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UI动画_Spring Animation动画

2016-06-15 08:47 309 查看
1.可使用该方法实现动画,iOS 8 Spring Animation动画

//UIView的类方法
+ (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration
delay:(NSTimeInterval)delay
usingSpringWithDamping:(CGFloat)dampingRatio
initialSpringVelocity:(CGFloat)velocity
options:(UIViewAnimationOptions)options
completion:(void (^ __nullable)(BOOL finished))completion;


2、参数

‘usingSpringWithDamping’参数:范围为0.0f到1.0f,数值越小「弹簧」的振动效果越明显。

‘initialSpringVelocity’ 则表示初始的速度,数值越大一开始移动越快。初始速度取值较高而时间较短时,也会出现反弹情况。

3.UIViewAnimationOptions:

UIViewAnimationOptionLayoutSubviews         //提交动画的时候布局子控件,表示子控件将和父控件一同动画。 UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction   //动画时允许用户交流,比如触摸

UIViewAnimationOptionBeginFromCurrentState  //从当前状态开始动画
UIViewAnimationOptionRepeat                //动画无限重复
UIViewAnimationOptionAutoreverse           //执行动画回路,前提是设置动画无限重复
UIViewAnimationOptionOverrideInheritedDuration //忽略外层动画嵌套的执行时间

UIViewAnimationOptionOverrideInheritedCurve    //忽略外层动画嵌套的时间变化曲线

UIViewAnimationOptionAllowAnimatedContent      //通过改变属性和重绘实现动画效果,如果key没有提交动画将使用快照

UIViewAnimationOptionShowHideTransitionViews   //用显隐的方式替代添加移除图层的动画效果

UIViewAnimationOptionOverrideInheritedOptions  //忽略嵌套继承的选项

//时间函数曲线相关

UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut            //时间曲线函数,由慢到快

UIViewAnimationOptionCurveEaseIn               //时间曲线函数,由慢到特别快

UIViewAnimationOptionCurveEaseOut              //时间曲线函数,由快到慢

UIViewAnimationOptionCurveLinear               //时间曲线函数,匀速

//转场动画相关的

UIViewAnimationOptionTransitionNone            //无转场动画

UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromLeft    //转场从左翻转

UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromRight   //转场从右翻转

UIViewAnimationOptionTransitionCurlUp          //上卷转场

UIViewAnimationOptionTransitionCurlDown        //下卷转场

UIViewAnimationOptionTransitionCrossDissolve   //转场交叉消失

UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromTop     //转场从上翻转

UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromBottom  //转场从下翻转
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标签:  动画 spring ios