多态,抽象类与接口
2016-05-30 10:35
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JAVA中类的多态的理解
Java类的多态性。重载或覆写也是Java多态性的一种体现。子类与父类有同名的变量或方法是一种多态性,子类或父类中有同名不同参的方法也是一种多态性。多态性使Java变得很灵活。
多态性中二个重要的概念:向上转型和向下转型。向上转型是指父类对象通过子类对象去实例化,实际上就是对象的向上转型。向上转型可以自动完成,但会丢失精度;向下转型就是说父类对象转换为子类对象,但向下转型必须强制类型转换。
强制类型转换,其语法如下:(欲转换的数据类型)变量名称例如,有变量int a、int b、float h,则
h = (float)a/b就是强制类型转换,将整数a和b转换为浮点数。上例中(Student)p也是一种类型转换。
创建类的对象过程,可以下列语句来实现:
上例中Person p = new Student();实际上是先声明了一个Person类的对象p,然后用Student类对p进行了实例化。所以,Student类中的方法覆写了Person类中的相同方法。
上例中Student s = (Student)p;只是说明了向下转型的一种方式,没有这条语句,程序运行依然正常。
抽象类
在解决实际问题时,一般将父类定义为抽象类,需要使用这个父类进行继承与多态处理.在继承和多态原理中,继承树中越是在上方的类越抽象.在多态机制中,并不需要将父类初始化对象,我们需要的只是子类对象,所以在JAVA语言中抽象类不可以实例化对象,因为图形类不能抽象出任何一个具体图形,但是它的子类可以.
语法如下:
其中abstract 是定义抽象类的关键字,使用abstract 关键定义的类称为抽象类,而使用这个关键字定义的方法称为抽象方法,抽象方法没有方法体,这个方法没有任何意义,除非它被重写,而承载这个方法的抽象类必须被继承,实际上抽象类除了被继承以外没有任何意义.
接口
接口是抽象类的延伸,可以看作是纯粹的抽象类,接口中的所有方法都没有方法体.
接口用interface关键字进行定义,语法如下:
public 接口修饰符
interface 定义接口关键字
drawTest 接口名称
一个类实现一个接口可以用implements关键字,如下:
注意:在接口中 的方法必须被定义为public或abstract形式,其他修饰权限不被java编译器认可,即使不将该方法声明为public形式,它也是public.
说明:在接口中定义的任何字段都自动是static和final的.
此实例中,平行四边形与四边形分别实现了drawTest接口并继承了四边形,所以需要覆盖接口中的方法.
接口与继承
java不允许多重继承,但使用接口就可以实现多重继承,因为一个类可以同时实现多个接口,这样可以将所有需要继承的接口放在implements关键字后面并用逗号隔开.
语法:
class 类名 implements 接口1,接口2,…接口n
定义一个接口时使用该接口继承另外一个接口
Java类的多态性。重载或覆写也是Java多态性的一种体现。子类与父类有同名的变量或方法是一种多态性,子类或父类中有同名不同参的方法也是一种多态性。多态性使Java变得很灵活。
多态性中二个重要的概念:向上转型和向下转型。向上转型是指父类对象通过子类对象去实例化,实际上就是对象的向上转型。向上转型可以自动完成,但会丢失精度;向下转型就是说父类对象转换为子类对象,但向下转型必须强制类型转换。
类的多态性范例1: class Person { public void fun1(){ System.out.println(“1.Person{fun1()}”); } public void fun2() { System.out.println(“2.Person{fun2()}”); } } class Student extends Person{ //继承了父类Person,自然继承了方法fun1、fun2 public void fun1(){ //覆写了父类中的方法fun1() System.out.println(“3.Student{fun1()}”); } public void fun3() { System.out.println(“4.Student{fun3()}”); } } class TestJavaDemo1 { public static void main(String[] args) { Person p = new Student(); //父类对象由子类进行了实例化,即向上转型。 p.fun1(); //p是父类的对象,但由于实例化是由子类完成的,所以父类中的fun1()已经被子类中的fun1()覆写。故实际执行的是子类中的fun1()方法。 p.fun2(); } }
类的多态性范例2: class Person { public void fun1() { System.out.println(“1.Person{fun1()}”); } public void fun2(){ System.out.println(“2.Person{fun2()}”); } } class Student extends Person { //继承了父Person,自然继承了方法fun1、fun2 public void fun1() { //覆写了父类中的方法fun1() System.out.println(“3.Student{fun1()}”); } public void fun3() { System.out.println(“4.Student{fun3()}”); } } class TestJavaDemo2 { public static void main(String[] args) { Person p = new Person(); //父类对象由自身实例化 Student s = (Student)p;//将p对象向下转型 p.fun1(); p.fun2(); } } 这时程序编译时会出现异常。这就是向下转型没有指定清楚的原因,应该修改如下: class TestJavaDemo2 { public static void main(String[] args) { Person p = new Student();//让父类知道有这么一个子类 Student s = (Student)p;//将p对象向下转型 p.fun1(); p.fun2(); } }
强制类型转换,其语法如下:(欲转换的数据类型)变量名称例如,有变量int a、int b、float h,则
h = (float)a/b就是强制类型转换,将整数a和b转换为浮点数。上例中(Student)p也是一种类型转换。
创建类的对象过程,可以下列语句来实现:
Person p; //先声明一个Person类的变量p p = new Person(); //用new关键字实例化Person的对象p可以合并成
上例中Person p = new Student();实际上是先声明了一个Person类的对象p,然后用Student类对p进行了实例化。所以,Student类中的方法覆写了Person类中的相同方法。
上例中Student s = (Student)p;只是说明了向下转型的一种方式,没有这条语句,程序运行依然正常。
抽象类
在解决实际问题时,一般将父类定义为抽象类,需要使用这个父类进行继承与多态处理.在继承和多态原理中,继承树中越是在上方的类越抽象.在多态机制中,并不需要将父类初始化对象,我们需要的只是子类对象,所以在JAVA语言中抽象类不可以实例化对象,因为图形类不能抽象出任何一个具体图形,但是它的子类可以.
语法如下:
public abstract class Test{ abstract void testAbstract();//定义抽象方法 }
其中abstract 是定义抽象类的关键字,使用abstract 关键定义的类称为抽象类,而使用这个关键字定义的方法称为抽象方法,抽象方法没有方法体,这个方法没有任何意义,除非它被重写,而承载这个方法的抽象类必须被继承,实际上抽象类除了被继承以外没有任何意义.
接口
接口是抽象类的延伸,可以看作是纯粹的抽象类,接口中的所有方法都没有方法体.
接口用interface关键字进行定义,语法如下:
public interface drawTest{ void draw();//接口内的方法,省略abstract关键字 }
public 接口修饰符
interface 定义接口关键字
drawTest 接口名称
一个类实现一个接口可以用implements关键字,如下:
public class Aextends B implements C{ ...// }
注意:在接口中 的方法必须被定义为public或abstract形式,其他修饰权限不被java编译器认可,即使不将该方法声明为public形式,它也是public.
说明:在接口中定义的任何字段都自动是static和final的.
interface drawTest{//定义接口 public void draw();//定义方法 } //定义平行四边形,该类继承了四边形.并实现了drawTest接口 class ParallelogramgleUseInterface extends QuadrangleUseInterface implements drawTest{ public void draw(){//由于实现了该接口,所以需要覆盖draw()方法 System.out.println("平行四边形.draw()"); } void doAnyThing(){ //覆盖父类方法 } } class SquareUseInterface extends QuadrangleUseInterface implements drawTest{ public void draw(){ System.out.println("正方形.draw()"); } void doAnyThing(){ } } class AnyThingUseInterface extends QusdrangleUseInterface{ void doAnyThing(){ } } public class QuadrangleUseInterface{//定义四边形 public void doAnThing(){ } } public static void main(String []args){ drawTest[]=d{ //接口也可以进行向上转型操作 new SquareUseInterface(),new ParallelogramgleUseInterface()}; for(int i=0;i<d.length;i++){ d[i].draw();//调用draw()方法 } } }
此实例中,平行四边形与四边形分别实现了drawTest接口并继承了四边形,所以需要覆盖接口中的方法.
接口与继承
java不允许多重继承,但使用接口就可以实现多重继承,因为一个类可以同时实现多个接口,这样可以将所有需要继承的接口放在implements关键字后面并用逗号隔开.
语法:
class 类名 implements 接口1,接口2,…接口n
定义一个接口时使用该接口继承另外一个接口
interface intf1{ } interface intf2 extends intf1{ }
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