设计模式之享元模式
2016-06-25 16:40
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什么是享元模式(Flyweight)
享元模式是池技术的重要实现方式
使用共享对象可有效地支持大量的细粒度的对象,避免过多的对象造成内存溢出
享元模式:内部状态和外部状态
内部状态:保持不变的状态,可以作为共享的状态
外部状态:一般随着环境的状态而改变的状态
享元对象的角色
Flyweight 抽象享元角色,产品的抽象类,同时定义出对象的外部状态和内部状态的接口或实现。
ConcreteFlyweight 具体享元角色,具体的一个产品类,实现抽象角色定义的业务
unsharedConcreteFlyweight 不可共享的享元角色
FlyweightFactory 构造一个池容器,同时提供从池中获取对象的方法。
示例代码
享元模式是池技术的重要实现方式
使用共享对象可有效地支持大量的细粒度的对象,避免过多的对象造成内存溢出
享元模式:内部状态和外部状态
内部状态:保持不变的状态,可以作为共享的状态
外部状态:一般随着环境的状态而改变的状态
享元对象的角色
Flyweight 抽象享元角色,产品的抽象类,同时定义出对象的外部状态和内部状态的接口或实现。
ConcreteFlyweight 具体享元角色,具体的一个产品类,实现抽象角色定义的业务
unsharedConcreteFlyweight 不可共享的享元角色
FlyweightFactory 构造一个池容器,同时提供从池中获取对象的方法。
示例代码
package com.pattern.flyweight; /** * 享元模式,抽象类,定义基本的操作 * @author yjzhou */ public abstract class Flyweight { //内部状态 private String intrinsic; //外部状态 protected final String extrinsic; public Flyweight(String extrinsic){ this.extrinsic = extrinsic; } //定义业务操作 public abstract void operate(); public void setIntrinsic(String intrinsic){ this.intrinsic = intrinsic; } public String getExtrinsic(){ return this.extrinsic; } public String getIntrinsic(){ return this.intrinsic; } }
package com.pattern.flyweight; /** * 具体的享元类,实现具体的操作 * @author yjzhou */ public class ConcreteFlyweight extends Flyweight { public ConcreteFlyweight(String extrinsic) { super(extrinsic); } @Override public void operate() { System.out.println(this); } @Override public String toString() { return super.getIntrinsic()+super.getIntrinsic(); } }
package com.pattern.flyweight; import java.util.HashMap; import java.util.Map; /** * 享元工厂类,获取需要的享元对象 * @author yjzhou */ public class FlyweightFactory { //定义一个池容器 private static Map<String,Flyweight> pool = new HashMap<String, Flyweight>(); //享元工厂 public static Flyweight getFlyweight(String extrinsic){ //需要返回的对象 Flyweight flyweight = null; if (pool.containsKey(extrinsic)){ flyweight = pool.get(extrinsic); }else{ //根据外部状态创建享元对象 flyweight = new ConcreteFlyweight(extrinsic); //将对象放到池中 pool.put(extrinsic,flyweight); } return flyweight; } }
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