Convert.ToInt16、Convert.ToInt32和Convert.ToInt64
2016-07-15 17:06
375 查看
在C#的Convert基类中, ToInt16、ToInt32、ToInt64是以相似的方式进行声明的,如下所示:
public static short ToInt16(bool value);
public static int ToInt32(bool value);
public static long ToInt64(bool value);
public static ushort ToInt16(bool value);
public static uint ToInt32(bool value);
public static ulong ToInt64(bool value);
其中,short、int、long都是代表有符号整数,只是范围不一样,分别是16位,32位,64位。
ushort、uint、ulong都是代表无符号整数,只是范围不一样,分别是16位,32位,64位。
public static short ToInt16(bool value);
public static int ToInt32(bool value);
public static long ToInt64(bool value);
public static ushort ToInt16(bool value);
public static uint ToInt32(bool value);
public static ulong ToInt64(bool value);
其中,short、int、long都是代表有符号整数,只是范围不一样,分别是16位,32位,64位。
ushort、uint、ulong都是代表无符号整数,只是范围不一样,分别是16位,32位,64位。
相关文章推荐
- 网页制作工具
- mybatis自动生成
- 使用WebSocket实现图文直播功能
- x264框架概览
- SYN攻击
- 关于 .crash 分析
- 生成验证码
- 在线Topic
- 人月神话读书笔记(6)----贯彻执行
- 负载均衡
- IOS tabBarController的tabBarItem显示图片
- MATLAB小波分析工具箱使用(一)
- android可发中使用的十六进制颜色转换布局显示颜色
- 二分思想与分治法、排序思想
- Android中ListView分页加载更多数据
- UITableViewController类预置模板详解(部分一)
- 我现在在用的前端Web框架或插件
- [NVRAM]如何客制化NVRAM item并且备份(附带修改BT、WIFI 地址sample code)
- QT:修改Windows下程序任务栏图标
- ffmpeg & gpu