设计模式—命令模式
2016-06-07 18:22
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今天我们来学习一种行为型模式,它就是命令模式(Command Pattern)。
Command: 抽象命令类
ConcreteCommand: 具体命令类
Invoker: 调用者
Receiver: 接收者
Client: 客户类
每一个命令都是一个操作:请求的一方发出请求,要求执行一个操作;接收的一方收到请求,并执行操作。
命令模式允许请求的一方和接收的一方独立开来,使得请求的一方不必知道接收请求的一方的接口,更不必知道请求是怎么被接收,以及操作是否被执行、何时被执行,以及是怎么被执行的。
命令模式使请求本身成为一个对象,这个对象和其他对象一样可以被存储和传递。
命令模式的关键在于引入了抽象命令接口,且发送者针对抽象命令接口编程,只有实现了抽象命令接口的具体命令才能与接收者相关联。
新的命令可以很容易地加入到系统中。
可以比较容易地设计一个命令队列和宏命令(组合命令)。
可以方便地实现对请求的Undo和Redo。
参考
http://design-patterns.readthedocs.io/zh_CN/latest/behavioral_patterns/command.html
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今天我们来学习一种行为型模式,它就是命令模式(Command Pattern)。
模式定义
将一个请求封装为一个对象,从而使我们可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或者记录请求日志,以及支持可撤销的操作。模式结构
命令模式包含如下角色:Command: 抽象命令类
ConcreteCommand: 具体命令类
Invoker: 调用者
Receiver: 接收者
Client: 客户类
UML图
代码实现
Command.java
/** * 抽象命令角色 */ public interface Command { void execute(); }
ConcreteCommand.java
/** * 具体命令角色类 */ public class ConcreteCommand implements Command { private Receiver mReceiver; public ConcreteCommand(Receiver receiver) { mReceiver = receiver; } @Override public void execute() { mReceiver.action(); } }
Receiver.java
/** * 接收者 */ public class Receiver { public void action() { System.out.println("execute operation"); } }
Invoker.java
/** * 请求者角色类 */ public class Invoker { private Command mCommand; public Invoker(Command command) { mCommand = command; } public void action() { mCommand.execute(); } }
测试类
/** * 测试类 */ public class MyClass { public static void main(String[] args) { Receiver receiver = new Receiver(); Command command = new ConcreteCommand(receiver); Invoker invoker = new Invoker(command); invoker.action(); } }
运行结果
模式分析
命令模式的本质是对命令进行封装,将发出命令的责任和执行命令的责任分割开。每一个命令都是一个操作:请求的一方发出请求,要求执行一个操作;接收的一方收到请求,并执行操作。
命令模式允许请求的一方和接收的一方独立开来,使得请求的一方不必知道接收请求的一方的接口,更不必知道请求是怎么被接收,以及操作是否被执行、何时被执行,以及是怎么被执行的。
命令模式使请求本身成为一个对象,这个对象和其他对象一样可以被存储和传递。
命令模式的关键在于引入了抽象命令接口,且发送者针对抽象命令接口编程,只有实现了抽象命令接口的具体命令才能与接收者相关联。
命令模式的优点
降低系统的耦合度。新的命令可以很容易地加入到系统中。
可以比较容易地设计一个命令队列和宏命令(组合命令)。
可以方便地实现对请求的Undo和Redo。
命令模式的缺点
使用命令模式可能会导致某些系统有过多的具体命令类。因为针对每一个命令都需要设计一个具体命令类,因此某些系统可能需要大量具体命令类,这将影响命令模式的使用。参考
http://design-patterns.readthedocs.io/zh_CN/latest/behavioral_patterns/command.html
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