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Android EventBus工作原理与使用详解

2016-07-14 22:09 411 查看
一、EventBus简介

Android EventBus是一个Android平台轻量级的事件总线框架,他极大的简化了Activity、Fragment、Service等组件之间的交互,很大程度上降低了他们之间的耦合,从而使得我们代码更加简洁,耦合性更低,提升我们的代码质量。

二、EventBus基本结构



EventBus类似观察者模式,首先需要在onCreate中注册,然后Publisher Post一个事件,最后Subcriber事件订阅者接收特定的事件信息。根据事件指定操作更新UI或者传递信息。

 

三、EventBus详解与实现

EventBus可以向不同的线程发布事件,在ThreadMode中有4种方式,分别是onEvent、onEventMainThread、onEventBackground和onEventAsync,函数形式只需要函数名以“onEvent”+ 对应线程名即可。具体方法将在下面会详细讲解。

本例中的实现方法思路:首先在onCreate()中进行事件注册,然后再根据事件方式Post()发布事件,最后再接收事件,响应后更新UI,在完成所有操作后销毁。

注册事件:

EventBus.getDefault().register(this);


销毁事件:

protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
EventBus.getDefault().unregister(this);
}


1、onEvent:如果使用onEvent作为订阅函数,那么该事件在哪个线程发布出来的,onEvent就会在这个线程中运行,也就是说发布事件和接收事件线程在同一个线程。使用这个方法时,在onEvent方法中不能执行耗时操作,如果执行耗时操作容易导致事件分发延迟。

发送事件:

case R.id.btn1:{
//事件响应函数与事件发布函数在同一线程中执行
EventBus.getDefault().post(new TestEvent());
}
break;

响应事件:

public void onEvent(TestEvent msg){
mText.setText("onEvent-->" + Thread.currentThread().getName());
mText.setTextColor(Color.BLUE);
}


2、onEventMainThread:如果使用onEventMainThread作为订阅函数,那么不论事件是在哪个线程中发布出来的,onEventMainThread都会在UI线程中执行,接收事件就会在UI线程中运行,这个在Android中是非常有用的,因为在Android中只能在UI线程中跟新UI,所以在onEvnetMainThread方法中是不能执行耗时操作的。

发送事件:

case R.id.btn2:{
//在UI线程中执行
EventBus.getDefault().post(new TestEvent());
}
break;

响应事件:

/**
*onEventMainThread
* 无论事件在哪个进程中执行,接收的事件永远在UI中更新
* @param
*/
//接收主线程的事件响应
public void onEventMainThread(TestEvent msg){
mText.setText("onEventMainThread-->" + Thread.currentThread().getName());
mText.setTextColor(Color.GREEN);
Log.v("test", "2");
}


3、onEventBackground:如果使用onEventBackgrond作为订阅函数,那么如果事件是在UI线程中发布出来的,那么onEventBackground就会在子线程中运行,如果事件本来就是子线程中发布出来的,那么onEventBackground函数直接在该子线程中执行。

发送事件:

case R.id.btn3:{
//此方式不可行,不能更新UI操作,只能在子线程中更新
//                Thread thread = new Thread(new Runnable() {
//                    @Override
//                    public void run() {
//                        EventBus.getDefault().post(new TestEvent());
//                    }
//                });
//                thread.start();
}
break;


上述方式发送事件不能更新UI。

正确方式:

new Thread(){
@Override
public void run() {
EventBus.getDefault().post(new TestEvent());
}
}.start();

响应事件:

/**
* 如果事件在UI线程中发布出来,那么会在子线程中运行
* 如果事件本身就在子线程中发布,则在当前子线程中运行
* UI更新操作不能在子线程中操作,则另起线程做更新
* @param msg
*/
public void onEventBackgroundThread(TestEvent msg) {
mText.setText("onEventBackground-->" + Thread.currentThread().getName());
mText.setTextColor(Color.RED);
}

值得注意的是该方法与onEventAsync进行的UI操作均需另外线程更新,否则会出现报错“不能在子线程中更新啊UI操作”,UI操作只能在主线程中更新。

4、onEventAsync:使用这个函数作为订阅函数,那么无论事件在哪个线程发布,都会创建新的子线程在执行onEventAsync.

发送事件:

case R.id.btn4:{
//原因同上
//                new Thread(){
//                    @Override
//                    public void run() {
//                        super.run();
//                        EventBus.getDefault().post(new TestEvent());
//                    }
//                }.start();
}
break;


上述方式不能响应UI更新操作,原因及方式如3.

响应事件:

/**
* 无论事件在哪个线程中发布,均在子线程中运行
* @param msg
*/
public void onEventAsync(TestEvent msg){
mText.setText("onEventAsyncTask-->" + Thread.currentThread().getName());
mText.setTextColor(Color.RED);
}

四、源码下载地址:

http://download.csdn.net/detail/u012721519/9576412

Good luck!

Write by Jimmy.li
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