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Photon Unity Networking 案例(一)

2016-07-11 18:36 351 查看
这个案例实现的效果画面如下:



1 下载PUN插件,下载地址:https://www.photonengine.com/pun/download/



百度云盘下载地址:http://pan.baidu.com/s/1nuFrxfN

2 到https://www.photonengine.com/zh-CN/PUN 注册一个账户,注册成功后,就会产生一个APPID





注册并成功登录后,接着下面截图的操作





下载完成PUN包截图如下:



打开unity3d,新开一个工程,然后将PUN导入到unity场景中





在场景中创建一个地面(plane),新建一个脚本(Test.cs),实现点击地面,实例化一个球(Sphere)





创建一个小球(Sphere)预设体,因为我们要同步小球,因此一定要在小球身上挂上PhotonView这个组件



界面上有三个按钮

连接按钮方法:





新浪博客:http://blog.sina.com.cn/u/1115484171

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标签:  PUN Photonunit unitynetwo