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Android APP编程单元测试实例详解(附源码)

2016-06-14 00:20 375 查看
注:本文转载自脚本之家:http://www.jb51.net/article/74977.htm

感谢作者:stevenhu_223

这篇文章写得确实详细,所以转了过来!

这篇文章主要介绍了Android编程单元测试,结合完整实例形式详细分析了Android单元测试的具体步骤与相关技巧,并附带完整实例代码供读者下载参考,需要的朋友可以参考下

本文实例讲述了Android编程单元测试。分享给大家供大家参考,具体如下:

建议下载完整实例代码代码点击此处:下载

本文是在上一篇文章《java编程之单元测试(Junit)实例分析》的基础上继续讲解android的单元测试,android源码中引入了java单元测试的框架(android源码目录:libcore\junit\src\main\java\junit\framework中可见),然后在java单元测试框架的基础上扩展属于android自己的测试框架。android具体框架类的关系图如下:



从上图的类关系图中可以知道,通过android测试类可以实现对android中相关重要的组件进行测试(如Activity,Service,ContentProvider,甚至是application)。

其实在android源码中,基本上每个系统应用都自带一个测试工程,如下图的源码中settings(设置)模块:



上图的tests文件夹中就是settings模块自带的单元测试工程,有兴趣的读者可自行去研读一下源代码。

eclipse下(当然,前提是要保证eclipse中相关的android环境已经搭建好)进行android单元测试:

1.Application的测试:

新建一个android项目,在该android项目添加一个继承Application的类,代码如下:

import android.app.Application;

public class FxAndroidApplication extends Application {
@Override
public void onCreate() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate();
}

@Override
public void onTerminate() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onTerminate();
}

public String getFavourite() {
return "I Love Java";
}
}


Appication类创建好后,接着创建对应的测试工程:选中其所在的android工程—->鼠标右键—–>new—->Android Test Project—–>输入测试工程名—>next—–>选择被测试的目标android工程(此处为FxAndroidApplication所在的android工程)。这样,一个测试工程就创建完成了。

通过eclipse创建自动生成的测试工程项目和android工程项目结构上没什么大的区别,主要是在AndroidManifest.xml中有变化,如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.phicomm.hu.test"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0" >

<uses-sdk android:minSdkVersion="10" />

<instrumentation
android:name="android.test.InstrumentationTestRunner"
android:targetPackage="com.phicomm.hu" />

<application
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name" >
<uses-library android:name="android.test.runner" />
</application>

</manifest>


在AndroidManifest.xml注册了相关的测试环境(这些是android独有的):实现使用相关的运行测试类库,中的targetPackage为被测试类所在的包。

接下来在测试工程中创建FxAndroidApplicationd的测试类,代码如下:

import com.phicomm.hu.FxAndroidApplication;
import android.app.Application;
import android.test.ApplicationTestCase;
public class FxApplicationTest extends ApplicationTestCase<FxAndroidApplication>{
private FxAndroidApplication AppTest;
public FxApplicationTest()
{
//调用父类构造函数,且构造函中传递的参数为被测试的类
super(FxAndroidApplication.class);

}
@Override
protected void setUp() throws Exception
{   // TODO Auto-generated method stub
super.setUp();
//获取application之前必须调用的方法
createApplication();
//获取待测试的FxAndroidApplication
AppTest = getApplication();
}
//测试FxAndroidApplication的getFavourite方法
public void testGetFavourite()
{   /*验证预测值"I Love C++"是否等于实际值,
由于实际值为"I love Java",所以此处测试结果为Failure*/
assertEquals("I Love C++", AppTest.getFavourite());
}
}


测试类创建好后,就可以实现对FxAndroidApplicationd进行测试了。

测试方法:

启动android模拟器(也可以通过android手机)—–>运行android工程—–>在测试工程中选中测试类FxApplicationTest—->鼠标右键—>Run As—->Android Junit Test。这样,测试结果就可以在eclipse的Junit视图上显示了,如下图:



通过上图的测试结果可知,ApplicationTestCase测试类中有两个测试方法是默认进行测试的(testGetFavourite才是我们要测试的方法)。

当然,还可以通过adb进行测试:连接android手机——>打开电脑命令窗口(开始–>运行—>输入cmd)—->在命令窗口输入adb shell—->am instrument -w com.phicomm.hu.test(测试用例所在的包名)/android.test.InstrumentationTestRunner。

2.Activity的测试:

和上面application一样,先创建一个android工程,该工程中创建了两个activity,一个activity实现输入用户信息的登录界面,另一个acticity显示输入的用户信息。

效果图如下:



登录界面FxLoginActivity的代码如下:

package com.phicomm.hu;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
public class FxLoginActivity extends Activity {
private EditText userName;
private EditText passWord;
/** Called when the activity is first created. */
@Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState)  {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
userName = (EditText)findViewById(R.id.name);
passWord = (EditText)findViewById(R.id.psd);
Button login = (Button)findViewById(R.id.login);
Button reset = (Button)findViewById(R.id.reset);
//监听登录按钮
login.setOnClickListener(new OnClickListener()
{    @Override
public void onClick(View v)
{     // TODO Auto-generated method stub
Intent intent = new Intent(FxLoginActivity.this, FxResultActivity.class);
//通过intent传递登录信息到ResultActivity的界面中显示
intent.putExtra("userName", userName.getText().toString());
intent.putExtra("passWord", passWord.getText().toString());
//启动ResultActivity显示登录界面信息     startActivity(intent);
}   });
//监听重置按钮
reset.setOnClickListener(new OnClickListener()
{    @Override   public void onClick(View v)
{     // TODO Auto-generated method stub
resetInput();
}   });
}
public void resetInput()  {
userName.setText("");
passWord.setText("");
}

}


main.xml布局文件的代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" >

<EditText
android:id="@+id/name"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="@string/name" />
<EditText
android:id="@+id/psd"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="@string/psd" />

<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="horizontal" >
<Button
android:id="@+id/login"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:text="@string/login" />
<Button
android:id="@+id/reset"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:text="@string/reset" />
</LinearLayout>

</LinearLayout>


显示用户信息界面的FxResultActivity代码如下:

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
public class FxResultActivity extends Activity {
private static final String TAG = "ResultActivity";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{   // TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.result);
TextView result = (TextView)findViewById(R.id.result);
//通过得到intent获取登录界面传来的信息
Intent intent = getIntent();
String userName = intent.getStringExtra("userName");
String passWord = intent.getStringExtra("passWord");
//将登录信息在页面中显示
result.setText("用户名:" + userName + "\n" + "密码:" + passWord);
}
}


以上的android工程创建好后,创建一个对应的测试工程:

测试工程中对应的FxLoginActivity类的测试代码如下(详细的代码讲解见代码中的相关注释,这里不在累赘):

//代码请下载源代码查看


运行该测试类进行测试(选中—->Run As—>Android Junit Test),然后会自动启动模拟器进行相关的输入点击测试。注:测试时可以发现,程序在测试到testLogin()方法登录到另一个界面时,测试就停止了,也就是说testReset()没测试到。所以,需要测试testReset()时可以先把testLogin()注释掉,不然程序会测试到testLogin()后就不在对testReset()进行测试。

FxResultActivity的测试类代码如下:

//见源代码   FxResultActivityTest.java


运行上面的测试类,结果正确。

希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。
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