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iOS 如何获取应用当前的控制器 UIWindow & UIWindowLevel笔记

2016-07-21 18:21 633 查看

-:有时候我们需要在非控制器类中用到应用当前的控制器,比如在工具类中弹窗、跳转界面等等。下面是获取应用当前控制器的代码:

- (UIViewController *)getCurrentVC
{
UIViewController *result = nil;

UIWindow * window = [[UIApplication sharedApplication] keyWindow];
if (window.windowLevel != UIWindowLevelNormal)
{
NSArray *windows = [[UIApplication sharedApplication] windows];
for(UIWindow * tmpWin in windows)
{
if (tmpWin.windowLevel == UIWindowLevelNormal)
{
window = tmpWin;
break;
}
}
}

UIView *frontView = [[window subviews] objectAtIndex:0];
id nextResponder = [frontView nextResponder];

if ([nextResponder isKindOfClass:[UIViewController class]])
result = nextResponder;
else
result = window.rootViewController;

return result;
}

二:UIWindow & UIWindowLevel笔记

UIWindowLevel详解

UIWindow & UIWindowLevel笔记
一、UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个程序中只会有一个UIWindow,但可以手动创建多个UIWindow,同时加到程序里面。UIWindow在程序中主要起到三个作用:

  1、作为容器,包含app所要显示的所有视图

  2、传递触摸消息到程序中view和其他对象

  3、与UIViewController协同工作,方便完成设备方向旋转的支持

二、通常我们可以采取两种方法将view添加到UIWindow中:

  1、addSubview

  直接将view通过addSubview方式添加到window中,程序负责维护view的生命周期以及刷新,但是并不会为去理会view对应的ViewController,因此采用这种方法将view添加到window以后,我们还要保持view对应的ViewController的有效性,不能过早释放。

  2、rootViewController

  rootViewController时UIWindow的一个遍历方法,通过设置该属性为要添加view对应的ViewController,UIWindow将会自动将其view添加到当前window中,同时负责ViewController和view的生命周期的维护,防止其过早释放

三、WindowLevel

  UIWindow在显示的时候会根据UIWindowLevel进行排序的,即Level高的将排在所有Level比他低的层级的前面。下面我们来看UIWindowLevel的定义:

    const UIWindowLevel UIWindowLevelNormal;
    const UIWindowLevel UIWindowLevelAlert;
    const UIWindowLevel UIWindowLevelStatusBar;
    typedef CGFloat UIWindowLevel;


  IOS系统中定义了三个window层级,其中每一个层级又可以分好多子层级(从UIWindow的头文件中可以看到成员变量CGFloat _windowSublevel;),不过系统并没有把则个属性开出来。UIWindow的默认级别是UIWindowLevelNormal,我们打印输出这三个level的值分别如下:

?
  这样印证了他们级别的高低顺序从小到大为Normal < StatusBar < Alert,下面请看小的测试代码:

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
self.window = [[[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]] autorelease];
self.window.backgroundColor = [UIColor yellowColor];
[self.window makeKeyAndVisible];

UIWindow *normalWindow = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
normalWindow.backgroundColor = [UIColor blueColor];
normalWindow.windowLevel = UIWindowLevelNormal;
[normalWindow makeKeyAndVisible];

CGRect windowRect = CGRectMake(50,
50,
[[UIScreen mainScreen] bounds].size.width - 100,
[[UIScreen mainScreen] bounds].size.height - 100);
UIWindow *alertLevelWindow = [[UIWindow alloc] initWithFrame:windowRect];
alertLevelWindow.windowLevel = UIWindowLevelAlert;
alertLevelWindow.backgroundColor = [UIColor redColor];
[alertLevelWindow makeKeyAndVisible];

UIWindow *statusLevelWindow = [[UIWindow alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 50, 320, 20)];
statusLevelWindow.windowLevel = UIWindowLevelStatusBar;
statusLevelWindow.backgroundColor = [UIColor blackColor];
[statusLevelWindow makeKeyAndVisible];

NSLog(@"Normal window level: %f", UIWindowLevelNormal);
NSLog(@"Alert window level: %f", UIWindowLevelAlert);
NSLog(@"Status window level: %f", UIWindowLevelStatusBar);

return YES;
}


 

  运行结果如下图:



  我们可以注意到两点:

  1)我们生成的normalWindow虽然是在第一个默认的window之后调用makeKeyAndVisible,但是仍然没有显示出来。这说明当Level层级相同的时候,只有第一个设置为KeyWindow的显示出来,后面同级的再设置KeyWindow也不会显示。

  2)statusLevelWindow在alertLevelWindow之后调用makeKeyAndVisible,仍然只是显示在alertLevelWindow的下方。这说明UIWindow在显示的时候是不管KeyWindow是谁,都是Level优先的,即Level最高的始终显示在最前面。

  那么如何才能将后加的同一层级的window显示出来呢?

  思考中......

 

 

 

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