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toLua简单使用

2016-06-14 15:09 316 查看
文档都是乱七八糟,很多还是过时的,没有从0开始,真是各种恶心。

LuaManager:启动Lua,开始Main入口

lua = new LuaState();//new要在这里,别定义的时候new
lua.LuaSetTop(0);
LuaBinder.Bind(lua);
LuaCoroutine.Register(lua, this);
lua.AddSearchPath(AssetPath.Lua_Persisten+"/");
lua.Start();
lua.DoFile("Main.lua");
LuaFunction main = lua.GetFunction("Main");
main.Call();
main.Dispose();
main = null;


添加自定义类给Lua使用(接口):
在CustomSettings.cs里添加。_GT(typeof(Util)),  

各种类型要添加到不同List里。比如普通类就丢到customTypeList。

例如:_GT(typeof(Util)),   普通类

_GT(typeof(MyFramework.Util)),  命名空间方式。如果有命名空间,在lua中使用要加上命名空间。在Lua脚本里Util=MyFramework.Util就行了。

每次对这些操作要Clear Wrap All,然后Generate All。很麻烦。
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