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覆盖拷贝文件夹

2016-06-28 13:38 381 查看
/// <summary>
/// 将整个文件夹复制到目标文件夹中。
/// </summary>
/// <param name="srcPath">源文件夹</param>
/// <param name="aimPath">目标文件夹</param>
public static void CopyDir(string srcPath, string aimPath)
{
if (srcPath.Equals("") ||
aimPath.Equals(""))
{
return;
}

try
{
// 检查目标目录是否以目录分割字符结束如果不是则添加之
if (aimPath[aimPath.Length - 1] != Path.DirectorySeparatorChar)
{
aimPath += Path.DirectorySeparatorChar;
}

// 判断目标目录是否存在如果不存在则新建之
if (!Directory.Exists(aimPath))
{
Directory.CreateDirectory(aimPath);
}

// 得到源目录的文件列表,该里面是包含文件以及目录路径的一个数组
// 如果你指向copy目标文件下面的文件而不包含目录请使用下面的方法
// string[] fileList = Directory.GetFiles(srcPath);
string[] fileList = Directory.GetFileSystemEntries(srcPath);

// 遍历所有的文件和目录
foreach (string file in fileList)
{
// 先当作目录处理如果存在这个目录就递归Copy该目录下面的文件
if (Directory.Exists(file))
{
CopyDir(file, aimPath + Path.GetFileName(file));
}
// 否则直接Copy文件
else
{
FileUtil.ReplaceFile(file, aimPath + Path.GetFileName(file));
}
}
}
catch (Exception ex)
{
Debug.LogError(ex.ToString());
}
}
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标签:  游戏 unity3d unity c#