BabeLua配置
2016-07-08 19:34
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先开个坑,东西还没配置完,配置完再写。
终于搞定了,之前用BabeLua调试项目lua代码的时候不管怎么搞,总是无法加载项目的资源文件。最后调试了原来的工程,才发现人家是用了命令行设置了默认工作路径。如下图:
代码中的设置默认工作路径的设置:
原工程的属性里面的的命令参数设置:
BabeLua项目属性的设置:
通常是你的src和res文件放哪个目录你就设置哪个目录。
弄好了之后,开始调试,
貌似加了命令之后会先出来这个调试界面,用c++工程调试是直接进游戏界面了。
好了现在可以下断点了。
最后还有个东西要提醒一下,如果你用不了调试模式,记得看一下CC_CODE_IDE_DEBUG_SUPPORT这个参数是不是被置为0了,如果是这个原因改为1即可。
终于搞定了,之前用BabeLua调试项目lua代码的时候不管怎么搞,总是无法加载项目的资源文件。最后调试了原来的工程,才发现人家是用了命令行设置了默认工作路径。如下图:
代码中的设置默认工作路径的设置:
原工程的属性里面的的命令参数设置:
BabeLua项目属性的设置:
通常是你的src和res文件放哪个目录你就设置哪个目录。
弄好了之后,开始调试,
貌似加了命令之后会先出来这个调试界面,用c++工程调试是直接进游戏界面了。
好了现在可以下断点了。
最后还有个东西要提醒一下,如果你用不了调试模式,记得看一下CC_CODE_IDE_DEBUG_SUPPORT这个参数是不是被置为0了,如果是这个原因改为1即可。
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