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Android USB Host开发笔记

2016-06-30 17:41 465 查看
最近在做有关Android TV端使用USB外设进行用户交互方面的开发。总结一下开发过程中的困惑、解决方案以及开发的整个过程:

一、做USB Host开发前的准备工作:

1. “工欲善其事必先利其器”,先简单了解一下USB Host:

1> USB Device:从硬件角度看就是一个带有USB Client控制器的设备;从软件角度看,就是一个挂在USB总线上的一个普通意义上的设备,只不过它们的驱动是基于Host驱动之上的。

2> USB Host:USB主设备,可以从另外一个USB Device中取得数据,包括USB Host控制器和USB Host协议。与USB Client设备和USB Slave协议相对应。

3> USB Client:从硬件角度看就是指USB Device,从软件角度看,就是指USB Client协议。

4> USB OTG:On The Go,正在进行中的意思,也就是可以直接传输,就是可以从一个机器直接传到另一个机器中。

5> USB HUB:USB扩展/集线器,一种可以将一个USB接口扩展为多个(通常为4个),并可以使这些接口同时使用的装置。

我总结一下:Android TV上提供USB插口,Android TV是USB Host(包含协议,是主设备),插在插口上的USB Device为USB Client。如果一个插口上插了个USB分线器,这个是USB HUB。USB Client与USB Host之间进行数据交换叫做OTG。

2. Check your device surpport USB Host or not.

怎么检查呢?

1> 使用ES或RE文件浏览器,进入 /system/etc/permissions 目录下,查看是否有 android.hardware.usb.host.xml 文件。

2> 若有那么OK。没有的话自己创建一个同名的文件,在文件中写入:

<permissions>
<feature name="android.hardware.usb.host />
</permissions>


3> 最好检查一下: /system/etc/permissions 目录下

手机:handheld_core_hardware.xml

平板/TV:tablelet_core_hardware.xml

文件中的< permissions >< /permissions >节点下是否第2>点中的那句话,没有的话可以考虑加一下。(Google官方说不加且有第1>点中的文件是没问题的。)

二、USB Host 的Android工程Demo编写

新建一个Android 工程,在清单配置文件中设置应用的USB Host权限(注意:此处是应用的权限,之前第一点是设备的硬件支持)

<uses-feature
android:name="android.hardware.usb.host"
android:required="true" />

<uses-permission android:name="android.hardware.usb.host" />
<uses-permission android:name="android.hardware.usb.accessory" />


另外,需要在< application>的某个< activity>节点中添加意图过滤(Intent-Fliter)、中继数据(meta-data),具体如下:

<intent-filter>
<action android:name="android.hardware.usb.action.USB_DEVICE_ATTACHED" />
</intent-filter>

<meta-data android:name="android.hardware.usb.action.USB_DEVICE_ATTACHED"
android:resource="@xml/device_filter" />


注意:此处是重点:

1) 意图过滤表示的是 硬件USB设备依附的动作意图;

2) 中继数据表示的是 关联res/xml文件夹下的device_filter.xml文件,因此需要在对应的目录下创建这个文件,并且在此文件中编写代码(表示的是你的应用要获取的指定的USB设备的数据),我的是这样的:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<usb-device vendor-id="11021" product-id="257" />
<usb-device vendor-id="11020" product-id="513" />
</resources>


这里的vendor_id也好、 product_id也好,一定要写你自己需要获取数据的设备的id。

2.Java代码部分。

1) 需要知道的几个类:UsbManager、UsbDevice、UsbInterface、UsbDeviceConnection、UsbEndPoint这几个类。

大概介绍一下(想详细了解可以参考AndroidDevelopers官方网站):

UsbManager:USB管理器,是获得USB设备,进行数据交换的最基本的类。

UsbDevice:表示USB设备的一个类。

UsbDeviceConnection:表示USB设备连接的类

UsbInterface:连接的USB设备的接口(类似Channel),表示数据是从哪个通道传递过来的。下面是一些通用的基本操作:

// 创建USB管理器对象
UsbManager mUsbManager = (UsbManager) context.getSystemService(Context.USB_SERVICE);
// 获得被USB管理器管理的所有设备
HashMap<String, UsbDevice> deviceList = mUsbManager.getDeviceList();
// 查看管理器是否对某个USB设备有管理权限
mUsbManager.hasPermission(mUsbDevice)
// 获得USB数据传输的通道
UsbInterface intf = mUsbDevice.getInterface(index);


2) 数据接收类(根据业务需求封装的类) —— HidUsb.java

重磅干货来袭!!!

public class HidUsb {
private static final String TAG = HidUsb.class.getSimpleName();
private Context mContext;
private UsbManager mUsbManager;
private UsbDevice mUsbDevice;
private UsbInterface mInterface;
private UsbDeviceConnection mDeviceConnection;
private UsbEndpoint mEpOut;
private UsbEndpoint mEpIn;
//主线程消息处理器
private Handler mHandler;
//工作线程消息处理器
private HandlerThread mHandlerThread;
private HidListener mListener;
private Handler mHidHandler;

public HidUsb(Context context) {
Log.i(TAG, "The construction method of HidUsb had been executed!");
mContext = context;
mUsbManager = (UsbManager) context.getSystemService(Context.USB_SERVICE);
start();
}

public void release() {
stop();
}

/**
* 此方法用来设置监听器
*
* @param listener
*/
public void setListener(HidListener listener) {
mListener = listener;
}

/**
* 此方法用来开启HID
*/
public void openHID() {
// 关闭HID
closeHID();
// 判断是否是要求的设备
enumerateDevice();
// 判断是否有使用USB HOST的权限。
if (hasPermission()) {
// 有权限则连接HID设备
// TODO 此处仍有提升空间connectHID() 和 openDevice() 方法都返回布尔值,返回false需要进行什么处理
connectHID();
} else {
// 没有权限则获得权限
obtainPermission();
}
}

/**
* 此方法用来连接HID设备
*/
private boolean connectHID() {
// 找到接口,将找到的指定接口的代号赋给成员变量mInterface
findInterface();
// 分配端节点,给端节点赋值
assignEndpoint();
// 返回打开HID设备
return openDevice();
}

public void closeHID() {
if (mDeviceConnection != null) {
mDeviceConnection.releaseInterface(mInterface);
mDeviceConnection.close();
}
mDeviceConnection = null;
mUsbDevice = null;
mInterface = null;
}

/**
* 查找device,找到指定的HidUsb设备
*/
private void enumerateDevice() {
Log.v(TAG, "enumerateDevice.");
if (mUsbManager != null) {
Log.d(TAG, "enumerateDevice2");
HashMap<String, UsbDevice> deviceList = mUsbManager.getDeviceList();

if (!deviceList.isEmpty()) {
Iterator deviceIterator = deviceList.values().iterator();

while (deviceIterator.hasNext()) {
UsbDevice device = (UsbDevice) deviceIterator.next();
Log.v(TAG, "device = " + device);
// 获得USB设备列表,判断是否是要求的USB设备
if (isYourRequiredDevice(device)) {
// 是要求的USB 设备的情况下,将此设备赋值给成员变量 mUsbDevice
mUsbDevice = device;
Log.d(TAG, "enumerateDevice: Get Device OK.");
break;
}
}
} else {
Log.e(TAG, "enumerateDevice: Device list is null !!!");
}
} else {
Log.e(TAG, "enumerateDevice: USB manager is null !!!");
}
// 否则报出错误是设备是空、或者设备管理器是空等
}

/**
* 是否有权限
*
* @return true if caller has permission
*/
private boolean hasPermission() {
if (mUsbDevice != null) {
return mUsbManager.hasPermission(mUsbDevice);
}
return false;
}

/**
* 获取权限
*/
private void obtainPermission() {
if (mUsbDevice != null) {
PendingIntent mPermissionIntent = PendingIntent.getBroadcast(mContext, 0, new Intent(Constants.ACTION_USB_PERMISSION), 0);
mUsbManager.requestPermission(mUsbDevice, mPermissionIntent);
}
}

private void findInterface() {
// 如果成员变量mUsbDevice不是空(参考enumerateDevice方法)时,
// 获得Usb设备的接口(通道)的数目,在所有接口中找到
if (mUsbDevice != null) {
int intfCount = mUsbDevice.getInterfaceCount();
for (int i = 0; i < intfCount; ++i) {
UsbInterface intf = mUsbDevice.getInterface(i);
int intfClass = intf.getInterfaceClass();
int intfSubClass = intf.getInterfaceSubclass();
int intfProtocol = intf.getInterfaceProtocol();
if (是你要的通道) {
// TODO
}
}
}
}

private void assignEndpoint() {
// 如果指定的端口代号不是空,获得EndPoint的数目
// 找出指定的端节点,设置成员变量EndPointOut/EndPointIn
if (mInterface != null) {
int epCount = mInterface.getEndpointCount();
for (int i = 0; i < epCount; ++i) {
UsbEndpoint ep = mInterface.getEndpoint(i);
int epType = ep.getType();
int epDir = ep.getDirection();
if (epType == 指定的端节点) {
// TODO
}
}
}
}

/**
* 打开device
*
* if(接口代号不为空){
*     if(USB设备管理器有制定设备的管理权限){
*         初始化USB设备连接;
*     }
*
*     // 表示有权限或者没权限初始化了连接
*     if(USB设备连接仍然为空){
*         说明无法连接指定的USB设备;
*         return false;
*     }
*
*     // 表示连接不是空
*     if(申明接口){
*         重新发送消息,执行任务;
*         return true;
*     }
*
* }else{
*     // 表示接口代号为空
*     if(连接不为空){
*         // 表示连接了设备,这个设备却没有接收数据的接口
*         关闭连接;
*         return false;
*     }
*
*     return false;
* }
*/
private boolean openDevice() {
if (mInterface != null) {
UsbDeviceConnection conn = null;
if (mUsbManager.hasPermission(mUsbDevice)) {
conn = mUsbManager.openDevice(mUsbDevice);
}
Log.d(TAG, "conn = " + conn);
if (conn == null) {
Log.e(TAG, "open device null!!!");
return false;
}
if (conn.claimInterface(mInterface, true)) {
mDeviceConnection = conn;
Log.d(TAG, "open device OK.");
mHandler.removeCallbacks(mRunnable);
mHandler.post(mRunnable);
return true;
} else {
if (conn != null) {
conn.close();
}
Log.e(TAG, "open device Error!!!");
}
}
return false;
}

private void start() {
Log.i(TAG, "start method running!");
// 1.创建了一个关联当前线程(主线程)的Handler
mHandler = new Handler();
// 2.创建了一个自带Handler的工作线程,并启动线程
mHandlerThread = new HandlerThread("Hid_Thread");
mHandlerThread.start();
// 3.获得了工作线程的Handler对象
mHidHandler = new Handler(mHandlerThread.getLooper()) {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
// 收到GET_DATA_MSG消息时执行
case GET_DATA_MSG:
try {
// 调用getData方法
final long gd = getData();
// 判断获得的数据不为0,监听器不为空,主线程的Handler不为空时执行
// 向主线程发送消息,调用监听器的onCodeReceive方法
if (gd != 0 && mListener != null && mHandler != null) {
mHandler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mListener.onCodeReceive(gd);
}
});
}
} catch (NullPointerException e) {
// 抓去空指针异常
e.printStackTrace();
// 休眠50毫秒
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e2) {
e2.printStackTrace();
}

// 4.移除主线程任务队列中的可执行任务
if(mHandler!=null) {
mHandler.removeCallbacks(mRunnable);
// 5.向主消息队列中放置任务
mHandler.post(mRunnable);
}
break;
default:
break;
}
}
};
}

private Runnable mRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 当主线程Handler不为空时执行清空消息队列中的消息,并发送GET_DATA_MSG消息。
if (mHidHandler != null) {
mHidHandler.removeMessages(GET_DATA_MSG);
mHidHandler.sendEmptyMessage(GET_DATA_MSG);
}
}
};

@TargetApi(Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR2)
private void stop() {
mHandler.removeCallbacks(mRunnable);
mHandler = null;
if (mHandlerThread != null) {
if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR2) {
mHandlerThread.quit();
} else {
mHandlerThread.quitSafely();
}
mHandlerThread = null;
mHidHandler = null;
}
}

private long getData() {
return 你从底层获得的数据
}

private boolean isYourRequiredDevice(UsbDevice device) {
return 根据vendorid productid判断是否是你要的USB设备
}

/**
* 这是一个监听器接收数据的接口
*/
public interface HidListener {
void onCodeReceive(long code);
}
}


3.在页面中获得数据 MainActivity.java

public class  MainActivity extends Activity implements HidUsb.HidListener {
private static final String TAG = MainActivity.class.getSimpleName();

private HidUsb mHidUsb;

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
onInitUsb();
}

private void onInitUsb() {
mHidUsb = new HidUsb(this);
mHidUsb.setListener(this);
mHidUsb.openHID();
}

@Override
public void onCodeReceive(long code) {
// TODO
}
}


我觉得注释写的还算清楚就不解释了~~~

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标签:  android usb