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Android动画机制与使用技巧(一)——Android View动画框架

2016-06-01 17:29 501 查看
Animation框架定义了透明度、旋转、缩放和位移几种常见的动画,而且控制的是整个View,实现原理是每次绘制视图时,View所在的ViewGroup中的drawChild()方法获取该View的Animation的Transformation值,然后调用canvas.concat(transformToApply.getMatrix()),通过矩阵运算完成动画帧。如果动画没有完成,就继续调用invalidate()方法,启动下次绘制来驱动动画,从而完成整个动画的绘制。

视图动画使用简单,效果丰富,它提供了AlphaAnimation、RotateAnimation、TranslateAnimation、ScaleAnimation四种动画方式,并提供了AnimationSet动画集合,混合使用多种动画。Android系统在3.0之后推出了属性动画框架,相比属性动画,视图动画的一个非常大的缺陷就是不具备交互性,当某个元素发生视图动画后,其响应事件的位置还依然是在动画前的地方,所以视图动画只能做普通的动画效果,避免交互的发生。但它的优点也非常明显,即效率比较高且使用方便。

视图动画使用非常简单,不仅可以通过XML文件来描述一个动画过程,同样可以使用代码来控制整个动画过程。

透明度动画

为视图增加透明度的变换动画。

AlphaAnimation aa = new AlphaAnimation(0, 1);
aa.setDuration(1000);
view.startAnimation(aa);


旋转动画

为视图增加旋转的变换动画。

RotateAnimation ra = new RotateAnimation(0, 360, 100, 100);
ra.setDuration(1000);
view.startAnimation(ra);


其参数分别为旋转的起始角度和旋转中心点的坐标。可以通过设置参数来控制旋转动画的参考系,代码如下所示(这里设置旋转参考系为自身中心点)。

RotateAnimation ra = new RotateAnimation(0, 360, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
ra.setDuration(1000);
view.startAnimation(ra);


位移动画

为视图移动时增加位移动画。

TranslateAnimation ta = new TranslateAnimation(0, 200, 0, 300);
ta.setDuration(1000);
view.startAnimation(ta);


缩放动画

为视图的缩放增加动画效果。

ScaleAnimation sa = new ScaleAnimation(0, 2, 0, 2);
sa.setDuration(1000);
view.startAnimation(sa);


与旋转动画一样,缩放动画也可以设置缩放的中心点,代码如下所示(这里设置缩放参考系为自身中心点)。

ScaleAnimation sa = new ScaleAnimation(0, 1, 0, 1, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
sa.setDuration(1000);
view.startAnimation(sa);


动画集合

通过AnimationSet,可以将动画以组合的形式展现出来:

AnimationSet as = new AnimationSet(true);
as.setDuration(1000);

AlphaAnimation aa = new AlphaAnimation(0, 1);
aa.setDuration(1000);
as.addAnimation(aa);

TranslateAnimation ta = new TranslateAnimation(0, 100, 0, 200);
ta.setDuration(1000);
as.addAnimation(ta);

view.startAnimation(as);


对于动画事件,Android也提供了对应的监听回调,代码如下所示:

animation.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {
//动画开始
@Override
public void onAnimationStart(Animation animation) {

}

//动画结束
@Override
public void onAnimationEnd(Animation animation) {

}

//动画重复
@Override
public void onAnimationRepeat(Animation animation) {

}
});
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标签:  Animation