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Android控件属性

2016-07-26 20:23 239 查看
第一类:属性值为true或false

android:layout_centerHrizontal
水平居中


android:layout_centerVertical
垂直居中


android:layout_centerInparent
相对于父元素完全居中


android:layout_alignParentBottom
贴紧父元素的下边缘


android:layout_alignParentLeft
贴紧父元素的左边缘


android:layout_alignParentRight
贴紧父元素的右边缘


android:layout_alignParentTop
贴紧父元素的上边缘


android:layout_alignWithParentIfMissing 如果对应的兄弟元素找不到的话就以父元素做参照物

第二类:属性值必须为id的引用名”

android:layout_below
在某元素的下方


android:layout_above
在某元素的的上方


android:layout_toLeftOf
在某元素的左边


android:layout_toRightOf
在某元素的右边


android:layout_alignTop
本元素的上边缘和某元素的的上边缘对齐


android:layout_alignLeft
本元素的左边缘和某元素的的左边缘对齐


android:layout_alignBottom
本元素的下边缘和某元素的的下边缘对齐


android:layout_alignRight
本元素的右边缘和某元素的的右边缘对齐


 

第三类:属性值为具体的像素值,如30dip,40px

android:layout_marginBottom
离某元素底边缘的距离


android:layout_marginLeft
离某元素左边缘的距离


android:layout_marginRight
离某元素右边缘的距离


android:layout_marginTop
离某元素上边缘的距离


 

EditText的android:hint
设置EditText为空时输入框内的提示信息。


android:gravity

android:gravity属性是对该view
内容的限定.比如一个button
上面的text.
你可以设置该text
在view的靠左,靠右等位置.以button为例,android:gravity="right"则button上面的文字靠右


android:layout_gravity

android:layout_gravity是用来设置该view相对与起父view
的位置.比如一个button
在linearlayout里,你想把该button放在靠左、靠右等位置就可以通过该属性设置.以button为例,android:layout_gravity="right"则button靠右


android:scaleType:

android:scaleType是控制图片如何resized/moved来匹对ImageView的size。ImageView.ScaleType
/ android:scaleType值的意义区别:


CENTER /center
按图片的原来size居中显示,当图片长/宽超过View的长/宽,则截取图片的居中部分显示


CENTER_CROP / centerCrop
按比例扩大图片的size居中显示,使得图片长(宽)等于或大于View的长(宽)


CENTER_INSIDE / centerInside
将图片的内容完整居中显示,通过按比例缩小或原来的size使得图片长/宽等于或小于View的长/宽


FIT_CENTER / fitCenter
把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,居中显示


FIT_END / fitEnd
把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,显示在View的下部分位置


FIT_START / fitStart
把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,显示在View的上部分位置


FIT_XY / fitXY
把图片不按比例扩大/缩小到View的大小显示


MATRIX / matrix
用矩阵来绘制,动态缩小放大图片来显示。


** 要注意一点,Drawable文件夹里面的图片命名是不能大写的。

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

android:id

为控件指定相应的ID

android:text

指定控件当中显示的文字,需要注意的是,这里尽量使用strings.xml文件当中的字符串

android:gravity

指定View组件的对齐方式,比如说居中,居右等位置 这里指的是控件中的文本位置并不是控件本身

android:layout_gravity

指定Container组件的对齐方式.比如一个button
在linearlayout里,你想把该button放在靠左、靠右等位置就可以通过该属性设置.以button为例,android:layout_gravity="right"则button靠右


android:textSize

指定控件当中字体的大小

android:background

指定该控件所使用的背景色,RGB命名法

android:width

指定控件的宽度

android:height

指定控件的高度

android:layout_width

指定Container组件的宽度

android:layout_height

指定Container组件的高度

android:layout_weight

View中很重要的属性,按比例划分空间

android:padding*

指定控件的内边距,也就是说控件当中的内容

android:sigleLine

如果设置为真的话,则控件的内容在同一行中进行显示

android:scaleType

是控制图片如何resized/moved来匹对ImageView的siz

android:layout_centerHrizontal

水平居中

android:layout_centerVertical

垂直居中

android:layout_centerInparent

相对于父元素完全居中

android:layout_alignParentBottom

贴紧父元素的下边缘

android:layout_alignParentLeft

贴紧父元素的左边缘

android:layout_alignParentRight

贴紧父元素的右边缘

android:layout_alignParentTop

贴紧父元素的上边缘

android:layout_alignWithParentIfMissing

如果对应的兄弟元素找不到的话就以父元素做参照物

android:layout_below

在某元素的下方

android:layout_above

在某元素的的上方

android:layout_toLeftOf

在某元素的左边

android:layout_toRightOf

在某元素的右边

android:layout_alignTop

本元素的上边缘和某元素的的上边缘对齐

android:layout_alignLeft

本元素的左边缘和某元素的的左边缘对齐

android:layout_alignBottom

本元素的下边缘和某元素的的下边缘对齐

android:layout_alignRight

本元素的右边缘和某元素的的右边缘对齐

android:layout_marginBottom

离某元素底边缘的距离

android:layout_marginLeft

离某元素左边缘的距离

android:layout_marginRight

离某元素右边缘的距离

android:layout_marginTop

离某元素上边缘的距离

android:paddingLeft

本元素内容离本元素右边缘的距离

android:paddingRight

本元素内容离本元素上边缘的距离

android:hint

设置EditText为空时输入框内的提示信息

android:LinearLayout

它确定了LinearLayout的方向,其值可以为vertical, 表示垂直布局horizontal,表示水平布局

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

android:interpolator

可能有很多人不理解它的用法,文档里说的也不太清楚,其实很简单,看下面:interpolator定义一个动画的变化率(the rate of change)。这使得基本的动画效果(alpha,
scale, translate, rotate)得以加速,减速,重复等。用通俗的一点的话理解就是:动画的进度使用
Interpolator 控制。interpolator
定义了动画的变化速度,可以实现匀速、正加速、负加速、无规则变加速等。Interpolator
是基类,封装了所有 Interpolator
的共同方法,它只有一个方法,即 getInterpolation (float input),该方法
maps a point on the timeline to a multiplier to be applied to the transformations of an animation。Android
提供了几个 Interpolator
子类,实现了不同的速度曲线,如下:


AccelerateDecelerateInterpolator
在动画开始与介绍的地方速率改变比较慢,在中间的时侯加速


AccelerateInterpolator
在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始加速


CycleInterpolator
动画循环播放特定的次数,速率改变沿着正弦曲线


DecelerateInterpolator
在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始减速


LinearInterpolator
在动画的以均匀的速率改变


对于 LinearInterpolator
,变化率是个常数,即 f (x) = x.


public float getInterpolation(float input) {

return input;

}

Interpolator其他的几个子类,也都是按照特定的算法,实现了对变化率。还可以定义自己的
Interpolator 子类,实现抛物线、自由落体等物理效果。


 

 

Xml代码
 


<!--  

FrameLayout ——
里面只可以有一个控件,并且不能设计这个控件的位置,控件会放到左上角  


LinearLayout ——
里面可以放多个控件,但是一行只能放一个控件  


TableLayout ——
这个要和TableRow配合使用,很像html里面的table  


AbsoluteLayout ——
里面可以放多个控件,并且可以自己定义控件的x,y的位置
 


RelativeLayout ——
里面可以放多个控件,不过控件的位置都是相对位置  


(界面的布局好像还可以直接引用一些view,如ScrollView等)
 


      

Xml代码
 


          

android:orientation ——
它确定了LinearLayout的方向,其值可以为*vertical,表示垂直布局
  *horizontal, 表示水平布局
 


Xml代码
 


android:layout_width ——
指在父控件中当前控件的宽,可以设定其确定的值,但一般使用下面两个值*fill_parent,填满父控件的空白*wrap_content,表示大小刚好足够显示当前控件里的内容
 


Xml代码
 


android:layout_height ——
指明了在父控件中当前控件的高,可以设定其确定的值,但一般使用下面两个值*fill_parent,填满父控件的空白*wrap_content,表示大小刚好足够显示当前控件里的内容
 


Xml代码
 


android:id  ——
为控件指定相应的ID  


Xml代码
 


android:text ——
指定控件当中显示的文字,需要注意的是,这里尽量使用strings.xml文件当中的字符串
 


Xml代码
 


android:grivity ——
指定控件的基本位置,比如说居中,居右等位置。如果是没有子控件的view设置此属性,表示内容的对齐方式;如果是有子控件的view设置此属性,则表示子控件的对齐方式(重力倾向),其值需要多个时,用“|”分开)
 


Xml代码
 


android:textSize ——
指定控件当中字体的大小  


Xml代码
 


android:background ——
指定该控件所使用的背景色,RGB命名法。如果设置一个透明的背景图片按钮android:background="@android:color/transparent"  


Xml代码
 


android:width ——
指定控件的宽度  


Xml代码
 


android:height ——
指定控件的高度  


Xml代码
 


android:padding* ——
指定控件的内边距,也就是说控件当中的内容  


Xml代码
 


android:sigleLine ——
如果设置为真的话,则将控件的内容在同一行当中进行显示  


Xml代码
 


android:src ——
引用资源,例如:应用另一个XML,android:src="@drawable/imageselector"  


Xml代码
 


android:layout_alignBottom ——
属性是用来与某控件的底部对齐。例如:android:layout_alignBottom="@id/TVfilepath"  


Xml代码
 


android:layout_marginRight ——
属性设置边缘空白,有上下左右之分。例如:android:layout_marginRight="3dip"  


Xml代码
 


android:layout_gravity属性设置该控件位于父控件的位置。例如:android:layout_gravity="center_vertical"  

Xml代码
 


       

第一类:属性值为true或false  

android:layout_centerHorizontal ——
如果值为真,该控件将被至于水平方向的中央(水平居中)  


android:layout_centerVertical ——
如果值为真,该控件将被至于垂直方向的中央(垂直居中)  


android:layout_centerInParent ——
如果值为真,该控件将被至于父控件水平方向和垂直方向的中央(相对于父元素完全居中
)  


  

android:layout_alignParentBottom ——
如果该值为true,则将该控件的底部和父控件的底部对齐(贴紧父元素的下边缘)  


android:layout_alignParentLeft ——
如果该值为true,则将该控件的左边与父控件的左边对齐(贴紧父元素的左边缘)  


android:layout_alignParentRight ——
如果该值为true,则将该控件的右边与父控件的右边对齐(贴紧父元素的右边缘)  


android:layout_alignParentTop ——
如果该值为true,则将空间的顶部与父控件的顶部对齐(贴紧父元素的上边缘)  


android:layout_alignWithParentIfMissing  ——
如果对应的兄弟元素找不到的话就以父元素做参照物  


Xml代码
 


第二类:属性值必须为id的引用名“@id/id-name”   

android:layout_above ——
将该控件的底部至于给定ID的控件之上(在某元素的的上方)  


android:layout_below ——
将该控件的顶部至于给定ID的控件之下(在某元素的下方
)  


android:layout_toLeftOf ——
将该控件的右边缘和给定ID的控件的左边缘对齐(在某元素的左边
)  


android:layout_toRightOf ——
将该控件的左边缘和给定ID的控件的右边缘对齐(在某元素的左边
)  


  

android:layout_alignTop ——
将给定控件的顶部边缘与给定ID控件的顶部对齐(本元素的上边缘和某元素的的上边缘对齐)  


android:layout_alignBottom ——
将该控件的底部边缘与给定ID控件的底部边缘(本元素的下边缘和某元素的的下边缘对齐
)  


android:layout_alignLeft ——
将该控件的左边缘与给定ID控件的左边缘对齐(本元素的左边缘和某元素的的左边缘对齐)  


android:layout_alignRight ——
将该控件的右边缘与给定ID控件的右边缘对齐(本元素的右边缘和某元素的的右边缘对齐)  


android:layout_alignBaseline ——
该控件的baseline和给定ID的控件的baseline对齐
 


   

Xml代码
 


EditText的android:hint    

  

设置EditText为空时输入框内的提示信息。
  


  

android:gravity
  


android:gravity属性是对该view
内容的限定.比如一个button
上面的text.  你可以设置该text
在view的靠左,靠右等位置.以button为例,android:gravity="right"则button上面的文字靠右
  


  

android:layout_gravity    

android:layout_gravity是用来 设置该view相对与起父view
的位置.比如一个button
在linearlayout里,你想把该button放在靠左、靠右等位置就可以通过该属性设置.以button为例,android:layout_gravity="right"则button靠右
  


  

android:layout_alignParentRight    

使 当前控件的右端和父控件的右端对齐。这里属性值只能为true或false,默认false。
  


  

android:scaleType:
   


android:scaleType是控制图片如何
resized/moved来匹对ImageView的size。ImageView.ScaleType
/ android:scaleType值的意义区别:   


  

CENTER /center  按图片的原来size居中显示,当图片长/宽超过View的长/宽,则截取图片的居中部分显示
  


  

CENTER_CROP / centerCrop  按比例扩大图片的size居中显示,使得图片长(宽)等于或大于View的长(宽)
  


  

CENTER_INSIDE / centerInside  将图片的内容完整居中显示,通过按比例缩小或原来的size使得图片长/宽等于或小于View的长/宽
  


  

FIT_CENTER / fitCenter  把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,居中显示
  


  

FIT_END / fitEnd   把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,显示在View的下部分位置
  


  

FIT_START / fitStart  把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,显示在View的上部分位置
  


  

FIT_XY / fitXY  把图片不按比例扩大/缩小到View的大小显示
  


  

MATRIX / matrix
用矩阵来绘制,动态缩小放大图片来显示。   


  

** 要注意一点,Drawable文件夹里面的图片命名是不能大写的
 


-->  

Layout_margn与padding的区别

layout_margn是指组件距离父窗体的距离,而padding是指组件中的内容距离组件边缘的距离

与子对应的Layout_grivaty与grivaty这两者有点相似,layout_grivaty是指组件相对父窗体显示的位置,而grivaty是用来控制组件中的内容显示位置:比如

layout_grivaty="center_vertical|center_horizontal";表示组件显示是水平居中且垂直居中也就是组件位于屏幕的正中央

android:gravity="center_vertical|center_horizontal"表示组件中的内容显示位置是正中央。

我们也可以这样来理解,layout_margn与layout_grivaty都与布局有关,控制组件在屏幕中的显示位置

                                          padding与grivaty都是用来控制内容在组件中的显示位置

那么,layout_margn与layout_grivaty有什么区别呢?grivaty与padding又有什么区别呢?

       区别:layout_grivaty与grivaty的值都是给定的,我们只能在这些给定的属性中选择

                   layout_margn与padding的值我们可以任意给,相对于layout_grivaty和grivaty更灵活,我们根据需要选择合适的属性
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标签:  android 控件 布局 博客