重新学习《C++Primer5》第13章-拷贝控制
2016-06-06 10:30
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13.1拷贝、赋值和销毁
13.1.1拷贝构造函数
1.拷贝构造函数:自定义和合成2.拷贝初始化
在使用=号时
将一个对象为实参传递给一个非引用类型的形参
从一个返回类型为非引用类型的函数返回一个对象
用花括号列表初始化一个数组中的元素或一个聚合类中的成员
3.拷贝初始化的限制
explicit的构造函数进行类型转换,直接初始化和拷贝初始化不一样了
13.1.2 拷贝赋值运算符
1.赋值元算法通常应该返回一个指向其左侧运算对象的引用13.1.3 析构函数
1.当指向一个对象的引用或指针离开作用域时,析构函数不会执行13.1.4 三/五法则
1.需要析构函数的类也需要拷贝和赋值操作一般需要定义析构的是包含指针成员,如果使用合成拷贝和赋值,只是简单的拷贝指针成员,意味着可能会存在多个对象指向相同的内存。
2.需要拷贝操作的类也需要赋值,但不一定要析构
e.g:
class Sales_data{ public: Sales_data(const Sales_data&); private: string bookno; int units_sold = 0; double revenue = 0.0; }; Sales_data::Sales_data(const Sales_data &s) { bookno = s.bookno; units_sold = s.units_sold; revenue = s.revenue; } class HasPtr{ public: HasPtr(const string &s = string()) :ps(new string(s)), i(0){} HasPtr(const HasPtr&); private: string *ps; int i; }; HasPtr::HasPtr(const HasPtr &hp) :ps(new string(*hp.ps)), i(hp.i){}
13.1.5 使用=default
1.只能对具有合成版本的函数使用13.1.6 阻止拷贝=delete
1.=delete必须出现在函数第一次声明的时候2.可以对任何函数指定=delete
3.析构函数不能是删除的成员,也不能删除析构函数
如果析构函数是删除的,不能定义该类型,但可以定义动态分配对象(不能释放指针)
4.如果一个类有数据成员不能默认构造、拷贝、复制或销毁,则对应的成员函数被定义为删除的
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