单例模式创建Volley框架的RequestQueue
2016-07-21 20:08
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自己的个人项目中用到了Volley框架来处理网络请求和图片加载,总所周知,每次使用Volley处理网络请求都需要将网络请求加入到一个RequestQueue的队列中去,当使用网络请求的Activity或者Fragment较少时,我们大可以在每次使用前实例化一个RequestQueue。但是当网络请求频繁且使用的Activity/Fragment众多时,我们每次都去实例化难免显得代码冗余,还要可能造成内存的浪费,所以这里记录一下谷歌官方文档中推荐的方法,通过单例模式和全局Application来创建RequestQueue。
直接上代码:
其实代码很简单,核心就在于通过ApplicationContext创建的RequestQueue保证了其生命周期完全与APP同步,避免了造成内存泄漏,下面是使用方法:
直接上代码:
public class MySingleton { private static MySingleton mInstance; private RequestQueue mRequestQueue; private ImageLoader mImageLoader; private static Context mCtx; private MySingleton(Context context) { mCtx = context; mRequestQueue = getRequestQueue(); mImageLoader = new ImageLoader(mRequestQueue, new ImageLoader.ImageCache() { private final LruCache<String, Bitmap> cache = new LruCache<String, Bitmap>(20); @Override public Bitmap getBitmap(String url) { return cache.get(url); } @Override public void putBitmap(String url, Bitmap bitmap) { cache.put(url, bitmap); } }); } public static synchronized MySingleton getInstance(Context context) { if (mInstance == null) { mInstance = new MySingleton(context); } return mInstance; } public RequestQueue getRequestQueue() { if (mRequestQueue == null) { // getApplicationContext() 是关键, 它避免了你 //传递进Activity或BroadcastReceiver导致的内存泄漏 mRequestQueue = Volley.newRequestQueue(mCtx.getApplicationContext()); } return mRequestQueue; } public <T> void addToRequestQueue(Request<T> req) { getRequestQueue().add(req); } public ImageLoader getImageLoader() { return mImageLoader; } }
其实代码很简单,核心就在于通过ApplicationContext创建的RequestQueue保证了其生命周期完全与APP同步,避免了造成内存泄漏,下面是使用方法:
// 获取一个RequestQueue RequestQueue queue = MySingleton.getInstance(this.getApplicationContext()). getRequestQueue(); // ... // 添加一个request (示例中为 stringRequest) 到RequestQueue中 MySingleton.getInstance(this).addToRequestQueue(stringRequest);