cocos2d 导入extensions
2016-06-29 20:54
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导入第三方库的基本步骤
1.添加附加项目
右击解决方案--->添加现有项目--->添加:项目目录\cocos2d\extensions\proj.win32\libExtensions,然后你会发现左边多了一个libExtensions扩展库
右击解决方案--->添加现有项目--->添加:项目目录\cocos2d\cocos\editor-upport\cocostudio\proj.win32\libCocosStudio,然后你会发现左边多了一个libCocosStudio扩展库
libGUI类似....
2.引用这些项目
右键你的项目---属性---通用属性---框架和引用---添加引用,然后添加libExtensions,libCocosStudio,libGUI完成后即可。
3.添加包含目录,否则你include头文件会提示找不到
右键---项目---配置属性---C/C++---常规---附加包含目录---编辑---添加下面三项
完成后即可。
提前提醒一下引入头文件使用
1.添加附加项目
右击解决方案--->添加现有项目--->添加:项目目录\cocos2d\extensions\proj.win32\libExtensions,然后你会发现左边多了一个libExtensions扩展库
右击解决方案--->添加现有项目--->添加:项目目录\cocos2d\cocos\editor-upport\cocostudio\proj.win32\libCocosStudio,然后你会发现左边多了一个libCocosStudio扩展库
libGUI类似....
2.引用这些项目
右键你的项目---属性---通用属性---框架和引用---添加引用,然后添加libExtensions,libCocosStudio,libGUI完成后即可。
3.添加包含目录,否则你include头文件会提示找不到
右键---项目---配置属性---C/C++---常规---附加包含目录---编辑---添加下面三项
提前提醒一下引入头文件使用
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