Android SurfaceView 黑屏问题
2016-06-17 16:01
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说一个真实的案例。其中需求要做一个绘图功能,一听到绘图,自然而然就像到了SurfaceView这个类。所以我就用了。
然后就是MySurfaceView继承SurfaceView,然后我们就会定义一个drawCanvas方法去绘图,通常的做法就是这样
通过setBitmap去加载一张图片,然后在用画布画出来。但是很不幸,现实是残酷的,当Activity加载布局时图片闪一下就黑屏了。为什么呢?查了一下资料,原来Activity在加载时后会卸载SurfaceView,在创建后很快就被卸载掉了,所以只能见到闪的一下就黑屏了。有些资料会说在onResume方法中设,我也试了一下,发现不行,这下连闪都不闪一下。调试发现,canvas画布为空。自然,黑屏也就理所当然了。那怎么办,解决问题的办法才是问题的关键。那么,我们就要在画布创建时把图片画出来。
有了突破点就好办了。canvas画布在什么时候创建,就的看他谁提供的。canvas = holder.lockCanvas(),不难看出宿主是surfaceholder。那么是不是surfaceholder被创建的同时创建了canvas呢?我做了一次尝试。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <com.example.test.MySurfaceVivew android:id="@+id/edit" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"/> </LinearLayout>
然后就是MySurfaceView继承SurfaceView,然后我们就会定义一个drawCanvas方法去绘图,通常的做法就是这样
package com.example.test; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.Canvas; import android.util.AttributeSet; import android.view.SurfaceHolder; import android.view.SurfaceView; public class MySurfaceVivew extends SurfaceView{ private SurfaceHolder holder; private Bitmap bitmap; public MySurfaceVivew(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); // TODO Auto-generated constructor stub holder = this.getHolder(); } private void drawCanvas(Bitmap bitmap){ Canvas canvas = holder.lockCanvas(); if(canvas != null){ canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, null); holder.unlockCanvasAndPost(canvas); } } public void setBitmap(Bitmap bitmap){ this.bitmap = bitmap; this.drawCanvas(bitmap); } }
通过setBitmap去加载一张图片,然后在用画布画出来。但是很不幸,现实是残酷的,当Activity加载布局时图片闪一下就黑屏了。为什么呢?查了一下资料,原来Activity在加载时后会卸载SurfaceView,在创建后很快就被卸载掉了,所以只能见到闪的一下就黑屏了。有些资料会说在onResume方法中设,我也试了一下,发现不行,这下连闪都不闪一下。调试发现,canvas画布为空。自然,黑屏也就理所当然了。那怎么办,解决问题的办法才是问题的关键。那么,我们就要在画布创建时把图片画出来。
有了突破点就好办了。canvas画布在什么时候创建,就的看他谁提供的。canvas = holder.lockCanvas(),不难看出宿主是surfaceholder。那么是不是surfaceholder被创建的同时创建了canvas呢?我做了一次尝试。
package com.example.test; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.Canvas; import android.util.AttributeSet; import android.view.SurfaceHolder; import android.view.SurfaceView; public class MySurfaceVivew extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback{ private SurfaceHolder holder; private Bitmap bitmap; public MySurfaceVivew(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); // TODO Auto-generated constructor stub holder = this.getHolder(); } private void drawCanvas(Bitmap bitmap){ Canvas canvas = holder.lockCanvas(); if(canvas != null){ canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, null); holder.unlockCanvasAndPost(canvas); } } public void setBitmap(Bitmap bitmap){ this.bitmap = bitmap; this.drawCanvas(bitmap); } @Override public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) { // TODO Auto-generated method stub } @Override public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) { // TODO Auto-generated method stub this.drawCanvas(bitmap); } @Override public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) { // TODO Auto-generated method stub } }
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