java图像处理-(指定区域内)灰度化、透明化(alpha通道)处理
2016-07-25 21:23
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近日在一家小公司实习,老板要求我写一个图形编辑器,其中涉及到用java处理图像。一般图像处理python用的比较多,感觉网上关于java处理图像的资料不是很多(也许是因为我没有认真的去翻吧……)所以想把自己处理的一些想法记录一下。
将图片灰度化其实很简单
接下来当然是要将图片写成文件
先说一下我大致是怎么实现的,首先是将图片放到一个JLabel上,然后为这个JLabel加listener监听鼠标的点击事件,获取鼠标点击的坐标,然后将这些点连起来就围成一个选框,然后设置一个掩码,以确定哪些点在选框内,然后就可以只针对选框内的像素点或者选框外的像素点操作。Talk is cheap, show me the code.
先上这个demo跑完之后的图吧
我点了三个点,然后点击ok,之后程序就会将这三个点围出的区域内图像的透明度设为100,当然你也可以在这个区域内对这块像素点做一些别的操作。
比较重要的一块是getMask() 这个方法
灰度化
图片的rgb通道alpha通道什么的我暂时就不细讲了,网上资料很多。先说一下怎么读一个图片。private BufferedImage initBufferedImage(String imagePath) { File file = new File(imagePath); BufferedImage image = null; try { image = ImageIO.read(file); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } return image; }
将图片灰度化其实很简单
private BufferedImage grayProcess(BufferedImage sourceImage){ int width = sourceImage.getWidth(); int height = sourceImage.getHeight(); BufferedImage grayImage = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_BYTE_GRAY);// BufferedImage.TYPE_BYTE_GRAY指定了这是一个灰度图片 for(int i= 0 ; i < width ; i++){ for(int j = 0 ; j < height; j++){ int rgb = image.getRGB(i, j); grayImage.setRGB(i, j, rgb); } } }
接下来当然是要将图片写成文件
private void writeBufferedImage(BufferedImage img,String filePath){ String format = filePath.substring(filePath.indexOf('.')+1); //获取图片格式 System.out.println(format); try { ImageIO.write(img,format,new File(filePath)); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }
设置图片透明度
下面这段代码可以将图片的背景色设为透明,当然图片不能太复杂,而且背景色要比轮廓的颜色浅。给个例子,左边原图,右边处理过的图。/** 简单介绍一下思路,首先遍历所有像素,计算一下整张图的灰度的平均值(grayMean),轮廓颜色较深,灰度值比较小,背景颜色较浅,灰度值较大,加权平均之后总的平均值会比背景的灰度值略低,然后再次遍历所有像素,并计算每个像素点的灰度,如果其灰度值比grayMean大,则将其alpha值设为0,即完全透明,否则不做处理。 */ package imageprocess; import java.awt.image.BufferedImage; /** * Created by alex on 7/24/16. */ public class AlphaProcessor { /** * 处理透明度 */ public BufferedImage alphaProcess(BufferedImage bufferedImage) { //获取源图像的宽高 int width = bufferedImage.getWidth(); int height = bufferedImage.getHeight(); System.out.println(width+" "+height); //实例化一个同样大小的图片,并将type设为 BufferedImage.TYPE_4BYTE_ABGR,支持alpha通道的rgb图像 BufferedImage resImage = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_4BYTE_ABGR); double grayMean = 0; for (int i = 0; i < width; i++) { for (int j = 0; j < height; j++) { int rgb = bufferedImage.getRGB(i,j); int r = (0xff&rgb); int g = (0xff&(rgb>>8)); int b = (0xff&(rgb>>16)); //这是灰度值的计算公式 grayMean += (r*0.299+g*0.587+b*0.114); } } //计算平均灰度 grayMean = grayMean/(width*height); for (int i = 0; i < width; i++) { for (int j = 0; j < height; j++) { int rgb = bufferedImage.getRGB(i,j); //一个int是32位,java中按abgr的顺序存储,即前8位是alpha,最后8位是r,所以可以通过下面的方式获取到rgb的值 int r = (0xff&rgb); int g = (0xff&(rgb>>8)); int b = (0xff&(rgb>>16)); double gray = (r*0.299+g*0.587+b*0.114); //如果灰度值大于之前求的平均灰度值,则将其alpha设为0,下面准确写应该是rgb = r + (g << 8) + (b << 16) + (0 << 24); if (gray>grayMean){ rgb = r + (g << 8) + (b << 16); } resImage.setRGB(i,j,rgb); } } //ok,返回的就是将浅色背景设为透明的BufferedImage了,可以用灰度化里提到的方式写成文件 return resImage; } }
在指定区域内进行处理
想必看到这篇博客的人都接触过photoshop,photoshop可以在一个先用选框工具选中一个区域,然后在这个区域内进行一系列操作,比如之前提到的设置透明度和灰度处理。先说一下我大致是怎么实现的,首先是将图片放到一个JLabel上,然后为这个JLabel加listener监听鼠标的点击事件,获取鼠标点击的坐标,然后将这些点连起来就围成一个选框,然后设置一个掩码,以确定哪些点在选框内,然后就可以只针对选框内的像素点或者选框外的像素点操作。Talk is cheap, show me the code.
先上这个demo跑完之后的图吧
我点了三个点,然后点击ok,之后程序就会将这三个点围出的区域内图像的透明度设为100,当然你也可以在这个区域内对这块像素点做一些别的操作。
比较重要的一块是getMask() 这个方法
package view; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseAdapter; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.geom.GeneralPath; import java.awt.image.BufferedImage; import java.util.ArrayList; import java.util.List; /** * Created by alex on 7/25/16. */ public class FrameForBlog extends JFrame { JPanel contentPanel; LabelForBlog labelForBlog;//这是自己新写的类,在后面 Button okButton; FrameForBlog() { contentPanel = new JPanel(); contentPanel.setLayout(new FlowLayout()); //我把图片放在这个相对路径下,使用前请自行更改 ImageIcon icon = new ImageIcon("src/data/cartoon.jpg"); icon.setImage(icon.getImage().getScaledInstance(1000, icon.getIconHeight() * 1000 / icon.getIconWidth(), Image.SCALE_AREA_AVERAGING));//将图片等比例缩放一下,不然界面显示不全 labelForBlog = new LabelForBlog(icon); labelForBlog.setBounds(0, 0, icon.getIconWidth(), icon.getIconHeight()); contentPanel.add(labelForBlog); okButton = new Button("OK"); contentPanel.add(okButton); okButton.addMouseListener(new MouseAdapter() { @Override public void mouseClicked(MouseEvent e) { super.mouseClicked(e); labelForBlog.process(); } }); add(contentPanel); this.setExtendedState(JFrame.MAXIMIZED_BOTH); this.setVisible(true); this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); } public static void main(String[] args) { new FrameForBlog(); } } class LabelForBlog extends JLabel { //to record the coordinates List<int[]> coordinates; LabelForBlog() { super(); coordinates = new ArrayList<>(); } LabelForBlog(ImageIcon imageIcon) { super(imageIcon); coordinates = new ArrayList<>(); addMouseListener(new MouseAdapter() { @Override public void mouseClicked(MouseEvent e) { super.mouseClicked(e); System.out.println(e.getX() + " " + e.getY()); int[] coor = new int[]{e.getX(), e.getY()}; boolean contain = false; //如果点击的点重复就不加进去了 for (int[] c : coordinates) { if (c[0] == coor[0] && c[1] == coor[1]) { contain = true; break; } } if (!contain) { coordinates.add(coor); System.out.println("not contain"); repaint(); } } }); } @Override protected void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponent(g); System.out.println("paint comComponent"); if (coordinates.size() > 0) { int x0 = coordinates.get(0)[0]; int y0 = coordinates.get(0)[1]; int x1 = 0; int y1 = 0; //如果不加这个-3 和 +5 * 和线就没有完全重合,应该是drawString的原因 g.drawString("*", x0 - 3, y0 + 5); for (int i = 1; i < coordinates.size(); i++) { x1 = coordinates.get(i)[0]; y1 = coordinates.get(i)[1]; g.drawString("*", x1 - 3, y1 + 5); g.drawLine(x0, y0, x1, y1); x0 = x1; y0 = y1; } } } //获取掩码,这块比较重要 private int[][] getMask() { int x = this.getX(); int y = this.getY(); int[][] points = new int[coordinates.size()][2]; for (int i = 0; i < coordinates.size(); i++) { points[i][0] = coordinates.get(i)[0]; points[i][1] = coordinates.get(i)[1]; } //用了GeneralPath去判断像素点是否在选框内 GeneralPath path = new GeneralPath(); path.moveTo(points[0][0], points[0][1]); for (int i = 1; i < points.length; i++) { path.lineTo(points[i][0], points[i][1]); } int[][] mask = new int[this.getIcon().getIconHeight()][this.getIcon().getIconWidth()]; for (int i = 0; i < this.getIcon().getIconHeight(); i++) { for (int j = 0; j < this.getIcon().getIconWidth(); j++) { //值得注意的是contains(j,i) mask[i][j] = path.contains(j, i) ? 1 : 0; } } return mask; } public void process(){ int[][] mask = getMask(); //下面是将Bufferedimage转为Image的方法 BufferedImage img = new BufferedImage(this.getIcon().getIconWidth(), this.getIcon().getIconHeight(), BufferedImage.TYPE_4BYTE_ABGR); Graphics2D g = img.createGraphics(); g.drawImage(((ImageIcon) this.getIcon()).getImage(),0,0,null); g.dispose(); //根据mask进行透明度处理 BufferedImage resImage = alphaProcess(mask,img); this.setIcon(new ImageIcon(resImage)); } //在之前的alphaProcess上略有改动,删除了根据平均灰度值判断这一步,增加一句mask的判断,如果mask为1则改变透明度,否则不改变 private BufferedImage alphaProcess(int[][] mask, BufferedImage bufferedImage) { int width = bufferedImage.getWidth(); int height = bufferedImage.getHeight(); System.out.println(width + " " + height); BufferedImage resImage = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_4BYTE_ABGR); for (int i = 0; i < width; i++) { for (int j = 0; j < height; j++) { int rgb = bufferedImage.getRGB(i, j); int r = (0xff & rgb); int g = (0xff & (rgb >> 8)); int b = (0xff & (rgb >> 16)); //根据mask设置透明度 if (mask[j][i] == 1) rgb = r + (g << 8) + (b << 16) + (100 << 24); else{ rgb = r + (g<<8) + (b<<16)+(255<<24); } resImage.setRGB(i, j, rgb); } } return resImage; } }
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