java设计模式_策略模式
2016-07-28 22:24
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一、什么是策略模式
Strategy模式也叫策略模式是行为模式之一, 它对一系列的算法加以封装,为所有算法定义一个抽象的算法接口,并通过继承该抽象算法接口 对所有的算法加以封装和实现,具体的算法选择 交由客户端决定(策略)。Strategy模式主要用
来平滑地处理算法的切换 。
二、策略模式的结构
三、策略模式的角色和职责
Strategy:策略(算法)抽象。 ConcreteStrategy 各种策略(算法)的具体实现。 Context 策略的外部封装类,或者说策略的容器类。根据不同策略执行不同的行为。策略由外部环境决定
四、策略模式的优点
它的优点有:1. 策略模式提供了管理相关的算法族的办法。策略类的等级结构定 义了一个算法或行为族。恰当使用继承可以把公共的代码移到父类 里面,从而避免重复的代码。
2. 策略模式提供了可以替换继承关系的办法。继承可以处理多种算 法或行为。如果不是用策略模式,那么使用算法或行为的环境类就 可能会有一些子类,每一个子类提供一个不同的算法或行为。但 是,这样一来算法或行为的使用者就和算法或行为本身混在一起。
决定使用哪一种算法或采取哪一种行为的逻辑就和算法或行为的逻 辑混合在一起,从而不可能再独立演化。继承使得动态改变算法或 行为变得不可能。
3. 使用策略模式可以避免使用多重条件转移语句。多重转移语句不 易维护,它把采取哪一种算法或采取哪一种行为的逻辑与算法或行 为的逻辑混合在一起,统统列在一个多重转移语句里面,比使用继承的办 法还要原始和落后。
五、策略模式的缺点
策略模式的缺点有:1. 客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类。这就意味着客户端必须理解这些算法的区别,以便适时选择恰当的算法类。换言之,策略模式只适用于客户端知道所有的算法或行为的情况。
2. 策略模式造成很多的策略类。有时候可以通过把依赖于环境的状态保存到客户端里面,而将策略类设计成可共享的,这样策略类实例可以被不同客户端使用。换言之,可以使用享元模式来减少对象的数量。
//示例1: public interface Strategy { //加密 public void encrypt(); } public class MD5Strategy implements Strategy { //加密 public void encrypt(){ System.out.println("执行MD5加密"); } } public class MDSStrategy implements Strategy { //加密 public void encrypt(){ System.out.println("执行MDS加密"); } } public class MainClass { public static void main(String[] args) { // Strategy stra = new MD5Strategy(); Strategy stra = new MDSStrategy(); stra.encrypt(); } } //执行MD5加密 //执行MDS加密 //示例2: public interface Strategy { //加密 public void encrypt(); } public class MD5Strategy implements Strategy { //加密 public void encrypt(){ System.out.println("执行MD5加密"); } } public class MDSStrategy implements Strategy { //加密 public void encrypt(){ System.out.println("执行MDS加密"); } } public class Context { private Strategy strategy = null; public Context(Strategy strategy) { this.strategy = strategy; } public void encrypt() { strategy.encrypt(); } } public class MainClass { public static void main(String[] args) { Context context = new Context(new MD5Strategy()); context.encrypt(); } } //执行MD5加密 //示例3: public interface Strategy { public double cost(double num); } public class StrategyA implements Strategy { @Override public double cost(double num) { return num * 0.8; } } public class StrategyB implements Strategy { @Override public double cost(double num) { if(num >= 200){ return num - 50; } return num; } } public class Context { private Strategy strategy = null; public Context(Strategy strategy) { this.strategy = strategy; } public double cost(double num) { return this.strategy.cost(num); } } public class MainClass { public static void main(String[] args) { double num = 200; Context context = new Context(new StrategyA()); double newNum = context.cost(num); System.out.println("实际付账" + newNum + "元"); Context context2 = new Context(new StrategyB()); newNum = context2.cost(num); System.out.println("实际付账" + newNum + "元"); } } //实际付账160.0元 //实际付账150.0元
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