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易学设计模式看书笔记(1) - 设计模式的分类

2016-07-26 00:00 239 查看
1 创建型模式

单独对对象的创建进行研究,高效的创建对象就是创建型模式讨论的问题。创建型设计模式有6种:

简单工厂模式(simple factory);

工厂方法模式(factory method);

抽象工厂模式(abstract factory);

创建者模式(Builder);

原型模式(Prototype);

单例模式(Singleton)。

2 结构型模式

在解决了对象的创建问题之后,对象的组成以及对象之间的依赖关系就成了关注的焦点,因为如何设计对象之间的结构、继承和依赖关系会影响到后续程序的维护性、代码的健壮性、耦合性。7种。

外观模式(Facade)

适配器模式(Adapter)

代理模式(Proxy)

装饰模式(Decorator)

桥模式(Bridge)

组合模式(Composite)

享元模式(Flyweight)

3 行为型模式

在对象的结构和对象的创建问题得到解决后,就剩下对象的行为了,如果对象的行为设计的好,那么对象的行为就会非常清晰,她们的协作就会非常高效。有11中行为型模式。

模板方法模式(Template Method)

观察者模式(Observer)

状态模式(State)

策略模式(Strategy)

职责链模式(Chain of Responsibility)

命令模式(Command)

访问者模式(Vistitor)

调停者模式(Mediator)

备忘录模式(Memento)

迭代器模式(Iterator)

解释器模式(Interpreter)
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