eventbus的使用(二)简洁易懂
2016-06-21 14:33
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http://blog.csdn.net/baidu_31093133/article/details/51726745
上一篇提到的eventbus接受事件的四个方法:
1、onEvent
2、onEventMainThread
3、onEventBackgroundThread
4、onEventAsync
onEvent:这个接受事件的方法会和发布事件的方法在同一个线程执行,并不一定在UI线程。因为它和事件发送在同一个线程在这个方法不能执行耗时操作,不然就会导致事件分发的延迟。
onEventMainThread:这个接受事件的方法会在UI线程执行,不可进行耗时操作,否则会出现ANR异常。
onEventBackgroundThread:
如果发送事件的线程是子线程,那么这个方法会直接在同一个子线程执行。
如果发送事件的线程是UI线程,那么这个方法会把接受的事件放在一个队列里,自己开辟一个子线程来依次处理这些事件,如果某个事件的处理时间太长,会阻塞其它时间的处理。
onEventAsync:无论事件在哪个线程创建,都会创建一个子线程来处理事件。
这四个方法是根据你传入的参数来确定要接受哪个事件的。
比如上一篇博客的接受参数是MsgBean,那么它就会处理MsgBean事件。同一个方法我们可以重写多次,只要参数不同,我们就可以处理不同的事件。
我们可以测试一下,再添加一个事件MsgBean2。
这个事件类里只写了一个id
再增加一个页面三:
ThirdActivity.java
在这个activity里根据点击图片的不同,发送不同的id事件
修改MainActivity.java,使其能接受第二种事件:
增减如下代码:
MainActivity.java
效果图:
可见,接受事件的方法会根据传入的事件参数不同,而进行不同的处理。
如果我们四个方法都重写呢?可以测试下:
修改MainActivity.java,增加如下代码:
运行后的Log:
可见四个方法全部执行了。
所以我们在使用eventbus的时候只需要根据需求重写里面的一个方法就可以了。
另外可以看到,onEvent和onEventMainThread都在同一个线程也就是UI线程运行,而onEventBackgroundThread和onEventAsync则在子线程运行。
原因如下:(在文章开头描述了各个方法的区别)
onEvent:这个接受事件的方法会和发布事件的方法在同一个线程执行。而我们发布事件的方法也是在UI线程,所以它也会在UI线程运行。
onEventBackgroundThread:发布事件的方法也是在UI线程,所以它也会自己开辟子线程运行。
onEventAsync:一定会在子线程运行。
onEventMainThread:一定会在UI线程运行。
代码下载:http://dl.download.csdn.net/down11/20160621/3173b74b96dbf34047d9084e93bd8a5b.zip?response-content-disposition=attachment%3Bfilename%3D%22EventBusTest.zip%22&OSSAccessKeyId=9q6nvzoJGowBj4q1&Expires=1466495744&Signature=wSFz3CepckrBbHUtI8jviTY%2FHQ4%3D
eventbus的使用(一)简洁易懂 - 秦时明月 - 博客频道 - CSDN.NET
http://blog.csdn.net/baidu_31093133/article/details/51726745
上一篇提到的eventbus接受事件的四个方法:
1、onEvent
2、onEventMainThread
3、onEventBackgroundThread
4、onEventAsync
onEvent:这个接受事件的方法会和发布事件的方法在同一个线程执行,并不一定在UI线程。因为它和事件发送在同一个线程在这个方法不能执行耗时操作,不然就会导致事件分发的延迟。
onEventMainThread:这个接受事件的方法会在UI线程执行,不可进行耗时操作,否则会出现ANR异常。
onEventBackgroundThread:
如果发送事件的线程是子线程,那么这个方法会直接在同一个子线程执行。
如果发送事件的线程是UI线程,那么这个方法会把接受的事件放在一个队列里,自己开辟一个子线程来依次处理这些事件,如果某个事件的处理时间太长,会阻塞其它时间的处理。
onEventAsync:无论事件在哪个线程创建,都会创建一个子线程来处理事件。
这四个方法是根据你传入的参数来确定要接受哪个事件的。
比如上一篇博客的接受参数是MsgBean,那么它就会处理MsgBean事件。同一个方法我们可以重写多次,只要参数不同,我们就可以处理不同的事件。
public void onEventMainThread(MsgBean event) { String str_tip = "姓名:" + event.getName() + " 年龄:" + event.getAge(); tip.setText(str_tip); }
我们可以测试一下,再添加一个事件MsgBean2。
package com.example.eventbus.eventbustest.EventBean; /** * Created by LHD on 2016/6/21. */ public class MsgBean2 { private int id; public MsgBean2(int id) { this.id = id; } public int getId() { return id; } public void setId(int id) { this.id = id; } }
这个事件类里只写了一个id
再增加一个页面三:
ThirdActivity.java
package com.example.eventbus.eventbustest; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.view.View; import android.widget.ImageView; import android.widget.Toast; import com.example.eventbus.eventbustest.EventBean.MsgBean2; import de.greenrobot.event.EventBus; public class ThirdActivity extends AppCompatActivity { private ImageView img_a; private ImageView img_b; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_third); img_a = (ImageView) findViewById(R.id.img_1); img_b = (ImageView) findViewById(R.id.img_2); //将图片的id分发出去 img_a.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { //将图片的id分发出去 EventBus.getDefault().post(new MsgBean2(R.drawable.a)); Toast.makeText(ThirdActivity.this,"选择图片1",Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); img_b.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { //将图片的id分发出去 EventBus.getDefault().post(new MsgBean2(R.drawable.b)); Toast.makeText(ThirdActivity.this, "选择图片2", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); } }
在这个activity里根据点击图片的不同,发送不同的id事件
修改MainActivity.java,使其能接受第二种事件:
增减如下代码:
//接受来自第三个页面的消息 public void onEventMainThread(MsgBean2 event) { int imgid = event.getId(); imageView.setImageResource(imgid); }
MainActivity.java
package com.example.eventbus.eventbustest;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.TextView;
import com.example.eventbus.eventbustest.EventBean.MsgBean;
import com.example.eventbus.eventbustest.EventBean.MsgBean2;
import de.greenrobot.event.EventBus;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private TextView tip;
private Button btn_tosecond;
private Button btn_third;
private ImageView imageView;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//在onCreate方法里注册总线
EventBus.getDefault().register(this);
init();
}
private void init() {
tip = (TextView) findViewById(R.id.tip);
imageView = (ImageView) findViewById(R.id.img);
btn_tosecond = (Button) findViewById(R.id.btn_first);
btn_third = (Button) findViewById(R.id.btn_third);
//跳转到第二个页面
btn_tosecond.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, SecondActivity.class);
startActivity(intent);
}
});
//跳转到第三个页面
btn_third.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, ThirdActivity.class);
startActivity(intent);
}
});
}
//接受来自第二个页面的消息
public void onEventMainThread(MsgBean event) { String str_tip = "姓名:" + event.getName() + " 年龄:" + event.getAge(); tip.setText(str_tip); }
//接受来自第三个页面的消息
public void onEventMainThread(MsgBean2 event) {
int imgid = event.getId();
imageView.setImageResource(imgid);
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
//在onDestroy方法里注销总线
EventBus.getDefault().unregister(this);
}
}
效果图:
可见,接受事件的方法会根据传入的事件参数不同,而进行不同的处理。
如果我们四个方法都重写呢?可以测试下:
修改MainActivity.java,增加如下代码:
public void onEventMainThread(MsgBean2 event) { int imgid = event.getId(); imageView.setImageResource(imgid); Log.i("LHD", "onEventMainThread线程id:" + Thread.currentThread().getId()); } public void onEvent (MsgBean2 event) { Log.i("LHD","onEvent接受到的Id:"+event.getId()); Log.i("LHD","onEvent线程id:"+Thread.currentThread().getId()); } public void onEventBackgroundThread (MsgBean2 event) { Log.i("LHD","onEventBackgroundThread接受到的Id:"+event.getId()); Log.i("LHD","onEventBackgroundThread线程id:"+Thread.currentThread().getId()); } public void onEventAsync(MsgBean2 event) { Log.i("LHD","onEventAsync接受到的Id:"+event.getId()); Log.i("LHD","onEventAsync线程id:"+Thread.currentThread().getId()); }
运行后的Log:
可见四个方法全部执行了。
所以我们在使用eventbus的时候只需要根据需求重写里面的一个方法就可以了。
另外可以看到,onEvent和onEventMainThread都在同一个线程也就是UI线程运行,而onEventBackgroundThread和onEventAsync则在子线程运行。
原因如下:(在文章开头描述了各个方法的区别)
onEvent:这个接受事件的方法会和发布事件的方法在同一个线程执行。而我们发布事件的方法也是在UI线程,所以它也会在UI线程运行。
onEventBackgroundThread:发布事件的方法也是在UI线程,所以它也会自己开辟子线程运行。
onEventAsync:一定会在子线程运行。
onEventMainThread:一定会在UI线程运行。
代码下载:http://dl.download.csdn.net/down11/20160621/3173b74b96dbf34047d9084e93bd8a5b.zip?response-content-disposition=attachment%3Bfilename%3D%22EventBusTest.zip%22&OSSAccessKeyId=9q6nvzoJGowBj4q1&Expires=1466495744&Signature=wSFz3CepckrBbHUtI8jviTY%2FHQ4%3D
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