
  extends RDD[(K, V)](sc, Nil) with Logging {

override def getPartitions: Array[Partition] = { ***篇幅所限 自己查看**}

override def compute(theSplit: Partition, context: TaskContext): InterruptibleIterator[(K, V)] = {***篇幅所限 自己查看**}

}

//子代RDD的作用起始很简单 就是记录初代RDD到底在干了什么才得到了自己

private[spark] class MapPartitionsRDD[U: ClassTag, T: ClassTag](

prev: RDD[T],  //上一代RDD
f: (TaskContext, Int, Iterator[T]) => Iterator[U],  // (TaskContext, partition index, iterator)  //初代RDD生成自己的方法
preservesPartitioning: Boolean = false)
extends RDD[U](prev) {

override val partitioner = if (preservesPartitioning) firstParent[T].partitioner else None

override def getPartitions: Array[Partition] = firstParent[T].partitions

override def compute(split: Partition, context: TaskContext): Iterator[U] =
f(context, split.index, firstParent[T].iterator(split, context))
}


  到这里,我们就大概了解了RDD到底存储了什么东西,

初代RDD: 处于血统的顶层,存储的是任务所需的数据的分区信息,还有单个分区数据读取的方法,没有依赖的RDD, 因为它就是依赖的开始。

子代RDD: 处于血统的下层, 存储的东西就是 初代RDD到底干了什么才会产生自己,还有就是初代RDD的引用

现在我们基本了解了RDD里面到底存储了些什么东西,那么问题就来了,到底读取数据发生在什么时候。

数据读取发生在什么时候

直接开门见山的说, 数据读取是发生在运行的Task中,也就是说,数据是在任务分发的executor上运行的时候读取的,上源码:

private[spark] class ResultTask[T, U](
stageId: Int,
stageAttemptId: Int,
taskBinary: Broadcast[Array[Byte]],
partition: Partition,
@transient locs: Seq[TaskLocation],
val outputId: Int,
internalAccumulators: Seq[Accumulator[Long]])
extends Task[U](stageId, stageAttemptId, partition.index, internalAccumulators)
with Serializable {

@transient private[this] val preferredLocs: Seq[TaskLocation] = {
if (locs == null) Nil else locs.toSet.toSeq
}

override def runTask(context: TaskContext): U = {
// Deserialize the RDD and the func using the broadcast variables.
val deserializeStartTime = System.currentTimeMillis()
val ser = SparkEnv.get.closureSerializer.newInstance()
val (rdd, func) = ser.deserialize[(RDD[T], (TaskContext, Iterator[T]) => U)](
ByteBuffer.wrap(taskBinary.value), Thread.currentThread.getContextClassLoader)
_executorDeserializeTime = System.currentTimeMillis() - deserializeStartTime

metrics = Some(context.taskMetrics)
func(context, rdd.iterator(partition, context))  //这里调用了 rdd.iterator , 下面看看RDD的这个方法
}

// This is only callable on the driver side.
override def preferredLocations: Seq[TaskLocation] = preferredLocs

override def toString: String = "ResultTask(" + stageId + ", " + partitionId + ")"
}

final def iterator(split: Partition, context: TaskContext): Iterator[T] = {
  if (storageLevel != StorageLevel.NONE) {

//先判断是否有缓存 ,有则直接从缓存中取 , 没有就从磁盘中取出来, 然后再执行缓存操作
    SparkEnv.get.cacheManager.getOrCompute(this, split, context, storageLevel)
  } else {

//直接从磁盘中读取 或 从 检查点中读取
    computeOrReadCheckpoint(split, context)
  }
}

  在spark中的任务 最终是会被分解成多个TaskSet到executor上运行,TaskSet的划分是根据是否需要shuffle来的。

在spark中就只有两种Task,一种是ResultTask ,一种是ShuffleTask, 两种Task都是以相同的方式读取RDD的数据。
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