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C++模板

2016-06-07 21:33 417 查看
class和typename

相信学习C++的人对class这个关键字都非常明白,class用于定义类,在模板引入c++后,最初定义模板的方法为:template<class T>......  
在这里class关键字表明T是一个类型,后来为了避免class在这两个地方的使用可能给人带来混淆,所以引入了typename这个关键字,它的作用同class一样表明后面的符号为一个类型,这样在定义模板的时候就可以使用下面的方式了:template<typename T>......
在模板定义语法中关键字class与typename的作用完全一样。

typename难道仅仅在模板定义中起作用吗?其实不是这样,typename另外一个作用为:使用嵌套依赖类型(nested
 depended name),如下所示:
class MyArray      

{      

public:

      typedef   int   LengthType;

}

   

template<class T>

void MyMethod( T myarr )  

{          

      typedef typename T::LengthType LengthType;        

      LengthType length = myarr.GetLength;  

}
这个时候typename的作用就是告诉c++编译器,typename后面的字符串为一个类型名称,而不是成员函数或者成员变量,这个时候如果前面没有typename,编译器没有任何办法知道T::LengthType是一个类型还是一个成员名称(静态数据成员或者静态函数),所以编译不能够通过。

函数模板的写法

函数模板的一般形式如下:
Template <class或者也可以用typename T>
返回类型 函数名(形参表)

{//函数定义体 }

说明: template是一个声明模板的关键字,表示声明一个模板关键字class不能省略,如果类型形参多余一个 ,每个形参前都要加class <类型 形参表>可以包含基本数据类型可以包含类类型。

请看以下程序:

[cpp] view
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#include <iostream>  

using std::cout;  

using std::endl;  

//声明一个函数模版,用来比较输入的两个相同数据类型的参数的大小,class也可以被typename代替,  

//T可以被任何字母或者数字代替。  

template <class T>  

T min(T x,T y)  

{  

    return(x<y)?x:y;  

}  

void main( )  

{  

  

     int n1=2,n2=10;  

     double d1=1.5,d2=5.6;  

     cout<< "较小整数:"<<min(n1,n2)<<endl;  

     cout<< "较小实数:"<<min(d1,d2)<<endl;  

     system("pause");  

}  

类模板
类模板的具体格式
template <class T>
class A
{

 }

在类定义体外定义的成员函数,应该使用函数模板。

[cpp] view
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/* 

类模板,但是在类外定义成员函数的时候,需要使用函数模板 

*/  

#include <iostream>  

using namespace std ;  

template <class T>  

class Base  

{  

public :      

    T a ;  

    Base(T b)  

    {  

        a = b ;      

    }     

    T getA(){ return a ;} //类内定义   

    void setA(T c);  

};  

  

template <class T>   //模板在类外的定义   

void  Base<T>::setA(T c)  

{  

    a = c ;  

}  

  

int main(void)  

{  

    Base <int>b(4);  

    cout<<b.getA()<<endl;   

  

    Base <double> bc(4);  

    bc.setA(4.3);  

    cout<<bc.getA()<<endl;   

    system("pause");   

    return 0 ;      

}  

注意成员函数在类外定义的情况。

其他说明:

模板类和重载函数一起使用

     两者一起使用时,先考虑重载函数,后考虑模板类,如过再找不到,就考虑类型转换,可能会带来精度的变化。

[cpp] view
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#include "iostream"  

using namespace std ;  

  

//函数模板   

template <class T>    

const T MAX(T a , T b)  

{  

    printf("%s\n" , "template") ;  

    return (a > b) ? a : b ;       

  

}  

  

int MAX(int x , int y)  

{  

    printf("%s\n" , "int int" );  

    return (x > y) ? x : y ;       

}   

  

int MAX(char x , int y)  

{  

    printf("%s\n" , "char int" );  

    return (x > y) ? x : y ;       

}   

  

int MAX(int x , char y)  

{  

    printf("%s\n" , "int char" );  

    return (x > y) ? x : y ;      

}   

  

int main(void)  

{    

    int a = 3 , b = 5 ;  

    char x = 'x' ;   

    double c = 3.4  ;  

    cout<<MAX(a , b)<<endl ;     //调用重载函数   

    cout<<MAX(c , b)<<endl ;     //无对应的重载函数,则调用模板   

  

    cout<<MAX(a , x)<<endl ;     //重载函数   

    cout<<MAX(x , a)<<endl ;     //重载函数   

    cout<<MAX(c , a)<<endl ;  

    cout<<MAX(a) ;  

    system("pause") ;   

    return 0 ;
   

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