Photon Unity Networking 案例(一)
2016-07-11 18:36
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这个案例实现的效果画面如下:
1 下载PUN插件,下载地址:https://www.photonengine.com/pun/download/
百度云盘下载地址:http://pan.baidu.com/s/1nuFrxfN
2 到https://www.photonengine.com/zh-CN/PUN 注册一个账户,注册成功后,就会产生一个APPID
注册并成功登录后,接着下面截图的操作
下载完成PUN包截图如下:
打开unity3d,新开一个工程,然后将PUN导入到unity场景中
在场景中创建一个地面(plane),新建一个脚本(Test.cs),实现点击地面,实例化一个球(Sphere)
创建一个小球(Sphere)预设体,因为我们要同步小球,因此一定要在小球身上挂上PhotonView这个组件
界面上有三个按钮
连接按钮方法:
新浪博客:http://blog.sina.com.cn/u/1115484171
FR:徐海涛(hunk Xu) QQ群:386476712
1 下载PUN插件,下载地址:https://www.photonengine.com/pun/download/
百度云盘下载地址:http://pan.baidu.com/s/1nuFrxfN
2 到https://www.photonengine.com/zh-CN/PUN 注册一个账户,注册成功后,就会产生一个APPID
注册并成功登录后,接着下面截图的操作
下载完成PUN包截图如下:
打开unity3d,新开一个工程,然后将PUN导入到unity场景中
在场景中创建一个地面(plane),新建一个脚本(Test.cs),实现点击地面,实例化一个球(Sphere)
创建一个小球(Sphere)预设体,因为我们要同步小球,因此一定要在小球身上挂上PhotonView这个组件
界面上有三个按钮
连接按钮方法:
新浪博客:http://blog.sina.com.cn/u/1115484171
FR:徐海涛(hunk Xu) QQ群:386476712
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