【7.13第三题】穿越栅栏【USACO2.4.2简单版本】
2016-07-14 17:21
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【问题描述】
FJ搭建了一个巨大的用栅栏围成的迷宫。幸运的是,他在迷宫的边界上留出了两段栅栏作为迷宫的出口,并且从迷宫中的任意一点都能找到一条走出迷宫的路。给定迷宫的行和列数和这个迷宫,然后计算从迷宫中最“糟糕”的那一个点走出迷宫所需的最少步数。
【输入格式】
第一行为正数m和n,表示迷宫的行数和列数,用空格隔开。迷宫用一个由数字组成的矩阵表示,一个数字表示迷宫的一个格子。每一个格子的数字告诉我们这个格子的东、西、南、北是否有栅栏存在。每个数字是由以下四个整数的某个或某几个或一个都没有加起来的。
1: 在西面有栅栏
2: 在北面有栅栏
4: 在东面有栅栏
8: 在南面有栅栏
迷宫内部的栅栏会被规定两次。比如说(1,1)南面的栅栏,亦会被标记为(2,1)北面的栅栏。
最后两行是由出口格子的行列坐标。
【输出格式】
输出一个单独的整数,表示能保证牛从迷宫中任意一点走出迷宫的最小步数。
【输入输出样例】
输入
3 5
11 2 10 2 6
3 8 14 5 5
13 3 10 12 9
3 2
3 5
输出
9
【输入输出样例说明】
样例输入的迷宫如图a,最糟糕的点是左下角的格子,走出迷宫需要9步,见图b。
【数据范围】
1 <= m <= 38
1 <= n <= 100
二题一看没什么思路直接跳过了,先做的三题。
(读完二题后的表情)
USACO原题输入很恶心,题库上已经被之前的大神吐槽了无数遍了,但这个题还算好,题目的意思是给你一个用数字矩阵描述的迷宫,迷宫中有若干的墙,也有若干出口,叫你求所谓“糟糕格子”逃出迷宫的最小步数,这个说法是很有迷惑性的,不注意理解题目的意思很容易被误导,认为真的是求最小值,进而觉得要用最小生成树解答,从而搞偏了方向然后GG。
仔细读,这个题的糟糕格子没定啊,也就是说这个最小值实质是每个格子到出口距离的最小值,难道要枚举格子到出口的最小距离?其实不用,反过来想,从每一个出口出发BFS,所谓的最小值其实是出口相对于迷宫中所有其他格子的最大距离了,出口有多个,多源BFS可以解答。
注意:本题是墙障碍型,故要设三元组a[i][j][4],值为1表示(i,j)在0~3号方向(自己规定)上有一道墙。
既然是自己规定的方向,一定要注意坐标对应(很重要,推荐写dx,dy时写个注释)
还是各种条件啊…
FJ搭建了一个巨大的用栅栏围成的迷宫。幸运的是,他在迷宫的边界上留出了两段栅栏作为迷宫的出口,并且从迷宫中的任意一点都能找到一条走出迷宫的路。给定迷宫的行和列数和这个迷宫,然后计算从迷宫中最“糟糕”的那一个点走出迷宫所需的最少步数。
【输入格式】
第一行为正数m和n,表示迷宫的行数和列数,用空格隔开。迷宫用一个由数字组成的矩阵表示,一个数字表示迷宫的一个格子。每一个格子的数字告诉我们这个格子的东、西、南、北是否有栅栏存在。每个数字是由以下四个整数的某个或某几个或一个都没有加起来的。
1: 在西面有栅栏
2: 在北面有栅栏
4: 在东面有栅栏
8: 在南面有栅栏
迷宫内部的栅栏会被规定两次。比如说(1,1)南面的栅栏,亦会被标记为(2,1)北面的栅栏。
最后两行是由出口格子的行列坐标。
【输出格式】
输出一个单独的整数,表示能保证牛从迷宫中任意一点走出迷宫的最小步数。
【输入输出样例】
输入
3 5
11 2 10 2 6
3 8 14 5 5
13 3 10 12 9
3 2
3 5
输出
9
【输入输出样例说明】
样例输入的迷宫如图a,最糟糕的点是左下角的格子,走出迷宫需要9步,见图b。
【数据范围】
1 <= m <= 38
1 <= n <= 100
二题一看没什么思路直接跳过了,先做的三题。
(读完二题后的表情)
USACO原题输入很恶心,题库上已经被之前的大神吐槽了无数遍了,但这个题还算好,题目的意思是给你一个用数字矩阵描述的迷宫,迷宫中有若干的墙,也有若干出口,叫你求所谓“糟糕格子”逃出迷宫的最小步数,这个说法是很有迷惑性的,不注意理解题目的意思很容易被误导,认为真的是求最小值,进而觉得要用最小生成树解答,从而搞偏了方向然后GG。
仔细读,这个题的糟糕格子没定啊,也就是说这个最小值实质是每个格子到出口距离的最小值,难道要枚举格子到出口的最小距离?其实不用,反过来想,从每一个出口出发BFS,所谓的最小值其实是出口相对于迷宫中所有其他格子的最大距离了,出口有多个,多源BFS可以解答。
注意:本题是墙障碍型,故要设三元组a[i][j][4],值为1表示(i,j)在0~3号方向(自己规定)上有一道墙。
既然是自己规定的方向,一定要注意坐标对应(很重要,推荐写dx,dy时写个注释)
还是各种条件啊…
#include<cstdio> #include<iostream> #include<queue> #include<cstring> #include<algorithm> #include<vector> using namespace std; const int maxn=105; const int oo=105*105;//被坑的见证 int dx[]={0,-1,0,1};//西0 北1 东2 南3 (重要) int dy[]={-1,0,1,0}; struct node { int x,y; }; int m,n,xx,yy; int mat[maxn][maxn],a[maxn][maxn][4],vis[maxn][maxn]; int dist[maxn][maxn]; vector<node>p; void BFS()//以各出口作为起点多源BFS算出dist[] { queue<node>q; for(int k=0;k<p.size();k++) { q.push(p[k]); vis[p[k].x][p[k].y]=1; dist[p[k].x][p[k].y]=0; } while(!q.empty()) { node i=q.front();q.pop(); for(int k=0;k<4;k++) { int nx=i.x+dx[k]; int ny=i.y+dy[k]; if(nx<1 || nx>m || ny<1 || ny>n)continue;//越界 if(a[i.x][i.y][k])continue;//如果要走的方向前面有一道墙 if(vis[nx][ny])continue;//之前访问过 vis[nx][ny]=1; dist[nx][ny]=dist[i.x][i.y]+1; q.push((node){nx,ny}); } } } int main() { freopen("pass.in","r",stdin); freopen("pass.out","w",stdout); scanf("%d%d",&m,&n); for(int i=1;i<=m;i++) for(int j=1;j<=n;j++) { scanf("%d",&mat[i][j]);//读入原来的棋盘 int t=mat[i][j]; if(t>=8){a[i][j][3]=1;t=t-8;}//南面有栅栏就标记(以此类推) if(t>=4){a[i][j][2]=1;t=t-4;} if(t>=2){a[i][j][1]=1;t=t-2;} if(t>=1){a[i][j][0]=1;t=t-1;} } while(scanf("%d%d",&xx,&yy)==2)//读入出口坐标 p.push_back((node){xx,yy}); BFS(); int ans=0; for(int i=1;i<=m;i++) for(int j=1;j<=n;j++) ans=max(ans,dist[i][j]);//找答案 printf("%d\n",ans+1); }
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