阿里___字符从键盘输入到屏幕显示过程
2016-07-27 16:42
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面试官说,看你是电气的,我就问你一个简单的问题,然后,我机智的说了下,这个只有前面是我们专业的,后面的应该是计算机原理与体系 结构中的内容了。。。。
额,是这样的吗?
后来去查了一下资料,总结下网上的东西,如下。。
键盘被按下后,产生了硬件中断信号。
计算机高级中断控制器(IOAPIC)选择CPU处理核心以及软件中断编号,并发送给中断描述符表(IDT)处理。
计算机根据IDT选择中断处理函数。
处理函数处理并通知端口驱动获取按键的信息。
端口驱动将数据封装,以IRP(I/O request package)形式传递给上层处理程序。
等待输入的进程获得数据,处理并交给目标进程。
目标进程显示输入。
可以这么想,扫描就是一束光线,当没有键被按下时,光线可以横穿过键盘的任何位置。
2)若有键按下,扫描会发现该信号(键被按下以后挡住了光线的横穿),该信号使计数器停止计数,将扫描码发送给 8042。
每一个键的位置都用一组数字表示,这组数字就是所谓的扫描码。
3)8042将该扫描码放在缓冲区中,并告诉8259A产生了中断。
缓冲区大小为1byte,如果此时键盘又有新的键按下,8042将不再接收,一直等到缓冲区被清理。
注意到目前为止cpu一直再执行其它程序或者空闲,根本还对键盘按下的事件没做任何反应。虽然描述的比较复杂,但这个过程其实特快。
5)接下来就是典型的中断处理过程了。 cpu执行完一条指令后,发现有中断存在,进入中断周期,通过IDT的映射将其处理交给键盘处理程序。
6)键盘处理程序第一步就是从8042的缓冲区(仅有一个字节)将该扫描码移动到键盘缓冲区(链表实现的 大小可调整,太大了也没什么用),此时可以接受下一个字符按键了。
7)若键盘缓冲区非空,则开始处理这些按键码,首先将扫描码转换为ASCII码
若是可打印字符如a 则将其显示
其他功能键做相应处理。
1 将该字符的ASCII码加上一些属性(如颜色控制,最简单的rgb,此时只有最纯的rgb三种颜色及其叠加的组合共8种),这些属性也是由01表示的,0代表无,1代表有 放入显存中(集显就是内存中的特定位置 )。
2 字符发生器,通过读这个特定位置的数据,将ASCII码及其属性信息转换为一个光点矩阵,1表示有光。
字符发生器实际是一个rom,用映射的功能实现这种转换。
如ASCII = 65, 字符发生器会把其转换为a的光点矩阵,颜色由后面的3把枪控制。
3 该光点矩阵可以作为显示器的输入信号。每个点都有3把电子枪发射(分别发rgb)的光叠加成的。
Refshttp://blog.csdn.net/bingjing12345/article/details/7830710
额,是这样的吗?
后来去查了一下资料,总结下网上的东西,如下。。
键盘被按下后,产生了硬件中断信号。
计算机高级中断控制器(IOAPIC)选择CPU处理核心以及软件中断编号,并发送给中断描述符表(IDT)处理。
计算机根据IDT选择中断处理函数。
处理函数处理并通知端口驱动获取按键的信息。
端口驱动将数据封装,以IRP(I/O request package)形式传递给上层处理程序。
等待输入的进程获得数据,处理并交给目标进程。
目标进程显示输入。
键盘部分
1)首先知道一下键盘的构成;6位的计数器经过两个八选一译码器对键盘进行扫描 在键盘没有任何按键时,扫描随着计数器的循环计数反复进行。可以这么想,扫描就是一束光线,当没有键被按下时,光线可以横穿过键盘的任何位置。
2)若有键按下,扫描会发现该信号(键被按下以后挡住了光线的横穿),该信号使计数器停止计数,将扫描码发送给 8042。
每一个键的位置都用一组数字表示,这组数字就是所谓的扫描码。
3)8042将该扫描码放在缓冲区中,并告诉8259A产生了中断。
缓冲区大小为1byte,如果此时键盘又有新的键按下,8042将不再接收,一直等到缓冲区被清理。
OS部分
4)8259A识别出键盘中断,将cpu的中断寄存器的特定位置为1。注意到目前为止cpu一直再执行其它程序或者空闲,根本还对键盘按下的事件没做任何反应。虽然描述的比较复杂,但这个过程其实特快。
5)接下来就是典型的中断处理过程了。 cpu执行完一条指令后,发现有中断存在,进入中断周期,通过IDT的映射将其处理交给键盘处理程序。
6)键盘处理程序第一步就是从8042的缓冲区(仅有一个字节)将该扫描码移动到键盘缓冲区(链表实现的 大小可调整,太大了也没什么用),此时可以接受下一个字符按键了。
7)若键盘缓冲区非空,则开始处理这些按键码,首先将扫描码转换为ASCII码
若是可打印字符如a 则将其显示
其他功能键做相应处理。
显示部分
可通过bios调用或者写显存实现。1 将该字符的ASCII码加上一些属性(如颜色控制,最简单的rgb,此时只有最纯的rgb三种颜色及其叠加的组合共8种),这些属性也是由01表示的,0代表无,1代表有 放入显存中(集显就是内存中的特定位置 )。
2 字符发生器,通过读这个特定位置的数据,将ASCII码及其属性信息转换为一个光点矩阵,1表示有光。
字符发生器实际是一个rom,用映射的功能实现这种转换。
如ASCII = 65, 字符发生器会把其转换为a的光点矩阵,颜色由后面的3把枪控制。
3 该光点矩阵可以作为显示器的输入信号。每个点都有3把电子枪发射(分别发rgb)的光叠加成的。
Refshttp://blog.csdn.net/bingjing12345/article/details/7830710
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