《Lua程序设计》第1章 开始 学习笔记
2016-07-17 17:07
232 查看
1.1 程序块(chunk)
每段代码(例如一个源代码文件或在交互模式中输入的一行代码),称为一个程序块。
若使用命令行参数-i来启动Lua解释器,那么解释器就会在运行完指定程序块后进入交互模式。
dofile()函数加载新代码。
1.2 语法规范
保留标识符“_”(一个下划线)作为“哑变量(Dummy Variable)”使用。
在Lua中,“什么是字母”的概念依赖于区域设置(Locale)。
Lua区分大小写。
行注释(--);
块注释(以“--[[”开始,以“--]]”结束)
1.3 全局变量
全局变量(Global Variables)不需要声明。
一个为生命的变量的值为nil。
1.4 解释器程序(the dtand-slone interpreter)
解释器程序用法: lua [选项参数] [脚本[参数]]
选项参数"-e"可以直接在命令行中输入代码;
选项参数"-l"用于加载库文件;
选项参数"-i"在运行完其他命令行参数后进入交互模式。
全局变量_PROMPT 命令提示符
环境变量LUA_INT的值如果是“@文件名”,那么解析器会先执行这个文件。
每段代码(例如一个源代码文件或在交互模式中输入的一行代码),称为一个程序块。
若使用命令行参数-i来启动Lua解释器,那么解释器就会在运行完指定程序块后进入交互模式。
dofile()函数加载新代码。
1.2 语法规范
保留标识符“_”(一个下划线)作为“哑变量(Dummy Variable)”使用。
在Lua中,“什么是字母”的概念依赖于区域设置(Locale)。
Lua区分大小写。
行注释(--);
块注释(以“--[[”开始,以“--]]”结束)
1.3 全局变量
全局变量(Global Variables)不需要声明。
一个为生命的变量的值为nil。
1.4 解释器程序(the dtand-slone interpreter)
解释器程序用法: lua [选项参数] [脚本[参数]]
选项参数"-e"可以直接在命令行中输入代码;
选项参数"-l"用于加载库文件;
选项参数"-i"在运行完其他命令行参数后进入交互模式。
全局变量_PROMPT 命令提示符
环境变量LUA_INT的值如果是“@文件名”,那么解析器会先执行这个文件。
相关文章推荐
- Lua中的注释
- Lua学习笔记 入门的两个小程序
- Leetcode-evaluate-reverse-polish-notation
- Lua教程(四):在Lua中调用C语言、C++的函数
- Lua教程(二):C++和Lua相互传递数据示例
- Lua教程(三):C语言、C++中调用Lua的Table示例
- Lua教程(五):C/C++操作Lua数组和字符串示例
- 和我一起写lua - C和lua的参数传递与返回值
- lua-string-resty的aes加密解密,无法和python的aes进行对接
- ulua经验
- ulua使用经验
- Lua类继承的优雅实现方式
- ulua热更新小demo
- C++11 lambda表达式 实际上是lua的闭包方式
- Lua基础[持续更新]
- ubuntu 下安装lua语言
- 【记录】Lua中冒号的意义
- Lua 在移动平台上的应用
- python中嵌入lua解析器
- 详解Lua中的元表概念