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照着MSDN用Bitmap,居然还是没用明白,原来问题在这里....

2016-07-22 17:26 288 查看
今天在用GDI+写程序时,有

HatchBrush * brushDotDiamond = new HatchBrush(HatchStyle25Percent,color);

用VC6 SP6或VS2005编译错误为error C2660: 'new' : function does not take 3 parameters

这是VC的一个BUG,微软至今还没有解除。

解决办法如下:

法一:在该CPP文件开头部分注释掉#define new DEBUG_NEW

[cpp] view
plain copy

#ifdef _DEBUG  

//#define new DEBUG_NEW  

#undef THIS_FILE  

static charTHIS_FILE[] = __FILE__;  

#endif  

 
建议法二:在GdiplusBase.h文件中class GdiplusBase中添加如下代码

[cpp] view
plain copy

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////  

void * (operator new)(size_t nSize, LPCSTR lpszFileName, int nLine)  

{  

 return DllExports::GdipAlloc(nSize);  

}  

  

void operator delete(void* p, LPCSTR lpszFileName, int nLine)  

{  

 DllExports::GdipFree(p);  

}  

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////  

 
转载:
作者:billdavid

不让用盗版,遂准备逐一将各软件要么换成开源的,要么就自己写,看了看,就数Acdsee最简单了(有些高级功能根本用不着),行,从这个入手吧。
需求分析:基本的图片查看功能,图片格式转换功能,基本的图形变换功能。

技术可行性分析:MS提供的GDI+已经提供了比较专业的图形显示、格式转换功能,而且简单易用。

....

OK,就绪,开始干吧。

但是在程序编写的过程中,有条错误信息让我很不解。程序中有如下语句:

[cpp] view
plain copy

bmPhoto = new Bitmap( THUMBNAIL_WIDTH, THUMBNAIL_HEIGHT, PixelFormat24bppRGB );  

每次DEBUG编译的时候总是报告如下的错误:

error C2660: 'new' : function does not take 3 parameters

开始以为是Bitmap的构造函数的问题,但是查了一下,Bitmap明明有个构造函数:

[cpp] view
plain copy

Bitmap(IN INT width,  

       IN INT height,  

       IN PixelFormat format = PixelFormat32bppARGB);  

那会是什么问题呢?上网讨论了一下,最终将问题锁定在MFC程序中的这样一个宏定义上:

[cpp] view
plain copy

#ifdef _DEBUG  

#define new DEBUG_NEW  

#undef THIS_FILE  

static char THIS_FILE[] = __FILE__;  

#endif  

这几行从来都不会引起我们注意的代码有什么问题呢?为什么会使得我们的代码报告如上所述的编译错误呢?
让我们来看看DEBUG_NEW的定义(在afx.h中):

[cpp] view
plain copy

#if defined(_DEBUG) && !defined(_AFX_NO_DEBUG_CRT)  

// Memory tracking allocation  

void* AFX_CDECL operator new(size_t nSize, LPCSTR lpszFileName, int nLine);  

#define DEBUG_NEW new(THIS_FILE, __LINE__)  

#if _MSC_VER >= 1200  

void AFX_CDECL operator delete(void* p, LPCSTR lpszFileName, int nLine);  

#endif  

看到这里你可能会想,new被define成了DEBUG_NEW,而后者又被define成了new(...),这不是成了个循环?非也。由于afx.h早于任何其它头文件被包含(stdafx.h包含afxwin.h,afxwin.h又包含了afx.h,而MFC要求我们在任何有效代码之前包含stdafx.h,当然,这不是必须的),所以DEBUG_NEW的定义早于后面的#define new DEBUG_NEW,也就是说这个define只对后面的代码有效,对前面已经include了的afx.h中的代码是无效的。

上面只是题外话,现在回到正题。

MFC重载operator new,是为了方便定位内存泄漏,重载后的operator new会记录下所分配的每块内存对应的__FILE__和__LINE__信息。一般来讲,标准的operator new的声明如下:
void *__cdecl operator new(size_t);
即它只有一个参数,只接收一个size信息。我们的如下代码

[cpp] view
plain copy

int* pi = new int; // the same as int* pi = new int(); or int* pi = new int[1];  

等价于  

int* tpi = (int*)operator new(sizeof(int)); // attention: this line cannot pass compilation if you have define DEBUG_NEW  

int* pi = tpi;  

同理,定义DEBUG_NEW前,文章开头报错的这条语句:

Bitmap* bmPhoto = new Bitmap( THUMBNAIL_WIDTH, THUMBNAIL_HEIGHT, PixelFormat24bppRGB );
等价于

[cpp] view
plain copy

Bitmap* tbmPhoto = (Bitmap*)operator new(sizeof(Bitmap));  

tbmPhoto->Bitmap( THUMBNAIL_WIDTH, THUMBNAIL_HEIGHT, PixelFormat24bppRGB ); // initialize variable  

Bitmap* bmPhoto = tbmPhoto;  

但是现在,由于DEBUG_NEW使用的是被重载的operator new:
void* AFX_CDECL operator new(size_t nSize, LPCSTR lpszFileName, int nLine);
上述代码等价于:

[cpp] view
plain copy

Bitmap* tbmPhoto = (Bitmap*)operator new(sizeof(Bitmap), __FILE__, __LINE__);  

tbmPhoto->BitmapBitmap( THUMBNAIL_WIDTH, THUMBNAIL_HEIGHT, PixelFormat24bppRGB ); // initialize variable  

Bitmap* bmPhoto = tbmPhoto;  

回过头来看gdiplus.h中的operator new的声明(在GdiplusBase.h中):

[cpp] view
plain copy

class GdiplusBase  

{  

public:  

    void (operator delete)(void* in_pVoid)  

    {  

       DllExports::GdipFree(in_pVoid);  

    }  

    void* (operator new)(size_t in_size)  

    {  

       return DllExports::GdipAlloc(in_size);  

    }  

    void (operator delete[])(void* in_pVoid)  

    {  

       DllExports::GdipFree(in_pVoid);  

    }  

    void* (operator new[])(size_t in_size)  

    {  

       return DllExports::GdipAlloc(in_size);  

    }  

};  

它重载了operator new,并且没有提供一个可以容纳3个参数的operator new,同时基于这样一个事实:

不同命名域(指全局命名空间与有名命名空间之间,父类与子类,全局与类内部)内进行重载时,下一级的命名空间会覆盖掉上一级的定义,除非显示调用上一级的定义。

因此,全局的重新定义的operator new并不能用于Bitmap类。也正因为这一原因,编译器会报告:

Bitmap* tbmPhoto = (Bitmap*)Bitmap::operator new(sizeof(Bitmap), __FILE__, __LINE__);
error C2660: 'new' : function does not take 3 parameters

知道了这一点,要修正这一问题,只需给class GdiplusBase多重载几个operator new即可。修正后的class GdiplusBase如下:

[cpp] view
plain copy

#ifdef _DEBUG  

namespace Gdiplus  

{  

    namespace DllExports  

    {  

        #include <GdiplusMem.h>  

    };  

    #ifndef _GDIPLUSBASE_H  

    #define _GDIPLUSBASE_H  

    class GdiplusBase  

    {  

        public:  

            void (operator delete)(void* in_pVoid)  

            {  

                DllExports::GdipFree(in_pVoid);  

            }  

            void* (operator new)(size_t in_size)  

            {  

                return DllExports::GdipAlloc(in_size);  

            }  

            void (operator delete[])(void* in_pVoid)  

            {  

                DllExports::GdipFree(in_pVoid);  

            }  

            void* (operator new[])(size_t in_size)  

            {  

                return DllExports::GdipAlloc(in_size);  

            }  

            void * (operator new)(size_t nSize, LPCSTR lpszFileName, int nLine)  

            {  

                return DllExports::GdipAlloc(nSize);  

            }  

            void operator delete(void* p, LPCSTR lpszFileName, int nLine)  

            {  

                DllExports::GdipFree(p);  

            }  

        };  

    #endif // #ifndef _GDIPLUSBASE_H  

}  

#endif // #ifdef _DEBUG  

OK,问题已解决,其实这只是个重载operator new的问题,但这个问题由于DEBUG_NEW这个不起眼的宏,倒还真变得有点复杂。

最后总结一下,在进行operator new重载时应注意:
1.new operator是不可以重载的,可以重载的是operator new。new operator 首先调用 operator new,然后调用构造函数(如果有的话)。new operator的这个行为是不可以重载的,可以重载的仅仅是operator new,也就是内存分配。
2.重载operator new是一件必须十分小心的事情,在编写MFC程序或者你所编写的系统重载了全局的operator new时,尤其需要注意,同时应注意所有的#include头文件最好添加在所有define之前,以免造成受到后续对new的重定义的影响。你可以尝试在你的MFC程序的#define new DEBUG_NEW一句之后,添加#include <vector>,你会收到一大堆莫名奇妙的错误提示(DEBUG编译时才有),这正是由于#define new DEBUG_NEW和后面的static char THIS_FILE[] = __FILE__;造成的影响。
3.operator new/delete在性质上类似于静态函数,你可以直接通过类名来访问它们。
4.理解了operator new的基本概念,要理解头文件NEW中的placement new/delete的实现也就不是什么难事了,头文件NEW中的placement new/delete的实现如下:

[cpp] view
plain copy

#ifndef __PLACEMENT_NEW_INLINE  

#define __PLACEMENT_NEW_INLINE  

inline void *__cdecl operator new(size_t, void *_P)  

    {return (_P); }  

#if     _MSC_VER >= 1200  

inline void __cdecl operator delete(void *, void *)  

    {return; }  

#endif  

#endif  

附:

(
转贴)C++的各种new简介

1.new T

第一种new最简单,调用类的(如果重载了的话)或者全局的operator new分配空间,然后用类型后面列的参数来调用构造函数,用法是
new TypeName(initial_args_list).
如果没有参数,括号一般可以省略.例如

int *p=new int;

int *p=new int(10);

int *p=new foo("hello");

通过调用delete来销毁:

delete p;

2. new T[]
这种new用来创建一个动态的对象数组,他会调用对象的operator new[]来分配内存(如果没有则调用operator new,搜索顺序同上),然后调用对象的31m默认构造函数初始化每个对象用法:

new TypeName[num_of_objects];
例如
int *p= new int[10];
销毁时使用operator delete31m[]

3.new()T 和new() T[]
这是个带参数的new,这种形式的new会调用operator new(size_t,OtherType)来分配内存,这里的OtherType要和new括号里的参数的类型兼容,这种语法通常用来在某个特定的地址构件对象,称为placement new,前提是operator new(size_t,void*)已经定义,通常编译器已经提供了一个实现,包含<new>头文件即可,这个实现只是简单的把参数的指定的地址返回,因而new()运算符就会在括号里的地址上创建对象.
需要说明的是,第二个参数不是一定要是void*,可以识别的合法类型,这时候由C++的重载机制来决定调用那个operator new.

当然,我们可以提供自己的operator new(size_,Type),来决定new的行为,比如
char data[1000][sizeof(foo)];

inline void* operator new(size_t ,int n)

{


        return data[n];

}


就可以使用这样有趣的语法来创建对象:
foo *p=new(6) foo(); //把对象创建在data的第六个单元上的确很有意思
标准库还提供了一个nothrow的实现:

void* operator new(std::size_t, const std::nothrow_t&) throw();

void* operator new[](std::size_t, const std::nothrow_t&) throw();

就可以实现调用new失败时不抛出异常
new(nothrow) int(10);

// nothrow 是std::nothrow_t的一个实例

placement new 创建的对象不能直接delete来销毁,而是要调用对象的析够函数来销毁对象,至于对象所占的内存如何处理,要看这块内存的具体来源.

4. operator new(size_t)
这个的运算符分配参数指定大小的内存并返回首地址,可以为自定义的类重载这个运算符,方法就是在类里面声明加上
void *operator new(size_t size)

{


        //在这里分配内存并返回其地址
}
无论是否声明,类里面重载的各种operator new和operator delete都是具有static属性的.

一般不需要直接调用operator new,除非直接分配原始内存(这一点类似于C的malloc),在冲突的情况下要调用全局的operator加上::作用域运算符:

::
operator new(1000); // 分配1000个31m字节

返回的内存需要回收的话,调用对应的operator delete

5.operator new[](size_t)

这个也是分配内存,,只不过是专门针对数组,也就是new T[]这种形式,当然,需要时可以显式调用

6.operator new(size_t size, OtherType other_value)
和operator new[](size_t size, OtherType other_value)
参见上面的new()

需要强调的是,new用来创建对象并分配内存,它的行为是不可改变的,可以改变的是各种operator new,我们就可以通过重载operator new来实现我们的内存分配方案.

 
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