【Unity】UGUI如何判断鼠标或者手指是否点击到UI上
2016-06-24 11:06
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[csharp] view plain copy using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.EventSystems; public class UiClickTest : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { } // Update is called once per frame void Update () { if (Input.GetMouseButtonDown(0)) { if (EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()) { Debug.Log("点击到UGUI的UI界面,会返回true"); } else { Debug.Log("如果没点击到UGUI上的任何东西,就会返回false"); } } } }
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