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LeetCode344

2016-07-03 21:24 78 查看
P344倒置字符串

  这里说的是字符串,并不是一个数组,所以在进行倒序之前,要先将它转化为字符数组,可以用头toCharArray(),

  这里可以写成char [ ] word=s.toCharArray();

 

public class Solution {

/**
* 给定整数不断将它的各位相加,直到相加的结果小于10,返回结果
* @param num
* @return
*/
public int addDigits(int num) {
return (num - 1) % 9 + 1;
}
}#include

struct note{
int x;//行的位置
int y;//列的位置
};

char a[20][21];//用来存储地图

int getnum(int i,int j){
int sum,x,y;
sum=0;//用sum来计算可以被消灭的敌人数,初设为0
//将坐标i,j复制到两个新变量x,y中,以便之后向上下左右四个方向统计可以消灭的敌人书
//向上统计可以 消灭的第人数
x=i;y=j;
while(a[x][y]!='#'){//判断的点是不是墙,如果不是墙就继续
//如果当前的点是敌人,则进行计数
if (a[x][y]=='G')
sum++;
//x--的作用是继续向上统计
x--;
}

//向下统计可以消灭的敌人数
x=i;y=j;
while(a[x][y]!='#'){
if(a[x][y]=='G')
sum++;
//y--的作用是继续向左统计
x++;
}

//向左统计可以消灭的敌人数
x=i;y=j;
while(a[x][y]!='#'){
if(a[x][y]=='G')
sum++;
//y--的作用是继续向左统计
y--;
}

//向右统计可以消灭的敌人数
x=i;y=j;
while(a[x][y]!='#'){
if(a[x][y]=='G')
sum++;
//y++的作用是继续向右统计
y++;
}
return sum;
}
int main(){
struct note que[401];//假设地图大小不超过20*20,因此队列拓展不会超过400个
int head,tail;
int book[20][20]={0};//定义一个标记数组并全部初始化为0
int i,j,k,sum,max=0,mx,my,n,m,startx,starty,tx,ty;

//定义一个用于表示走的方向的数组
int next[4][2]={
{0,1},//right
{1,0},//down
{0,-1},//left
{-1,0},//up
};

//读入n和m,n表示有多少行字符,m表示每行有多少列
scanf("%d %d %d %d",&n,&m,&startx,&starty);

//读入n行字符
for(i=0;i<=n-1;i++){
scanf("%s",a[i]);
}

//队列初始化
head=1;
tail=1;
//往队列插入小人的其实坐标
que[tail].x=startx;
que[tail].y=starty;
tail++;
book[startx][starty]=1;
max=getnum(startx,starty);
mx=startx;
my=starty;
//当队列不为空的时候循环
while(headn-1||ty<0||ty>m-1)
continue;
//判断是否为平地或者曾经走过
if(a[tx][ty]=='.'&&book[tx][ty]==0){
//每个点只入队一次,所以需要标记这个点已经走过
book[tx][ty]=1;
//插入新拓展的点到队列中
que[tail].x=tx;
que[tail].y=ty;
tail++;

//统计当前新拓展的点可以消灭的敌人总数
sum=getnum(tx,ty);
//更新max的值
if(sum>max){
//如果当前统计出所能消灭敌人数大于max,则更新max,并用max和my记录改点坐标
max=sum;
mx=tx;
my=ty;
}
}
}
head++;//注意这个地方千万不要忘记,当一个点拓展结束后,必须要head++才能对后面的点进行拓展
}

//最后输出这个点和做多可以消灭的敌人总数
printf("将炸弹放置在(%d,%d)处,可以消灭%d个敌人\n",mx,my,max);
getchar();
return 0;
}
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