Core Animation(核心动画)
2016-07-27 00:18
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CoreAnimation也就是核心动画, 是一组非常强大的动画处理API, 可以使用少量的代码做出绚丽的效果, 是直接作用在CALayer上的, 并非UIView,并且Core Animation的动画执行过程都是在后台操作,不会阻塞主线程.
所有动画都是作用在CALayer上的, 当把动画添加到Layer上, 是不直接修改它的属性, Core Animation维护了两个平行layer的层次结构, 模型层树可以看到Layer的状态, 表示层树则是动画正在表现的值的近似.
Core Animation的使用步骤:
1> 使用它需要先添加QuartzCore.framework框架和引入主头文件<QuartzCore/QuartzCore.h>(iOS7.0+不需要)
2>. 初始化一个CAAnimation对象,并设置一些动画相关属性
3>. 通过调用CALayer的addAnimation:forKey:方法增加CAAnimation对象到CALayer中,这样就能开始执行动画了
4>. 通过调用CALayer的removeAnimationForKey:方法可以停止CALayer中的动画
所有动画都是作用在CALayer上的, 当把动画添加到Layer上, 是不直接修改它的属性, Core Animation维护了两个平行layer的层次结构, 模型层树可以看到Layer的状态, 表示层树则是动画正在表现的值的近似.
Core Animation的使用步骤:
1> 使用它需要先添加QuartzCore.framework框架和引入主头文件<QuartzCore/QuartzCore.h>(iOS7.0+不需要)
2>. 初始化一个CAAnimation对象,并设置一些动画相关属性
3>. 通过调用CALayer的addAnimation:forKey:方法增加CAAnimation对象到CALayer中,这样就能开始执行动画了
4>. 通过调用CALayer的removeAnimationForKey:方法可以停止CALayer中的动画
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