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关于抗锯齿效果与硬件加速的关系

2016-06-01 15:42 363 查看
Android从3.0(API Level 11)开始,在绘制View的时候支持硬件加速,充分利用GPU的特性,使得绘制更加平滑,但是会多消耗一些内存。

开启或关闭硬件加速:

由于硬件加速自身并非完美无缺,所以Android提供选项来打开或者关闭硬件加速,默认是关闭。可以在4个级别上打开或者关闭硬件加速:

只有android:hardwareAccelerated="false"   ,即硬件加速关闭。

mPaint.setAntiAlias的方法才会生效。

mPaint.setAntiAlias(false);      //有锯齿效果

mPaint.setAntiAlias(true);       //无锯齿效果

 

在android中,可以四给不同层次上开启硬件加速:

1、应用:

<application android:hardwareAccelerated="true">

2、Activity

<activity android:hardwareAccelerated="true">

3、Window

getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED, WindowManager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED);

4、View

view.setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null);

在这四个层次中,应用和Activity是可以选择的,Window只能打开,View只能关闭。
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