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4.2 安卓开发环境简介

2016-06-04 23:57 393 查看
1.eclipse上面两个按钮,一个是sdk manager,另一个是安卓虚拟机

2.建立新的虚拟机



device是设备配置,target是安卓系统版本;cpu/abi是CPU镜像,目前支持ARM,intel架构的cpu镜像。

3.activity代表的是界面。项目名字显示在项目代码的工程名处,应用名字显示在界面眉头。05::13

4.Activity通过资源文件R.java中的id,找到布局文件layout中的内容(),进而显示在activity对于的界面上。

(1)MainActivity界面中调用R.layout

   ===public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}

 (2)在R.java中找到在activity_main.xml中对应的id位置

=====public static final class layout {

        public static final int activity_main=0x7f030000;

    }

 (3)在activity_main.xml文件中,又指向了在values/Strings.xml文件中的hello_world属性值

 <TextView

        android:layout_width="wrap_content"

        android:layout_height="wrap_content"

        android:text="@string/hello_world" />

5.安卓开发的目录文件



Androidmanifest.xml是整个工程的项目配置文件。

project.propertities是整个工程的运行环境。

6.模拟环境启动后,生成打包安装文件。在file exporer中查看

    data/app,安装第三方应用,apk文件

    system/app,安装系统应用,

   应用所产生的缓存文件,数据库文件,配置文件都会保存在data/data/包名文件夹中。

   安卓应用中有个类似windows注册表的文件,在data/system下的packages.xml文件,该文件不能用双击打开,而是窗口右上方的第一个按钮另存到桌面再打开。

7.应用打包安装过程



 

 
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