IOS开发之手势——UIGestureRecognizer 手势共存
2016-06-16 22:49
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//在 iPhone
或 iPad 的开发中,除了用 touchesBegan / touchesMoved / touchesEnded
这组方法来控制使用者的手指触控外,也可以用 UIGestureRecognizer
的衍生类別来进行判断。用 UIGestureRecognizer
的好处在于有现成的手势,开发者不用自己计算手指移动轨迹。UIGestureRecognizer的衍生类別有以下几种:
UITapGestureRecognizer
UIPinchGestureRecognizer
UIRotationGestureRecognizer
UISwipeGestureRecognizer
UIPanGestureRecognizer
UILongPressGestureRecognizer
//从命名上不难了解這些类別所对应代表的手势,分別是 Tap(点一下)、Pinch(二指往內或往外拨动)、Rotation(旋转)、Swipe(滑动,快速移动)、Pan
(拖移,慢速移动)以及 LongPress(长按)。這些手势別在使用上也很简单,只要在使用前定义并添加到对应的视图上即可。
// 定义一个 recognizer,
并加到需要偵測该手势的 UIView
元件上
- (void)viewDidLoad {
UISwipeGestureRecognizer* recognizer;
// handleSwipeFrom
是偵測到手势,所要呼叫的方法
recognizer = [[UISwipeGestureRecognizer alloc] initWithTarget:selfaction:@selector(handleSwipeFrom)];
//
不同的 Recognizer
有不同的实体变数
//
例如 SwipeGesture
可以指定方向
//
而 TapGesture
則可以指定次數
recognizer.direction = UISwipeGestureRecognizerDirectionUp
[self.view addGestureRecognizer:recognizer];
[recognizer release];
}
- (void)handleSwipeFrom:(UISwipeGestureRecognizer*)recognizer {
// 触发手勢事件后,在这里作些事情
// 底下是刪除手势的方法
[self.view removeGestureRecognizer:recognizer];
}
//问题來了。有些手势其实是互相关联的,例如 Tap
与 LongPress、Swipe与 Pan,或是
Tap 一次与Tap 兩次。当一個 UIView
同时添加兩个相关联的手势时,到底我这一下手指头按的要算是 Tap
还是 LongPress?如果照預设作法来看,只要「先滿足条件」的就会跳出并呼叫对应方法,举例来说,如果同时注册了 Pan
和 Swipe,只要手指头一移动就会触发 Pan
然后跳出,因而永远都不會发生 Swipe;单点与双点的情形也是一样,永远都只会触发单点,不會有双点。
//那么这个问题有解吗?答案是肯定的,UIGestureRecognizer
有个方法叫做requireGestureRecognizerToFail,他可以指定某一个 recognizer,即便自己已经滿足條件了,也不會立刻触发,会等到该指定的
recognizer 确定失败之后才触发。以同时支持单点与双点的手势为例,代码如下:
- (void)viewDidLoad {
//
单击的 Recognizer
UITapGestureRecognizer* singleRecognizer;
singleRecognizer = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:selfaction:@selector(
b8b5
handleSingleTapFrom)];
singleTapRecognizer.numberOfTapsRequired = 1;
// 单击
[self.view addGestureRecognizer:singleRecognizer];
//
双击的 Recognizer
UITapGestureRecognizer* double;
doubleRecognizer = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:selfaction:@selector(handleDoubleTapFrom)];
doubleTapRecognizer.numberOfTapsRequired = 2;
// 双击
[self.view addGestureRecognizer:doubleRecognizer];
// 关键在这一行,如果双击确定偵測失败才會触发单击
[singleRecognizer requireGestureRecognizerToFail:doubleRecognizer];
[singleRecognizer release];
[doubleRecognizer release];
}
或 iPad 的开发中,除了用 touchesBegan / touchesMoved / touchesEnded
这组方法来控制使用者的手指触控外,也可以用 UIGestureRecognizer
的衍生类別来进行判断。用 UIGestureRecognizer
的好处在于有现成的手势,开发者不用自己计算手指移动轨迹。UIGestureRecognizer的衍生类別有以下几种:
UITapGestureRecognizer
UIPinchGestureRecognizer
UIRotationGestureRecognizer
UISwipeGestureRecognizer
UIPanGestureRecognizer
UILongPressGestureRecognizer
//从命名上不难了解這些类別所对应代表的手势,分別是 Tap(点一下)、Pinch(二指往內或往外拨动)、Rotation(旋转)、Swipe(滑动,快速移动)、Pan
(拖移,慢速移动)以及 LongPress(长按)。這些手势別在使用上也很简单,只要在使用前定义并添加到对应的视图上即可。
// 定义一个 recognizer,
并加到需要偵測该手势的 UIView
元件上
- (void)viewDidLoad {
UISwipeGestureRecognizer* recognizer;
// handleSwipeFrom
是偵測到手势,所要呼叫的方法
recognizer = [[UISwipeGestureRecognizer alloc] initWithTarget:selfaction:@selector(handleSwipeFrom)];
//
不同的 Recognizer
有不同的实体变数
//
例如 SwipeGesture
可以指定方向
//
而 TapGesture
則可以指定次數
recognizer.direction = UISwipeGestureRecognizerDirectionUp
[self.view addGestureRecognizer:recognizer];
[recognizer release];
}
- (void)handleSwipeFrom:(UISwipeGestureRecognizer*)recognizer {
// 触发手勢事件后,在这里作些事情
// 底下是刪除手势的方法
[self.view removeGestureRecognizer:recognizer];
}
//问题來了。有些手势其实是互相关联的,例如 Tap
与 LongPress、Swipe与 Pan,或是
Tap 一次与Tap 兩次。当一個 UIView
同时添加兩个相关联的手势时,到底我这一下手指头按的要算是 Tap
还是 LongPress?如果照預设作法来看,只要「先滿足条件」的就会跳出并呼叫对应方法,举例来说,如果同时注册了 Pan
和 Swipe,只要手指头一移动就会触发 Pan
然后跳出,因而永远都不會发生 Swipe;单点与双点的情形也是一样,永远都只会触发单点,不會有双点。
//那么这个问题有解吗?答案是肯定的,UIGestureRecognizer
有个方法叫做requireGestureRecognizerToFail,他可以指定某一个 recognizer,即便自己已经滿足條件了,也不會立刻触发,会等到该指定的
recognizer 确定失败之后才触发。以同时支持单点与双点的手势为例,代码如下:
- (void)viewDidLoad {
//
单击的 Recognizer
UITapGestureRecognizer* singleRecognizer;
singleRecognizer = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:selfaction:@selector(
b8b5
handleSingleTapFrom)];
singleTapRecognizer.numberOfTapsRequired = 1;
// 单击
[self.view addGestureRecognizer:singleRecognizer];
//
双击的 Recognizer
UITapGestureRecognizer* double;
doubleRecognizer = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:selfaction:@selector(handleDoubleTapFrom)];
doubleTapRecognizer.numberOfTapsRequired = 2;
// 双击
[self.view addGestureRecognizer:doubleRecognizer];
// 关键在这一行,如果双击确定偵測失败才會触发单击
[singleRecognizer requireGestureRecognizerToFail:doubleRecognizer];
[singleRecognizer release];
[doubleRecognizer release];
}
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