Android动画之Tween Animation
2016-06-29 15:48
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原文:http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6660823
一、简介
今天就来详细讲解一下Tween动画的使用。
同样,在开始实例演示之前,先引用官方文档中的一段话:
Tween动画是操作某个控件让其展现出旋转、渐变、移动、缩放的这么一种转换过程,我们成为补间动画。我们可以以XML形式定义动画,也可以编码实现。
如果以XML形式定义一个动画,我们按照动画的定义语法完成XML,并放置于/res/anim目录下,文件名可以作为资源ID被引用;如果由编码实现,我们需要使用到Animation对象。
如果用定义XML方式实现动画,我们需要熟悉一下动画XML语法:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@[package:]anim/interpolator_resource" android:shareInterpolator=["true" | "false"] > <alpha android:fromAlpha="float" android:toAlpha="float" /> <scale android:fromXScale="float" android:toXScale="float" android:fromYScale="float" android:toYScale="float" android:pivotX="float" android:pivotY="float" /> <translate android:fromX="float" android:toX="float" android:fromY="float" android:toY="float" /> <rotate android:fromDegrees="float" android:toDegrees="float" android:pivotX="float" android:pivotY="float" /> <set> ... </set> </set>
XML文件中必须有一个根元素,可以是<alpha>、<scale>、<translate>、<rotate>中的任意一个,也可以是<set>来管理一个由前面几个元素组成的动画集合。
<set>是一个动画容器,管理多个动画的群组,与之相对应的Java对象是AnimationSet。它有两个属性,android:interpolator代表一个插值器资源,可以引用系统自带插值器资源,也可以用自定义插值器资源,默认值是匀速插值器;稍后我会对插值器做出详细讲解。android:shareInterpolator代表<set>里面的多个动画是否要共享插值器,默认值为true,即共享插值器,如果设置为false,那么<set>的插值器就不再起作用,我们要在每个动画中加入插值器。
<alpha>是渐变动画,可以实现fadeIn和fadeOut的效果,与之对应的Java对象是AlphaAnimation。android:fromAlpha属性代表起始alpha值,浮点值,范围在0.0和1.0之间,分别代表透明和完全不透明,android:toAlpha属性代表结尾alpha值,浮点值,范围也在0.0和1.0之间。
<scale>是缩放动画,可以实现动态调控件尺寸的效果,与之对应的Java对象是ScaleAnimation。android:fromXScale属性代表起始的X方向上相对自身的缩放比例,浮点值,比如1.0代表自身无变化,0.5代表起始时缩小一倍,2.0代表放大一倍;android:toXScale属性代表结尾的X方向上相对自身的缩放比例,浮点值;android:fromYScale属性代表起始的Y方向上相对自身的缩放比例,浮点值;android:toYScale属性代表结尾的Y方向上相对自身的缩放比例,浮点值;android:pivotX属性代表缩放的中轴点X坐标,浮点值,android:pivotY属性代表缩放的中轴点Y坐标,浮点值,对于这两个属性,如果我们想表示中轴点为图像的中心,我们可以把两个属性值定义成0.5或者50%。
<translate>是位移动画,代表一个水平、垂直的位移。与之对应的Java对象是TranslateAnimation。android:fromXDelta属性代表起始X方向的位置,android:toXDelta代表结尾X方向上的位置,android:fromYScale属性代表起始Y方向上的位置,android:toYDelta属性代表结尾Y方向上的位置,以上四个属性都支持三种表示方式:浮点数、num%、num%p;如果以浮点数字表示,代表相对自身原始位置的像素值;如果以num%表示,代表相对于自己的百分比,比如toXDelta定义为100%就表示在X方向上移动自己的1倍距离;如果以num%p表示,代表相对于父类组件的百分比。
<rotate>是旋转动画,与之对应的Java对象是RotateAnimation。android:fromDegrees属性代表起始角度,浮点值,单位:度;android:toDegrees属性代表结尾角度,浮点值,单位:度;android:pivotX属性代表旋转中心的X坐标值,android:pivotY属性代表旋转中心的Y坐标值,这两个属性也有三种表示方式,数字方式代表相对于自身左边缘的像素值,num%方式代表相对于自身左边缘或顶边缘的百分比,num%p方式代表相对于父容器的左边缘或顶边缘的百分比。
另外,在动画中,如果我们添加了android:fillAfter="true"后,这个动画执行完之后保持最后的状态;android:duration="integer"代表动画持续的时间,单位为毫秒。
如果要把定义在XML中的动画应用在一个ImageView上,代码是这样的:
ImageView image = (ImageView) findViewById(R.id.image); Animation testAnim = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.test); image.startAnimation(testAnim);
在阅读下面的内容以前:请先了解一下插值器interpolator,关于此请参考《Tween
Animation动画之插值器interpolator》
二、旋转动画
先来介绍一下旋转动画的使用,布局文件/res/layout/rotate.xml如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:background="#FFFFFF"> <ImageView android:id="@+id/piechart" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center_horizontal" android:src="@drawable/piechart"/> <Button android:id="@+id/positive" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="顺时针" android:onClick="positive"/> <Button android:id="@+id/negative" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="逆时针" android:onClick="negative"/> </LinearLayout>
我们定义了一个ImageView,用于显示一个饼状图,演示旋转动画,然后定义了两个按钮,用以运行编码实现的动画。动画定义文件/res/anim/rotate.xml如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"> <rotate android:fromDegrees="0" android:toDegrees="+360" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:duration="5000"/> </set>
最后再来看一下RotateActivity.java代码:
package com.scott.anim; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.animation.Animation; import android.view.animation.AnimationUtils; import android.view.animation.LinearInterpolator; import android.view.animation.RotateAnimation; public class RotateActivity extends Activity { private int currAngle; private View piechart; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.rotate); piechart = findViewById(R.id.piechart); Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.rotate); piechart.startAnimation(animation); } public void positive(View v) { Animation anim = new RotateAnimation(currAngle, currAngle + 180, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); /** 匀速插值器 */ LinearInterpolator lir = new LinearInterpolator(); anim.setInterpolator(lir); anim.setDuration(1000); /** 动画完成后不恢复原状 */ anim.setFillAfter(true); currAngle += 180; if (currAngle > 360) { currAngle = currAngle - 360; } piechart.startAnimation(anim); } public void negative(View v) { Animation anim = new RotateAnimation(currAngle, currAngle - 180, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); /** 匀速插值器 */ LinearInterpolator lir = new LinearInterpolator(); anim.setInterpolator(lir); anim.setDuration(1000); /** 动画完成后不恢复原状 */ anim.setFillAfter(true); currAngle -= 180; if (currAngle < -360) { currAngle = currAngle + 360; } piechart.startAnimation(anim); } }
三、渐变动画
我们再看一下渐变动画,布局文件/res/layout/alpha.xml如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:background="#FFFFFF"> <ImageView android:id="@+id/splash" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:layout_gravity="center" android:src="@drawable/splash"/> <Button android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="bottom" android:text="alpha" android:onClick="alpha"/> </FrameLayout>
动画定义文件/res/anim/alpha.xml如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <alpha android:fromAlpha="0.0" android:toAlpha="1.0" android:duration="3000"/> </set>
AlphaActivity.java代码如下:
package com.scott.anim; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.View; import android.view.animation.AlphaAnimation; import android.view.animation.Animation; import android.view.animation.Animation.AnimationListener; import android.view.animation.AnimationUtils; import android.widget.ImageView; public class AlphaActivity extends Activity implements AnimationListener { private ImageView splash; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.alpha); splash = (ImageView) findViewById(R.id.splash); Animation anim = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.alpha); anim.setAnimationListener(this); splash.startAnimation(anim); } public void alpha(View view) { Animation anim = new AlphaAnimation(1.0f, 0.0f); anim.setDuration(3000); anim.setFillAfter(true); splash.startAnimation(anim); } @Override public void onAnimationStart(Animation animation) { Log.i("alpha", "onAnimationStart called."); } @Override public void onAnimationEnd(Animation animation) { Log.i("alpha", "onAnimationEnd called"); } @Override public void onAnimationRepeat(Animation animation) { Log.i("alpha", "onAnimationRepeat called"); } }
四、位移动画
接着看一下位移动画,布局文件/res/layout/translate.xml如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"> <ImageView android:id="@+id/trans_image" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:src="@drawable/person"/> <Button android:id="@+id/trans_button" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="bottom" android:text="translate" android:onClick="translate"/> </FrameLayout>
动画定义文件/res/anim/translate.xml如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/bounce_interpolator"> <translate android:fromXDelta="0" android:fromYDelta="0" android:toXDelta="200" android:toYDelta="300" android:duration="2000"/> </set>
然后TranslateActivity.java代码如下:
package com.scott.anim; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.animation.Animation; import android.view.animation.AnimationUtils; import android.view.animation.OvershootInterpolator; import android.view.animation.TranslateAnimation; import android.widget.ImageView; public class TranslateActivity extends Activity { private ImageView trans_iamge; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.tanslate); trans_iamge = (ImageView) findViewById(R.id.trans_image); Animation anim = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.translate); anim.setFillAfter(true); trans_iamge.startAnimation(anim); } public void translate(View view) { Animation anim = new TranslateAnimation(200, 0, 300, 0); anim.setDuration(2000); anim.setFillAfter(true); OvershootInterpolator overshoot = new OvershootInterpolator(); anim.setInterpolator(overshoot); trans_iamge.startAnimation(anim); } }
关于位移动画的更多内容可以参考《Activity切换动效之translate》
五、缩放动画
最后,我们再来看以下缩放动画,布局文件/res/layout/scale.xml如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"> <ImageView android:id="@+id/scale_image" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center" android:layout_weight="1" android:src="@drawable/person"/> <Button android:id="@+id/scale_button" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="bottom" android:text="scale" android:onClick="sclae"/> </LinearLayout>
动画定义文件/res/anim/scale.xml如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/bounce_interpolator"> <scale android:fromXScale="1.0" android:toXScale="2.0" android:fromYScale="1.0" android:toYScale="2.0" android:pivotX="0.5" android:pivotY="50%" android:duration="2000"/> <alpha android:fromAlpha="0.0" android:toAlpha="1.0" android:duration="3000"/> </set>
然后ScaleActivity.java代码如下:
package com.scott.anim; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.animation.Animation; import android.view.animation.AnimationUtils; import android.view.animation.BounceInterpolator; import android.view.animation.ScaleAnimation; import android.widget.ImageView; public class ScaleActivity extends Activity { private ImageView scale_iamge; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.scale); scale_iamge = (ImageView) findViewById(R.id.scale_image); Animation anim = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.scale); anim.setFillAfter(true); scale_iamge.startAnimation(anim); } public void sclae(View view) { Animation anim = new ScaleAnimation(2.0f, 1.0f, 2.0f, 1.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); anim.setDuration(2000); anim.setFillAfter(true); BounceInterpolator bounce = new BounceInterpolator(); anim.setInterpolator(bounce); scale_iamge.startAnimation(anim); } }
结束
一、简介
今天就来详细讲解一下Tween动画的使用。
同样,在开始实例演示之前,先引用官方文档中的一段话:
Tween动画是操作某个控件让其展现出旋转、渐变、移动、缩放的这么一种转换过程,我们成为补间动画。我们可以以XML形式定义动画,也可以编码实现。
如果以XML形式定义一个动画,我们按照动画的定义语法完成XML,并放置于/res/anim目录下,文件名可以作为资源ID被引用;如果由编码实现,我们需要使用到Animation对象。
如果用定义XML方式实现动画,我们需要熟悉一下动画XML语法:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@[package:]anim/interpolator_resource" android:shareInterpolator=["true" | "false"] > <alpha android:fromAlpha="float" android:toAlpha="float" /> <scale android:fromXScale="float" android:toXScale="float" android:fromYScale="float" android:toYScale="float" android:pivotX="float" android:pivotY="float" /> <translate android:fromX="float" android:toX="float" android:fromY="float" android:toY="float" /> <rotate android:fromDegrees="float" android:toDegrees="float" android:pivotX="float" android:pivotY="float" /> <set> ... </set> </set>
XML文件中必须有一个根元素,可以是<alpha>、<scale>、<translate>、<rotate>中的任意一个,也可以是<set>来管理一个由前面几个元素组成的动画集合。
<set>是一个动画容器,管理多个动画的群组,与之相对应的Java对象是AnimationSet。它有两个属性,android:interpolator代表一个插值器资源,可以引用系统自带插值器资源,也可以用自定义插值器资源,默认值是匀速插值器;稍后我会对插值器做出详细讲解。android:shareInterpolator代表<set>里面的多个动画是否要共享插值器,默认值为true,即共享插值器,如果设置为false,那么<set>的插值器就不再起作用,我们要在每个动画中加入插值器。
<alpha>是渐变动画,可以实现fadeIn和fadeOut的效果,与之对应的Java对象是AlphaAnimation。android:fromAlpha属性代表起始alpha值,浮点值,范围在0.0和1.0之间,分别代表透明和完全不透明,android:toAlpha属性代表结尾alpha值,浮点值,范围也在0.0和1.0之间。
<scale>是缩放动画,可以实现动态调控件尺寸的效果,与之对应的Java对象是ScaleAnimation。android:fromXScale属性代表起始的X方向上相对自身的缩放比例,浮点值,比如1.0代表自身无变化,0.5代表起始时缩小一倍,2.0代表放大一倍;android:toXScale属性代表结尾的X方向上相对自身的缩放比例,浮点值;android:fromYScale属性代表起始的Y方向上相对自身的缩放比例,浮点值;android:toYScale属性代表结尾的Y方向上相对自身的缩放比例,浮点值;android:pivotX属性代表缩放的中轴点X坐标,浮点值,android:pivotY属性代表缩放的中轴点Y坐标,浮点值,对于这两个属性,如果我们想表示中轴点为图像的中心,我们可以把两个属性值定义成0.5或者50%。
<translate>是位移动画,代表一个水平、垂直的位移。与之对应的Java对象是TranslateAnimation。android:fromXDelta属性代表起始X方向的位置,android:toXDelta代表结尾X方向上的位置,android:fromYScale属性代表起始Y方向上的位置,android:toYDelta属性代表结尾Y方向上的位置,以上四个属性都支持三种表示方式:浮点数、num%、num%p;如果以浮点数字表示,代表相对自身原始位置的像素值;如果以num%表示,代表相对于自己的百分比,比如toXDelta定义为100%就表示在X方向上移动自己的1倍距离;如果以num%p表示,代表相对于父类组件的百分比。
<rotate>是旋转动画,与之对应的Java对象是RotateAnimation。android:fromDegrees属性代表起始角度,浮点值,单位:度;android:toDegrees属性代表结尾角度,浮点值,单位:度;android:pivotX属性代表旋转中心的X坐标值,android:pivotY属性代表旋转中心的Y坐标值,这两个属性也有三种表示方式,数字方式代表相对于自身左边缘的像素值,num%方式代表相对于自身左边缘或顶边缘的百分比,num%p方式代表相对于父容器的左边缘或顶边缘的百分比。
另外,在动画中,如果我们添加了android:fillAfter="true"后,这个动画执行完之后保持最后的状态;android:duration="integer"代表动画持续的时间,单位为毫秒。
如果要把定义在XML中的动画应用在一个ImageView上,代码是这样的:
ImageView image = (ImageView) findViewById(R.id.image); Animation testAnim = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.test); image.startAnimation(testAnim);
在阅读下面的内容以前:请先了解一下插值器interpolator,关于此请参考《Tween
Animation动画之插值器interpolator》
二、旋转动画
先来介绍一下旋转动画的使用,布局文件/res/layout/rotate.xml如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:background="#FFFFFF"> <ImageView android:id="@+id/piechart" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center_horizontal" android:src="@drawable/piechart"/> <Button android:id="@+id/positive" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="顺时针" android:onClick="positive"/> <Button android:id="@+id/negative" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="逆时针" android:onClick="negative"/> </LinearLayout>
我们定义了一个ImageView,用于显示一个饼状图,演示旋转动画,然后定义了两个按钮,用以运行编码实现的动画。动画定义文件/res/anim/rotate.xml如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"> <rotate android:fromDegrees="0" android:toDegrees="+360" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:duration="5000"/> </set>
最后再来看一下RotateActivity.java代码:
package com.scott.anim; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.animation.Animation; import android.view.animation.AnimationUtils; import android.view.animation.LinearInterpolator; import android.view.animation.RotateAnimation; public class RotateActivity extends Activity { private int currAngle; private View piechart; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.rotate); piechart = findViewById(R.id.piechart); Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.rotate); piechart.startAnimation(animation); } public void positive(View v) { Animation anim = new RotateAnimation(currAngle, currAngle + 180, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); /** 匀速插值器 */ LinearInterpolator lir = new LinearInterpolator(); anim.setInterpolator(lir); anim.setDuration(1000); /** 动画完成后不恢复原状 */ anim.setFillAfter(true); currAngle += 180; if (currAngle > 360) { currAngle = currAngle - 360; } piechart.startAnimation(anim); } public void negative(View v) { Animation anim = new RotateAnimation(currAngle, currAngle - 180, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); /** 匀速插值器 */ LinearInterpolator lir = new LinearInterpolator(); anim.setInterpolator(lir); anim.setDuration(1000); /** 动画完成后不恢复原状 */ anim.setFillAfter(true); currAngle -= 180; if (currAngle < -360) { currAngle = currAngle + 360; } piechart.startAnimation(anim); } }
三、渐变动画
我们再看一下渐变动画,布局文件/res/layout/alpha.xml如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:background="#FFFFFF"> <ImageView android:id="@+id/splash" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:layout_gravity="center" android:src="@drawable/splash"/> <Button android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="bottom" android:text="alpha" android:onClick="alpha"/> </FrameLayout>
动画定义文件/res/anim/alpha.xml如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <alpha android:fromAlpha="0.0" android:toAlpha="1.0" android:duration="3000"/> </set>
AlphaActivity.java代码如下:
package com.scott.anim; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.View; import android.view.animation.AlphaAnimation; import android.view.animation.Animation; import android.view.animation.Animation.AnimationListener; import android.view.animation.AnimationUtils; import android.widget.ImageView; public class AlphaActivity extends Activity implements AnimationListener { private ImageView splash; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.alpha); splash = (ImageView) findViewById(R.id.splash); Animation anim = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.alpha); anim.setAnimationListener(this); splash.startAnimation(anim); } public void alpha(View view) { Animation anim = new AlphaAnimation(1.0f, 0.0f); anim.setDuration(3000); anim.setFillAfter(true); splash.startAnimation(anim); } @Override public void onAnimationStart(Animation animation) { Log.i("alpha", "onAnimationStart called."); } @Override public void onAnimationEnd(Animation animation) { Log.i("alpha", "onAnimationEnd called"); } @Override public void onAnimationRepeat(Animation animation) { Log.i("alpha", "onAnimationRepeat called"); } }
四、位移动画
接着看一下位移动画,布局文件/res/layout/translate.xml如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"> <ImageView android:id="@+id/trans_image" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:src="@drawable/person"/> <Button android:id="@+id/trans_button" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="bottom" android:text="translate" android:onClick="translate"/> </FrameLayout>
动画定义文件/res/anim/translate.xml如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/bounce_interpolator"> <translate android:fromXDelta="0" android:fromYDelta="0" android:toXDelta="200" android:toYDelta="300" android:duration="2000"/> </set>
然后TranslateActivity.java代码如下:
package com.scott.anim; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.animation.Animation; import android.view.animation.AnimationUtils; import android.view.animation.OvershootInterpolator; import android.view.animation.TranslateAnimation; import android.widget.ImageView; public class TranslateActivity extends Activity { private ImageView trans_iamge; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.tanslate); trans_iamge = (ImageView) findViewById(R.id.trans_image); Animation anim = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.translate); anim.setFillAfter(true); trans_iamge.startAnimation(anim); } public void translate(View view) { Animation anim = new TranslateAnimation(200, 0, 300, 0); anim.setDuration(2000); anim.setFillAfter(true); OvershootInterpolator overshoot = new OvershootInterpolator(); anim.setInterpolator(overshoot); trans_iamge.startAnimation(anim); } }
关于位移动画的更多内容可以参考《Activity切换动效之translate》
五、缩放动画
最后,我们再来看以下缩放动画,布局文件/res/layout/scale.xml如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"> <ImageView android:id="@+id/scale_image" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center" android:layout_weight="1" android:src="@drawable/person"/> <Button android:id="@+id/scale_button" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="bottom" android:text="scale" android:onClick="sclae"/> </LinearLayout>
动画定义文件/res/anim/scale.xml如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/bounce_interpolator"> <scale android:fromXScale="1.0" android:toXScale="2.0" android:fromYScale="1.0" android:toYScale="2.0" android:pivotX="0.5" android:pivotY="50%" android:duration="2000"/> <alpha android:fromAlpha="0.0" android:toAlpha="1.0" android:duration="3000"/> </set>
然后ScaleActivity.java代码如下:
package com.scott.anim; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.animation.Animation; import android.view.animation.AnimationUtils; import android.view.animation.BounceInterpolator; import android.view.animation.ScaleAnimation; import android.widget.ImageView; public class ScaleActivity extends Activity { private ImageView scale_iamge; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.scale); scale_iamge = (ImageView) findViewById(R.id.scale_image); Animation anim = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.scale); anim.setFillAfter(true); scale_iamge.startAnimation(anim); } public void sclae(View view) { Animation anim = new ScaleAnimation(2.0f, 1.0f, 2.0f, 1.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); anim.setDuration(2000); anim.setFillAfter(true); BounceInterpolator bounce = new BounceInterpolator(); anim.setInterpolator(bounce); scale_iamge.startAnimation(anim); } }
结束
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