您的位置:首页 > 移动开发 > Android开发

android 图片压缩

2016-05-29 21:23 387 查看
Android中最占内存的肯定是图片资源了,使用大图很容易造成OOM,就算是小图,使用不当也会造成很大的资源浪费。有一点需要明确一下,图片最终占内存跟图片大小本身没什么关系,比如说有一张1k的图片,还有一张1M的图片,两张图片加载到内存中设置的长宽一样,图片质量也一样,那么他们他们占的内存是一样大的。

如何计算图片占内存大小呢?

图片加载到内存中的长*图片加载到内存中的宽*一个像素点所占内存 就是图片占内存的大小。

一个像素点占多少内存呢?

跟Bitmap的Config有关

Config取值

ALPHA_8 一个像素占一个字节,显示黑白图

RGB_565 一个像素2个字节,一般图片用这种就可以

ARGB_8888一个像素4个字节,图片最清晰

下面介绍三种图片压缩方法

第一:质量压缩方法

private Bitmap compressImage(Bitmap image) {

ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
//质量压缩方法,这里100表示不压缩,把压缩后的数据存放到baos中
image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos);
int options = 100;
//循环判断如果压缩后图片是否大于100kb,大于继续压缩
while ( baos.toByteArray().length / 1024>100) {
baos.reset();//重置baos即清空baos
//这里压缩options%,把压缩后的数据存放到baos中
image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, options, baos);
//每次都减少10
options -= 10;
}
//把压缩后的数据baos存放到ByteArrayInputStream中
ByteArrayInputStream isBm = new ByteArrayInputStream(baos.toByteArray());
//把ByteArrayInputStream数据生成图片
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(isBm, null, null);
return bitmap;
}
第二:图片按比例大小压缩方法(根据路径获取图片并压缩)

private Bitmap getimage(String srcPath) {
BitmapFactory.Options newOpts = new BitmapFactory.Options();
//开始读入图片,此时把options.inJustDecodeBounds 设回true了
newOpts.inJustDecodeBounds = true;
//此时返回bm为空
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(srcPath,newOpts);//
newOpts.inJustDecodeBounds = false;
int w = newOpts.outWidth;
int h = newOpts.outHeight;
//现在主流手机比较多是800*480分辨率,所以高和宽我们设置为
float hh = 800f;//这里设置高度为800f
float ww = 480f;//这里设置宽度为480f
//缩放比。由于是固定比例缩放,只用高或者宽其中一个数据进行计算即可
int be = 1;//be=1表示不缩放
//如果宽度大的话根据宽度固定大小缩放
if (w > h && w > ww) {
be = (int) (newOpts.outWidth / ww);
} else if (w < h && h > hh) {//如果高度高的话根据宽度固定大小缩放
be = (int) (newOpts.outHeight / hh);
}
if (be <= 0)
be = 1;
newOpts.inSampleSize = be;//设置缩放比例
//重新读入图片,注意此时已经把options.inJustDecodeBounds 设回false了
bitmap = BitmapFactory.decodeFile(srcPath, newOpts);
return compressImage(bitmap);//压缩好比例大小后再进行质量压缩
}


第三:图片按比例大小压缩方法(根据Bitmap图片压缩)

private Bitmap comp(Bitmap image) {

ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos);
//判断如果图片大于1M,进行压缩避免在生成图片(BitmapFactory.decodeStream)时溢出
if( baos.toByteArray().length / 1024>1024) {
baos.reset();//重置baos即清空baos
image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 50, baos);//这里压缩50%,把压缩后的数据存放到baos中
}
ByteArrayInputStream isBm = new ByteArrayInputStream(baos.toByteArray());
BitmapFactory.Options newOpts = new BitmapFactory.Options();
//开始读入图片,此时把options.inJustDecodeBounds 设回true了
newOpts.inJustDecodeBounds = true;
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(isBm, null, newOpts);
newOpts.inJustDecodeBounds = false;
int w = newOpts.outWidth;
int h = newOpts.outHeight;
//现在主流手机比较多是800*480分辨率,所以高和宽我们设置为
float hh = 800f;//这里设置高度为800f
float ww = 480f;//这里设置宽度为480f
//缩放比。由于是固定比例缩放,只用高或者宽其中一个数据进行计算即可
int be = 1;//be=1表示不缩放
if (w > h && w > ww) {//如果宽度大的话根据宽度固定大小缩放
be = (int) (newOpts.outWidth / ww);
} else if (w < h && h > hh) {//如果高度高的话根据宽度固定大小缩放
be = (int) (newOpts.outHeight / hh);
}
if (be <= 0)
be = 1;
newOpts.inSampleSize = be;//设置缩放比例
//重新读入图片,注意此时已经把options.inJustDecodeBounds 设回false了
isBm = new ByteArrayInputStream(baos.toByteArray());
bitmap = BitmapFactory.decodeStream(isBm, null, newOpts);
return compressImage(bitmap);//压缩好比例大小后再进行质量压缩
}


android常用图片框架有imageloader,glide,,picasso ,fresco。对图片压缩都足了很好的处理。

imageloader是比较老牌的图片处理库,glide是google推广的,对listview中加载图片做了非常好的优化,是比较好的图片框架中最早支持gif图的,picasso 是 Square 公司的,Square 的开源库都很有名,fresco是facebook的,图片缓存处理做的应该是最优的。以后对图片库源码进行分析。imageloader是最经典的,相比较而言代码结构也是比较简单的,以后会先介绍它。

欢迎扫描二维码,关注公众账号

内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: