您的位置:首页 > 移动开发 > Android开发

Android进阶之路——安卓编程规范

2016-07-01 13:58 281 查看
对于刚入行或者入行几年的程序员,或多或少,都有一点代码规范的问题,有些是没法子,各种需求变更,或入手各种别人写了一半的代码等等,因为时间问题,有时候你是心有余而力不足啊。虽然如此,我们还是得把代码规范养成一种习惯,这不仅仅是写出优美的代码,好的代码还能提高效率和提升性能的

一、包

包名全部采用小写,不用下划线区分单词

主包名采用[公司性质].[公司名称].[项目名称]的命名方式

例如:翡翠教育做的手机助手包名edu.feicui.assistant

通用功能子包名采用[主包名].[通用名称]的命名方式

常见通用功能如下表:



包.png

一般功能子包名采用[主包名].[模块名称].[子模块名称]的命名方式,例如:

手机助手的闹钟模块包名 edu.feicui.assistant.alarm

只需导入用到的类,不得用*导入包下所有类

导入类时,系统类在上方,自定义类在下方

二、代码

代码主要采用大/小驼峰命名法,即除首字母外,每个单词首字母大写,整体首字母大小根据其它规范决定

类名、接口名、枚举名等首字母大写,若由多个单词组成,则其后每个单词首字母大写,例如:
class ConfigManager{}

类名、接口名、枚举名等首字母大写,若由多个单词组成,则其后每个单词首字母大写,例如:
class ConfigManager{}

继承自安卓组件的类,采用父类名作为后缀,例如:
class LoginActivity extends Activity{}

自定义异常必须以Exception结尾

除for循环变量外,一律不得使用i、j、k等单字符作为变量名

定义数组时方括号紧随在原始类型之后,数组名称一般使用复数形式,例如:
int[] arrays;

常量、枚举等均采用大写形式,用下划线区分各单词,例如:
final static int DIALOG_ID_ALARM = 1;

enum Season{SPRING, SUMMER, AUTUMN, WINTER};


全局变量添加所有者前缀:实例成员变量前缀m(表示member),类静态变量前缀s(表示static),例如:
实例变量mRun

类静态变量sInstance


控件变量添加组件前缀,顺序在所有者前缀之后,例如:
全局名称mBtnNext

局部名称btnNext


常见控件前缀如下表:



空间前缀.jpg

除单例模式外一般不得使用静态变量

常量一般使用final static修饰,根据需要使用可见性修饰符,例如:
public static final int VISIBLE = 0x00000000;

一般方法名首字母小写,若由多个单词组成,则其后每个单词首字母大写

构造方法采用递增方式(参数多的写在后面)

例如:

public GameView(Context context) {
this(context, null);
}
public GameView(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
}
public GameView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {}


仅在项目内使用的实体类不使用JavaBean进行封装,直接将成员变量访问修饰符修改为非private,例如:
class User{public String name,pwd;}

实体类中固定值的成员变量可设置成final,并通过构造函数初始化

实体类中不得随意修改的成员变量可添加下划线前缀以作区别,例如:
class User{public int _id;}

一般不使用System.out输出,而是使用Log中的方法

使用BuildConfig.DEBUG标记对Log进行封装,只在调试时输出重要信息,正式版不输出

一般try……catch只捕获需要的异常

catch块不得为空,至少应当将异常信息输出

三、资源

资源命名全部采用小写,各单词间以下划线区分

布局文件采用[前缀]_[功能模块].xml的命名方式,例如:
MainActivity的布局activity_main.xml

常见前缀如下表:



常见前缀.png

图片采用[性质前缀][功能模块] [属性后缀].[扩展名]的方式,例如:
主背景图片bg_main.png

确定按钮按下btn_ok_presssed.png


常见属性后缀如下表:



常见属性后缀.png

values目录下文件名称较固定,不得随意更改,常见名称如下:



常见名称.png

四、注释

开源项目必须添加文件注释,非开源项目建议添加,例如:
/*
* @(#): Document.java
* @project:IndentObjectNatation
* @version: v1.1
* @copyright: Copyright (C) 2013-2014 The Emerald Education
* @description:
*         This file is a part of Indent Object Notation project.
*
* @modify:
* ---- No.1 Modified By Mr. Tang At 2014-05-06 11:32 Based On 1.0 ----
*      Create this file.
* ---- No.2 Modified By Mr. Zhang At 2014-05-06 11:32 Based On 1.0 ----
*      Make the class Document extend from the class Node.
*/


类定义一般需要写类注释,接口一般需要写接口注释,如果没有文件注释,则需要在类注释和接口注释中标出作者,例如:

/**
* Root of the ION tree, provides the access to the   document's data.
* <p>
* Subclass of {@link Node}, Since elements, comments, etc. cannot exist
* outside the context of a Document, the Document also contains the
* factory methods needed to create these objects.
* </p>
*
* @author Mr. Zhang
*/
class Document {}


成员变量、静态变量、常量等添加属性注释,例如:

/** This view is invisible. */
public static final int INVISIBLE = 0x00000004;


关联性较大的多个成员变量等可以共用同一条注释,例如:

/** The width and height of View. */
private int mWidth, mHeight;


public和protected方法必须添加方法注释,default和private方法建议添加方法注释,例如:

/**
* Writes {@code count} characters starting at {@code offset}     in {@code buf}
* to the target.
*
* @param buf
*            the non-null character array to write.
* @param offset
*            the index of the first character in {@code buf} to write.
* @param count
*            the maximum number of characters to write.
* @return {@code true} if success, otherwise {@code false}
* @throws IndexOutOfBoundsException
*             if {@code offset < 0} or {@code count < 0}, or if {@code
*             offset + count} is greater than the size of {@code buf}.
* @throws IOException
*             if this writer is closed or another I/O error occurs.
*/
public abstract boolean write(char[] buf, int offset, int count) throws IndexOutOfBoundsException, IOException;


若覆盖基类的方法,则可以不写方法注释,但必须用@Override标出,例如:

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {}


不建议继续使用的方法用@Deprecated标出

switch……case的每个条件一般添加简短说明,例如:

switch (type) {
case 1:// Android apps
break;
case 2:// Android games
break;
case 3:// iOS apps
break;
default:// Not a valid package
break;
}


如果if的条件大于2个,则必须写注释,例如:

if (isBluetooth // If Bluetooth network is on
|| isWifi // If WLAN network is on
|| is3g // if 3g network is on
) {}


对于未完成的方法,使用TODO加以标记,例如:

void write(byte[] buf, File file) {
// TODO: Write buf to file
}


若功能已完成,但存在效率等潜在问题时,使用XXX加以标记,例如:

void parseXML(File file) {
// XXX: Maybe SAX is better
DocumentBuilder builder = DocumentBuilderFactory.newInstance().newDocumentBuilder();
Document doc = builder.parse(file);
}


若代码存在严重问题或仅用于调试,使用FIXME加以标记(注:存在FIXME标记的代码不能作为正式版发布)

boolean login(String name, String pwd) {
//FIXME: Remove this line before publishing
System.out.println("name=" + name + ", password=" + pwd);
if (users.containsKey(name) && users.get(name).equals(pwd))
return true;
return false;
}


如果for、while等代码块过长,可以在结尾处标记循环变量,例如:

for (int position = 0; position < 10; position++) {
……
}// end for: position
while(mRun){
……
}// end while: mRun

leo差不多就介绍这些了,欢迎补充!

文/SingleoD(简书作者)

原文链接:http://www.jianshu.com/p/fbf9ea4b9d76#rd

著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”。
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: