Android的UI界面
2016-07-16 16:17
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1.android中我们常用控件TextView,用android:gravity 来指定文字的对齐方式, 通过 android:textSize 属性可以指定文字的大小,通过 android:textColor 属性可以指定文 字的颜色。
2.Button 是程序用于和用户进行交互的一个重要控件 ,它可配置的属性和 TextView 是差不多的,我们还可以为Button添加监听事件。
3.EditText 是程序用于和用户进行交互的另一个重要控件,它允许用户在控件里输入和编 辑内容,并可以在程序中对这些内容进行处理。 android:hint 属性来指定了一段 示性的文本 ,android:maxLines 属性 来限定行数,android:maxLines 指定了 EditText 的最大行数。
4.mageView 是用于在界面上展示图片的一个控件,通过它可以让我们的程序界面变得更加丰富多彩 。
5.ProgressBar 用于在界面上显示一个进度条,表示我们的程序正在加载一些数据。所有的 Android 控件都具有这个属性,可以通过 android:visibility 进行指定,可选值有三种,visible、invisible 和 gone。visible 表示控件是可见的,这个值是 默认值,不指定 android:visibility 时,控件都是可见的。invisible 表示控件不可见,但是它仍 然占据着原来的位置和大小,可以理解成控件变成透明状态了。gone 则表示控件不仅不可见, 而且不再占用任何屏幕空间。
6.AlertDialog 可以在当前的界面弹出一个对话框,这个对话框是置顶于所有界面元素之上 的,能够屏蔽掉其他控件的交互能力,因此一般 AlertDialog 都是用于 示一些非常重要的 内容或者警告信息。AlertDialog.Builder 创建出一个 AlertDialog 的实例,然后可以为这个对话框设 置标题、内容、可否取消等属性,接下来调用 setPositiveButton()方法为对话框设置确定按钮 的点击事件,调用 setNegativeButton()方法设置取消按钮的点击事件,最后调用 show()方法 将对话框显示出来 。
});
}); dialog.show();
7.ProgressDialog 和 AlertDialog 有点类似,都可以在界面上弹出一个对话框,都能够屏蔽 掉其他控件的交互能力。不同的是,ProgressDialog 会在对话框中显示一个进度条,一般是 用于表示当前操作比较耗时,让用户耐心地等待。它的用法和 AlertDialog 也比较相似 。
2.Button 是程序用于和用户进行交互的一个重要控件 ,它可配置的属性和 TextView 是差不多的,我们还可以为Button添加监听事件。
3.EditText 是程序用于和用户进行交互的另一个重要控件,它允许用户在控件里输入和编 辑内容,并可以在程序中对这些内容进行处理。 android:hint 属性来指定了一段 示性的文本 ,android:maxLines 属性 来限定行数,android:maxLines 指定了 EditText 的最大行数。
4.mageView 是用于在界面上展示图片的一个控件,通过它可以让我们的程序界面变得更加丰富多彩 。
5.ProgressBar 用于在界面上显示一个进度条,表示我们的程序正在加载一些数据。所有的 Android 控件都具有这个属性,可以通过 android:visibility 进行指定,可选值有三种,visible、invisible 和 gone。visible 表示控件是可见的,这个值是 默认值,不指定 android:visibility 时,控件都是可见的。invisible 表示控件不可见,但是它仍 然占据着原来的位置和大小,可以理解成控件变成透明状态了。gone 则表示控件不仅不可见, 而且不再占用任何屏幕空间。
6.AlertDialog 可以在当前的界面弹出一个对话框,这个对话框是置顶于所有界面元素之上 的,能够屏蔽掉其他控件的交互能力,因此一般 AlertDialog 都是用于 示一些非常重要的 内容或者警告信息。AlertDialog.Builder 创建出一个 AlertDialog 的实例,然后可以为这个对话框设 置标题、内容、可否取消等属性,接下来调用 setPositiveButton()方法为对话框设置确定按钮 的点击事件,调用 setNegativeButton()方法设置取消按钮的点击事件,最后调用 show()方法 将对话框显示出来 。
AlertDialog.Builder dialog = new AlertDialog.Builder (MainActivity.this);
dialog.setTitle("This is Dialog"); dialog.setMessage("Something important."); dialog.setCancelable(false); dialog.setPositiveButton("OK", new DialogInterface.
OnClickListener() {
@Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { }
});
dialog.setNegativeButton("Cancel", new DialogInterface. OnClickListener() {
@Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { }
}); dialog.show();
7.ProgressDialog 和 AlertDialog 有点类似,都可以在界面上弹出一个对话框,都能够屏蔽 掉其他控件的交互能力。不同的是,ProgressDialog 会在对话框中显示一个进度条,一般是 用于表示当前操作比较耗时,让用户耐心地等待。它的用法和 AlertDialog 也比较相似 。
ProgressDialog progressDialog = new ProgressDialog (MainActivity.this);
progressDialog.setTitle("This is ProgressDialog"); progressDialog.setMessage("Loading..."); progressDialog.setCancelable(true); progressDialog.show();
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