权限设计与总结——用户,角色,权限
2016-07-06 23:49
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RoleInfo角色表详细参数:
RoleId->主键ID->Int32
RoleName->角色名称->String【不固定长度,不能为null最大长度是10
其它的和上个表相同,直接复制即可
ActionInfo权限表详细参数:
ActionId->权限Id->Int32【不为null
ActionTitle->权限名字或标题->String【不固定长度,不为null最大长度是10
ControllerName->控制器的行为-名字>String【不固定长度,不能为null,最大长度是50
ActionName->方法名称->string类型【不能为unicode,无固定长度,不为null,最大长度是20
IsMenu->菜单标识->Boolean类型
MenuIcon->图标路径->string类型【不能为unicode,不为null,最大长度是100
其它的和上个表相同,直接复制即可
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UserInfo用户表详细参数:
UserId->用户表主键->Int32
UserName->用户名->string【可以为unicode,不固定长度,不能为null,最大长度是10
UserPwd->用户密码->string【不能为unicode,不固定长度,不能为null,最大长度是50
IsDelete->删除标识->Boolean【不能为null
Remark->备注->String【不为null,不固定长度,最大长度是1000
SubBy->最近修改人->Int32【不为null注:为啥是int类型?因为直接引用编号就行。
SubTime->最近修改时间->DateTime【不为null
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UserAction中间表详细参数:
IsAllow->是否允许->Boolean【不为null
UserId->这是一个自动生成后重命名的外键
ActionId->这是一个自动生成后重命名的外键
为了做成联合主键,将UserId和ActionId联合,并分别设置它们的属性实体键为true。及将它俩都设置为主键,这样一组合就是此表的主键。
PS:对于关系表一般都做成联合主键。
权限设计大致思路流程图:
Demo链接:
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