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java socket的网络编程一些小结

2016-07-19 15:12 423 查看
网络编程的实质就是实现网络中的两个或者多个设备之间的数据传输,虽然计算机网络中分为很多层,但是对于网络编程来说,很多程序语言都有预先留好的API接口,我们只要调用即可。

关于比较通俗的解释,可以参考以下这篇博文:

http://www.cnblogs.com/springcsc/archive/2009/12/03/1616413.html

对于计算机网络中涉及到的IP、端口以及协议中的TCP/UDP解释的非常通俗直观易懂

几个重要的概念

1、IP地址

为了能够方便的识别网络上的每个设备,网络中的每个设备都会有一个唯一的数字标识,这个即是IP地址。

2、端口号:

在同一个计算机中每个程序对应唯一的端口,这样一个计算机上就可以通过端口区分发送给每个端口的数据了,换句话说,就是一个计算机上可以并发运行多个网络程序,而相互之间不会产生干扰。

3、协议

计算机通信要遵守一定的规则,简单的说,这些规则就是协议,最主要的即是TCP和UDP协议,想进一步了解可以学习计算机网络。

4、C/S结构

网络通讯中,第一次主动发起通讯的程序被称作客户端程序,简称客户端,而在第一次通讯中等待连接的程序被称作服务器端程序,简称服务器。这种结构即是C/S结构。

具体的通讯过程是:

先启动 Server 端,进入一个死循环以便一直监听某端口是否有连接请求。然后运行 Client 端,客户端发出连接请求,服务端监听到这次请求后向客户端发回接受消息,连接建立,启动一个线程去处理这次请求,然后继续死循环监听其他请求。客户端输入字符串后按回车键,向服务器发送数据。服务器读取数据后回复客户端数据。这次请求处理完毕,启动的线程消亡。如果客户端接收到 “OK” 之外的返回数据,会再次发送连接请求并发送数据,服务器会为这次连接再次启动一个线程来进行响应。。。直到当客户端接收到的返回数据为 “OK” 时,客户端退出。

服务器端程序

import java.io.BufferedReader;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class Server {
public static final int PORT = 8080;//监听的端口号

public static void main(String[] args) {
System.out.println("服务器启动...\n");
Server server = new Server();
server.init();
}

public void init() {
try {
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(PORT);
while (true) {
// 一旦有堵塞, 则表示服务器与客户端获得了连接
Socket client = serverSocket.accept();
// 处理这次连接
new HandlerThread(client);
}
} catch (Exception e) {
System.out.println("服务器异常: " + e.getMessage());
}
}

private class HandlerThread implements Runnable {
private Socket socket;
public HandlerThread(Socket client) {
socket = client;
new Thread(this).start();
}

public void run() {
try {
// 读取客户端数据
DataInputStream input = new DataInputStream(socket.getInputStream());
String clientInputStr = input.readUTF();//这里要注意和客户端输出流的写方法对应,否则会抛 EOFException
// 处理客户端数据
System.out.println("客户端发过来的内容:" + clientInputStr);

// 向客户端回复信息
DataOutputStream out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
System.out.print("请输入:\t");
// 发送键盘输入的一行
String s = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)).readLine();
out.writeUTF(s);

out.close();
input.close();
} catch (Exception e) {
System.out.println("服务器 run 异常: " + e.getMessage());
} finally {
if (socket != null) {
try {
socket.close();
} catch (Exception e) {
socket = null;
System.out.println("服务端 finally 异常:" + e.getMessage());
}
}
}
}
}
}


客户端程序

import java.io.BufferedReader;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.Socket;

public class Client {
public static final String IP_ADDR = "localhost";//服务器地址
public static final int PORT = 8080;//服务器端口号

public static void main(String[] args) {
System.out.println("客户端启动...");
System.out.println("当接收到服务器端字符为 \"OK\" 的时候, 客户端将终止\n");
while (true) {
Socket socket = null;
try {
//创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号
socket = new Socket(IP_ADDR, PORT);

//读取服务器端数据
DataInputStream input = new DataInputStream(socket.getInputStream());
//向服务器端发送数据
DataOutputStream out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
System.out.print("请输入: \t");
String str = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)).readLine();
out.writeUTF(str);

String ret = input.readUTF();
System.out.println("服务器端返回过来的是: " + ret);
// 如接收到 "OK" 则断开连接
if ("OK".equals(ret)) {
System.out.println("客户端将关闭连接");
Thread.sleep(500);
break;
}

out.close();
input.close();
} catch (Exception e) {
System.out.println("客户端异常:" + e.getMessage());
} finally {
if (socket != null) {
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
socket = null;
System.out.println("客户端 finally 异常:" + e.getMessage());
}
}
}
}
}
}


针对上面的连个java文件,要分别建立两个工程,然后分别运行*Client.java和Server.java,然后在控制台输入*“你好啊”,就可以看到服务器端或者是客户端的响应。如图:



以上的程序代码来源于以下:

http://blog.csdn.net/defonds/article/details/7971259

实际运行和研究过后,可以运行和在控制台中输入。
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标签:  网络编程 socket tcp udp